
ข่าว
ต่อสู้กับครอบครัวของคุณด้วยคมดาบและถ้อยคำใน At Fate's End
A
Alan Wen
"ผมหลงใหลในราชวงศ์และชนชั้นสูงมาโดยตลอด เพราะพวกเขาเป็นครอบครัวเหมือนเรา เพียงแต่ซับซ้อนกว่า" ผู้กำกับศิลป์ Nicolas Guerin กล่าว "นี่คือเหตุผลที่ผู้คนชอบติดตามราชวงศ์อังกฤษกันมาก เพราะทุกอย่างดูเข้มข้นกว่าปกติ"
เรื่องราวสมัยใหม่เกี่ยวกับราชวงศ์ต่างๆ นั้นเต็มไปด้วยเรื่องอื้อฉาวและการทุจริต และเขาก็ต้องการนำความรู้สึกแบบนี้ไปปรับใช้กับแนวแฟนตาซีด้วย "ผมอ่านงานของ Tolkien มาตั้งแต่ 6 หรือ 7 ขวบแล้ว และผมก็รู้สึกมาตลอดว่ามันเป็นโลกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างเกม" Guerin กล่าว "แต่ในขณะเดียวกัน ผมก็รู้สึกมาตลอดว่าโลกแฟนตาซีมักจะยังมีแนวคิดที่ว่าครอบครัวชนชั้นสูงเป็นผู้พิทักษ์ และความสูงศักดิ์และคุณธรรมของชนชั้นสูงเป็นสิ่งที่ดีงามโดยแก่นแท้ ซึ่งผมไม่เชื่อว่ามันเป็นอย่างนั้น"

ด้วยเหตุนี้ ในเกม At Fate's End คุณจะได้เล่นเป็น Shan Hemlock เจ้าหญิงสาวแห่งตระกูล Hemlock ผู้ซึ่งจะสอบสวนและเผชิญหน้ากับสมาชิกในครอบครัวของเธอเกี่ยวกับความเสียหายที่พวกเขาได้ก่อขึ้นด้วยพลังดุจทวยเทพ
โลกนี้ยังคงงดงาม ด้วยงานศิลป์แบบวาดด้วยมือที่เป็นเอกลักษณ์ของสตูดิโอ พร้อมตัวละครที่วาดด้วยความละเอียดสูงที่ดูดีมาก ไม่ว่าจะระหว่างเล่นเกมและหรือเมื่อกล้องซูมเข้าไปในช่วงเวลาสำคัญ ที่น่าแปลกใจคือ เกมนี้ได้นำแอนิเมชันการกอดแสนอบอุ่นแบบที่เห็นในเกมแสนโคซี่อย่าง Spiritfarer มาด้วย
"สำหรับเกมนี้ เราต้องการเจาะลึกไปที่งานภาพที่สื่อถึงภาพยนตร์ Disney คลาสสิกจากยุค 50 และ 60" Guerin กล่าวเสริม "ฉากหลังที่มีสไตล์ชัดเจนได้รับแรงบันดาลใจจากศิลปินอย่าง Eyvind Earle ผู้วาดภาพฉากหลังให้กับ Sleeping Beauty ภาพจะช่วยสร้างโลกแฟนตาซีที่แปลกตา ที่ดูมีระดับแต่ก็ชวนให้รู้สึกอ้างว้าง"

ดาบและพี่น้อง
แม้ว่าเกมนี้จะตั้งใจวิพากษ์วิจารณ์ครอบครัวชนชั้นสูงผู้ทรงอำนาจ แต่ Guerin ก็ยังหลงใหลในพิธีกรรมแปลกๆ ที่คนอื่นอาจมองว่าโบราณหรือไม่เข้ากับยุคสมัย ในกรณีนี้ ตระกูล Hemlock มีพิธีกรรมสืบทอดตำแหน่งที่ใช้ดาบของสมาชิกในตระกูล ซึ่งดาบเหล่านี้มอบพลังดุจเทพเจ้าให้กับพวกเขา ดาบแต่ละเล่มยังตั้งชื่อตามเทพเจ้าจากตำนานกอล เช่น ดาบ Aesus ของ Shan ซึ่งเป็นเทพแห่งความสงสัยและทางเลือก
"นั่นคือพิธีกรรมของตระกูลนี้ โดยในแต่ละรุ่น ผู้สืบทอดคนหนึ่งจะถูกแต่งตั้งเป็นเจ้าชายหรือเจ้าหญิงแห่งดาบ และสิ่งที่พวกเขาต้องทำคือแย่งดาบเทพเจ้าเล่มอื่นๆ จากพี่น้องคนอื่นเพื่อนำกลับไปที่ปราสาท และเริ่มต้นวัฏจักรใหม่เพื่อขึ้นเป็นราชาหรือราชินีแห่งดาบ" Guerin อธิบาย "Shan ได้รับการขนานนามว่าเป็นเจ้าหญิงแห่งดาบ บทบาทของเธอคือการรวบรวมดาบเล่มอื่นๆ จากพี่น้องของเธอ ซึ่งคุณสามารถแย่งชิงมาจากพวกเขาได้ ซึ่งจะมีผลตามมา หรือพวกเขาอาจจะมอบดาบให้คุณตามความสมัครใจ"
