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FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE chega à Epic Games Store dia 16 de dezembro

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Craig Pearson
10 de dez. de 2021

A Square Enix acaba de anunciar durante o The Game Awards que FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE será lançado para PC. O clássico RPG, que foi reconstruído do zero e lançado no PlayStation 4 e no PlayStation 5, chega na Epic Games Store no dia 16 de dezembro. Ou seja: semana que vem! 

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE junta o lançamento principal e o DLC de FF7R EPISODE INTERmission no mesmo pacote. Os jogadores vão conhecer a cidade de Midgar enquanto Cloud Strife e seu time batalham para impedir que a corporação Shinra drene a energia do planeta. 

Não se trata de uma remasterização, mas de uma criação completamente nova do jogo original partindo do zero. Em vez de refazer completamente o jogo inteiro, os desenvolvedores focaram toda a atenção na cidade de Midgar, transformando-a em seu próprio jogo para os jogadores explorarem. 

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Cloud Strife

Yoshinori Kitase, produtor de FINAL FANTASY VII REMAKE, explicou o motivo: "Ser capaz de criar um episódio em Midgar no tipo de detalhe que os fãs de jogos modernos esperam foi um grande diferencial. Se fossemos refazer o jogo original inteiro de uma vez, teríamos que praticamente reduzir cada seção e resumi-las. 

"Ao reduzir esse episódio a apenas Midgar, pudemos deixar a história mais clara, representar a cidade com ainda mais detalhes e aumentar a profundidade da atuação dos personagens."

Paradoxalmente, menos tornou-se mais. Cada personagem em Avalanche, o time de mercenários de Cloud, agora possui um histórico expandido. Capítulos inteiros focam no que antes eram apenas personagens secundários. Você poderá conhecê-los melhor, entrando mais em contato com suas personalidades e famílias. Mas até mesmo com a cidade consideravelmente expandida, novos fãs não vão perder a experiência clássica. 

"Da maneira como vi, os fãs não queriam que pegássemos emprestado o mundo de FINAL FANTASY VII e recuperássemos como um tipo de remake completamente novo", explica o codiretor Naoki Hamaguchi. "E eles também não queriam que mudássemos o que eles amam (como os personagens, a percepção do mundo, e a história que une esses aspectos; nem mudar nada em relação às batalhas — o sistema de batalha ATB e o sistema de matéria). Em vez disso, senti que eles queriam que tirássemos vantagem da liberdade criativa expandida que veio com os avanços da tecnologia e design de games ao longo dos últimos 20 anos para mudar o jogo para algo que apelaria para os jogos de hoje."

"Como resultado disso, até mesmo aqueles que não jogaram o FINAL FANTASY original serão capazes de vivenciar as mesmas reviravoltas enquanto sentem as mesmas emoções que estavam presentes no original, e acredito que isso ajudará a permanecer na memória dos fãs como uma fatia do entretenimento que passou de geração para geração."

É uma tentativa de equilibrar as coisas, mas que acabou dando certo pelo fato de FINAL FANTASY ser icônico. Para Hamaguchi, o cuidado e atenção excessivos com os minijogos foram fundamentais. 

"Quando você pensa no FINAL FANTASY VII, o fato de ter havido todo um conjunto de minijogos imediatamente vem à mente", ele disse. "Então entendemos a partir da primeira experiência que os fãs ficariam realmente ansiosos para jogar esses minijogos no REMAKE também. Os minijogos derivados do original, particularmente a perseguição ao longo da estrada e Fort Condor, foram feitos com muito amor e atenção aos detalhes, incluindo como abordamos os aspectos criativos. