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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE arriva sull'Epic Games Store il 16 dicembre

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Craig Pearson
10 dic 2021

Square Enix ha appena annunciato ai Game Awards che FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE arriverà su PC. Il classico GDR, ricostruito dalle fondamenta e pubblicato su PlayStation 4 e PlayStation 5, arriverà sull'Epic Games Store il 16 dicembre. È la prossima settimana! 

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE fonde il gioco principale e il DLC FF7R EPISODE INTERmission in un unico pacchetto. I giocatori, che vivranno la grande metropoli di Midgar nei panni di Cloud Strife e della sua squadra, e affronteranno la compagnia Shinra per impedirle di prosciugare il mondo della sua energia. 

Questa non è una versione rimasterizzata, ma una riscrittura totale del gioco originale sin dalle fondamenta. Anziché rifare da capo l'intero gioco, gli sviluppatori hanno concentrato l'attenzione sulla città aperta di Midgar, trasformandola in un gioco a sé che i giocatori possano esplorare. 

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Cloud Strife

Yoshinori Kitase, produttore di FINAL FANTASY VII REMAKE, spiega perché: "È stato un vantaggio poter creare un episodio a Midgar con il livello di cura per i dettagli che gli appassionati moderni si aspettano. Se rifacessimo tutto il gioco originale in un colpo solo, dovremmo tagliare fuori parti da ogni sezione e renderlo un riassunto". 

"Restringendo il campo di questo episodio a Midgar abbiamo potuto rendere più chiara la storia, rappresentare la città più dettagliatamente e approfondire le azioni dei personaggi", aggiunge.

Paradossalmente, meno è stato di più. Ogni personaggio degli Avalanche, la banda di mercenari di Cloud, ora ha una storia espansa. Interi capitoli sono dedicati a quelli che in precedenza erano personaggi secondari. Potrete conoscere loro, le loro personalità e persino le loro famiglie. Nonostante la città espansa enormemente, i nuovi fan non si perderanno l'esperienza classica. 

"Per come la vedo io, i fan non volevano semplicemente che prendessimo il mondo di FINAL FANTASY VII e lo riesumassimo per un nuovo remake", spiega il co-direttore Naoki Hamaguchi. "E non volevano neanche che cambiassimo ciò che hanno amato (come i personaggi, l'atmosfera dell'ambientazione e la storia che lega questi aspetti. O, in termini di combattimento, il sistema di combattimento ATB e quello delle materia.) Credo invece che volessero che sfruttassimo l'ampio margine di libertà creativa concesso dai progressi tecnologici e di progettazione dei giochi maturati negli ultimi 20 anni, così da trasformare il gioco in qualcosa che attiri i giocatori di oggi".

"Di conseguenza, anche chi non ha giocato al FINAL FANTASY originale potrà sperimentare gli stessi colpi di scena e provare le stesse emozioni presenti nell'originale. Credo che questo aiuterà il gioco a rimanere impresso nei ricordi dei fan come una forma d'intrattenimento tramandata di generazione in generazione".

È un atto di bilanciamento aiutato da quanto FINAL FANTASY sia una serie iconica. Secondo Hamaguchi, è stato di fondamentale importanza concentrare l'attenzione sui mini-giochi. 

"Se si pensa al FINAL FANTASY VII originale, viene subito in mente la presenza di una miriade di mini-giochi", dice. "Abbiamo capito per esperienza diretta che i fan non vedevano davvero l'ora di giocare a questi mini-giochi anche nel REMAKE. I mini-giochi dell'originale, in particolare l'inseguimento in moto sull'autostrada e Fort Condor, sono stati creati con tanto amore e cura per i dettagli, inclusa la resa degli aspetti creativi. Questo significa che sono ricchi di piccoli elementi che faranno sorridere inconsapevolmente chi ha giocato al gioco originale. Applicheremo questo concetto anche nel prossimo episodio, quindi spero che non vediate l'ora di scoprire come saranno ricreati gli altri mini-giochi del titolo originale".

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Battle

Eppure ci sono cambiamenti. Il nuovo sistema di combattimento è in tempo reale, diversamente dal combattimento a turni dell'originale, ed è possibile cambiare al volo il personaggio controllato. È molto più caotico dei combattimenti basati sui menu dell'originale, ma è pensato per scontri più flessibili e fluidi. Il cambiamento è ancora più evidente nel DLC incluso. Il DLC FF7R EPISODE INTERmission aggiunge Yuffie come personaggio giocabile. La sua personalità sfacciata e sicura di sé, esplorata in due capitoli ricchi di gameplay aggiuntivo, è riflessa nel suo stile di combattimento ninjutsu. La sua aggiunta ha permesso al team di sviluppo di sperimentare.

"In termini di game design, i combattimenti si sono evoluti per far sembrare che avvengano in tempo reale, rispetto agli scontri ATB dell'originale", spiega Hamaguchi. "Certo, eravamo soddisfatti delle sensazioni dei combattimenti in FINAL FANTASY VII REMAKE, ma volevamo scoprire se fossimo riusciti a trovare il modo di aggiungere un altro livello di profondità al sistema di combattimento tramite un nuovo approccio e il rafforzamento della coordinazione tra i membri della squadra. Includendo un elemento in FF7R EPISODE INTERmission in cui Yuffie e Sonon sono in estrema sinergia l'una con l'altro, le battaglie sono state ricalibrate per dare una sensazione strategica diversa. Penso che siamo riusciti a rappresentare il legame tra Yuffie e Sonon usando la strategia inerente al gameplay. Ovviamente, mi piacerebbe approfondire meglio questi elementi cooperativi che abbiamo sperimentato in FF7R EPISODE INTERmission anche nel prossimo gioco".

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Yuffie

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE sarà disponibile sull'Epic Games Store il 16 dicembre. Noi e Kitase non vediamo l'ora che ci giochiate. Ha affermato: "Ho l'impressione che le persone che usano l'Epic Games Store siano tra i giocatori più all'avanguardia ed entusiasti, anche per la media dei giocatori PC. FINAL FANTASY VII REMAKE è un gioco la cui grande profondità può essere all'altezza di questo tipo di giocatori, perciò spero che non vedano l'ora di giocarci!"