ดาบต้องมนตร์เหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่อาวุธ แต่ยังเป็นส่วนหนึ่งของผู้ที่ใช้มันอย่างแท้จริง เนื่องจากสมาชิกในครอบครัวแต่ละคนได้เสียสละส่วนหนึ่งของร่างกายเพื่อให้ดาบสถิตไว้ในร่าง ตัวอย่างเช่น Aesus ซึ่งปรากฏขึ้นจากคอของ Shan ซึ่งมีความหมายเชิงสัญลักษณ์ โดย Guerin กล่าวไว้ว่า "ดาบพูดแทนเธอ ซึ่งเป็นเป้าหมายสำคัญของเกมเช่นกัน เพื่อให้คุณรู้สึกว่าการตัดสินใจนั้นเป็นของคุณเองในฐานะผู้เล่น และเป็นของเธอในฐานะตัวละครในโลกนั้น"
โดยที่ Aesus ก็ถือเป็นดาบพื้นๆ ธรรมดาๆ ส่วน Shan เองก็ตัวเล็กกว่า Camilla พี่สาวนักรบของเธอค่อนข้างมาก ซึ่งเธอพี่น้องคนแรกที่คุณจะต้องเผชิญหน้า และดาบ Taranis ซึ่งเป็นเทพแห่งท้องฟ้าและสายฟ้าก็สถิตอยู่ในแขนซ้ายของเธอ แต่นั่นไม่ใช่เหตุผลเดียวที่ทำให้เธอสามารถจัดการคุณได้อย่างรวดเร็วในการดวลครั้งแรก
เกม At Fate's End มีระบบต่อสู้ที่รวดเร็วและแม่นยำ ซึ่งคุณสามารถคลิกซ้ายค้างไว้ จากนั้นเล็งทิศทางการโจมตีของดาบคุณเพื่อการโจมตีที่ทรงพลังที่ไกลยิ่งขึ้น และคุณจะยังคงอยู่นิ่งเมื่อใช้ท่านี้กลางอากาศ Thunder Lotus ทุ่มเทอย่างหนักเพื่อสร้างการควบคุมที่แม่นยำและตอบสนองได้ดี ซึ่งทำให้การต่อสู้รู้สึกสนุกพร้อมกับความท้าทายระดับปานกลาง แต่นี่ก็เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของเกมแอ็กชันผจญภัยนี้เท่านั้น
แม้ว่าคุณจะเก่งพอที่จะผ่านช่วงแรกของการต่อสู้กับ Camila ไปได้ คุณก็ยังต้องโจมตีเธอด้วยคำพูดของคุณ อย่างไรก็ตาม ในการต่อสู้ครั้งแรก จากตัวเลือกบทสนทนาที่เลือกได้ คุณจะรู้ตัวว่าคุณขาดข้อมูลที่จะพูดอะไรที่มีความหมาย ดังนั้น เมื่อเธอโค่นคุณลง การลุกขึ้นมาลองใหม่ทันทีก็คงไร้ประโยชน์ หากยังไม่ได้ค้นพบความลับของเธอที่จะเจาะทะลวงการป้องกันของเธอ

ผลลัพธ์ก็คือเกมนี้จะมีด้านการสืบสวน ซึ่งการคลิกขวาจะทำให้คุณสามารถเข้าสู่สิ่งเรียกกันอย่างไม่เป็นทางการว่าญาณภายในของ Shan ระบบนี้ช่วยให้คุณใช้เมาส์สำรวจและโต้ตอบกับวัตถุต่างๆ ในสภาพแวดล้อม คล้ายกับการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิก โดยที่เวลาจะหยุดนิ่ง
"จุดประสงค์ของระบบนี้คือการโต้ตอบกับทุกๆ อย่างบนหน้าจอ" Guerin อธิบาย "เป็นเรื่องยากสำหรับเราที่จะไม่สร้างโครงสร้างที่เกมอื่นใช้ซ้ำใหม่ คือคุณอาจกระโดดไปมาและต่อสู้ แต่จากนั้นก็โต้ตอบกับองค์ประกอบเพียงไม่กี่อย่าง แต่เนื่องจากเกมนี้เป็นทั้งเกมสืบสวนและแอ็กชัน ผมจึงต้องการระบบบางอย่างที่ทำให้ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับโลกได้อย่างซับซ้อนขึ้นเล็กน้อยและมีอิสระในการตัดสินใจ"
ในทางปฏิบัติ ระบบนี้หมายความว่า Shan สามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบบนหน้าจอได้แม้ว่าสิ่งเหล่านั้นจะอยู่ห่างจากตัวเธอมากก็ตาม ในขณะที่คุณก็อาจสังเกตเห็นสัญลักษณ์ที่ซ่อนอยู่ตรงหน้า ซึ่งจะมอบรางวัลให้เช่นเดียวกับการค้นหาหีบสมบัติ ที่สำคัญกว่านั้น การใช้ระบบนี้เพื่อพูดคุยกับตัวละครอื่นๆ หรือตรวจสอบสิ่งของต่างๆ คือวิธีที่คุณจะได้รับข้อมูลที่สามารถทำลายการป้องกันของ Camilla ได้
"สิ่งที่คุณค้นพบในปราสาทจะมอบข้อมูลเชิงลึก ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นการ์ดที่มีเบาะแสและข้อมูลบางส่วนที่คุณจะต้องนำมาปะติดปะต่อกัน" Guerin อธิบาย
ในกรณีของ Camilla เธออธิบายให้ Shan ฟังว่าเธอจะไม่ยอมสละดาบ Taranis ของเธอ เพราะเธอมีบทบาทสำคัญในการปกป้อง Hemlock Castle ในฐานะผู้ดูแลอยู่แล้ว และเธอยังเป็นที่รักของประชาชนด้วย แต่เมื่อคุณสำรวจบริเวณปราสาทแล้ว คุณจะได้เห็นสิ่งที่จะพิสูจน์ว่าคำกล่าวอ้างของเธอนั้นไม่เป็นความจริงเลย และความจริงจะค่อยๆ เปิดเผยออกมา

เรื่องราวของครอบครัว
ญาณภายในไม่ได้มีไว้แค่สำหรับการสำรวจเท่านั้นนะ พลังอย่างหนึ่งของ Aesus (นอกเหนือจากการช่วยชีวิตคุณเมื่อพลังชีวิตหมด) คือความสามารถในการดูดซับพลังบางส่วนจากดาบของพี่น้องคุณ ซึ่งถ่ายทอดออกมาในรูปแบบ Arcana จากสำรับไพ่ทาโรต์
"คุณจะดูดซับพลังสองอย่างพร้อมกันเลย เพราะไพ่ทาโรต์มีสองรูปแบบ คือไพ่ด้านปกติและกลับหัว" Guerin อธิบาย คุณสามารถใช้ได้แบบใดแบบหนึ่งเท่านั้น แต่พลังเหล่านี้ถูกออกแบบมาให้อย่างหนึ่งเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ ซึ่งใช้งานได้ด้วยการใช้ญาณภายใน ในขณะที่พลังอีกอย่างเป็นการเคลื่อนไหวแบบแอ็กทีฟที่ทำได้แบบเรียลไทม์
ตัวอย่างเช่น Arcana ของ Camilla คือ Chariot ซึ่งไพ่ปกติจะช่วยให้คุณหยุดแอ็กชันชั่วคราวได้ แล้วเลือกตำแหน่งสำหรับพุ่งตัวเทเลพอร์ต ในขณะที่ไพ่กลับด้านจะทำให้คุณกระโดดสองครั้งได้ นอกจากนี้ คุณยังสามารถสลับสไตล์การเล่นเหล่านี้ได้นอกการต่อสู้
"ระบบนี้ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมาย และแนวคิดหลักเลยคือเกมจะมีตัวเลือกตลอดเวลา" Guerin กล่าวเสริม แนวคิดนี้ยังช่วยให้มีวิธีปรับสมดุลความท้าทาย ในกรณีที่ผู้เล่นเน้นแอ็กชันมากกว่าการผจญภัย หรือเน้นการผจญภัยมากกว่า "ถ้าคุณชอบเกมแอ็กชัน RPG แต่ไม่ค่อยชอบไขปริศนา ระบบคำใบ้ก็จะช่วยคุณได้ และคุณจะมี Arcana ที่สามารถสวมใส่ได้ เพื่อให้การต่อสู้ง่ายขึ้นหรือยากขึ้น"
ยังมีทักษะอีกมากมายที่คุณสามารถปลดล็อกได้ในแผนผังครอบครัว Hemlock ซึ่งเป็นผังทักษะที่เข้ากับธีมอย่างลงตัวที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากผังเครือญาติของราชวงศ์และลำดับการสืบทอดอำนาจ เวอร์ชันที่ Guerin แสดงให้เห็นยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และในทางปฏิบัติแล้ว มันก็ไม่แตกต่างจากแผนผังทักษะอื่นๆ ที่แตกแขนงออกไปเมื่อคุณปลดล็อกทักษะแบบเรียกใช้งาน (Active) และแบบติดตัว (Passive) ใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ อย่างไรก็ตาม แนวคิดก็คือทักษะเหล่านั้นล้วนสืบทอดมาจากบรรพบุรุษของ Shan
"คุณจะได้ค้นพบบรรพบุรุษ สิ่งเลวร้ายที่ตระกูลของคุณทำมาตลอด 70 รุ่น และคุณจะได้รู้ว่าอัศวินคนไหนใช้ดาบเล่มไหนทำอะไร" Guerin กล่าว "นี่เป็นวิธีเปลี่ยนแนวทางการสร้างตัวละคร ปรับปรุง และอัปเกรด มันเป็นทั้งการค้นพบเนื้อเรื่องและความก้าวหน้าในเชิงกลไกเกม"

อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกที่สำคัญที่สุดจะเกิดขึ้นจากการพูดคุยกับพี่น้องของคุณ เช่น เมื่อคุณได้รู้ความจริงเกี่ยวกับ Camilla ได้แล้ว และพร้อมที่จะเผชิญหน้ากับเธออีกครั้ง
"แนวคิดคือคุณต้องเข้าใจว่ามีอะไรผิดปกติในชีวิตของพวกเขา แต่จากนั้นก็ขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจว่าจะเข้าหาพวกเขาอย่างไร" Guerin กล่าว "คุณจะตัดสินพวกเขาก็ได้ หรืออาจเห็นอกเห็นใจ แต่สำหรับผมแล้ว สิ่งที่สำคัญมากๆ ก็คือคุณต้องเลือกทางที่คุณต้องการได้อย่างแท้จริง เกมจะพยายามนำเสนอทุกอย่างตามความเป็นจริงให้คุณ ดังนั้นเมื่อคุณคุยกับพี่น้องของคุณ การตัดสินใจนั้นขึ้นอยู่กับคุณ"
อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกบทสนทนาบางอย่างในช่วงต่างๆ ของการต่อสู้จะมีผลตามมา เพราะคำตอบหนึ่งอาจทำให้ได้เปรียบและลดพลังชีวิตของพี่น้องคุณไปได้เยอะ หรือคุณอาจเสียพลังชีวิตไปเอง ขึ้นอยู่กับการตอบสนองของคุณ ทางเลือกของคุณอาจส่งผลต่อผลลัพธ์สุดท้ายของการต่อสู้ได้ ไม่ว่าคุณจะเอาชนะพวกเขา หรือโน้มน้าวให้พวกเขามอบดาบให้คุณและคอยสนับสนุนคุณในขณะที่คุณรวบรวมดาบเล่มอื่นๆ จากพี่น้อง
"เป้าหมายคือการให้ผู้เล่นได้เจาะลึกทุกๆ อย่างที่อำนาจครอบงำให้ผู้คนทำ และพยายามมองสิ่งเหล่านั้นจากมุมมองที่ตรงไปตรงมาที่สุด" Guerin กล่าวสรุป "มันไม่ใช่การกอบกู้ภาพลักษณ์ของผู้มีอำนาจและร่ำรวยแต่อย่างใด แต่มันเป็นการนำเสนอเหตุผลของการกระทำของคุณ เนื่องจากความมั่งคั่งและอำนาจที่ล้นเหลือ และพวกเขาก็เป็นครอบครัวของคุณด้วย นี่เป็นแก่นแท้ที่ทำให้เกมนี้และการสำรวจธีมนี้น่าสนใจสำหรับผม"
At Fate's End จะวางจำหน่ายบน Epic Games Store ในปี 2026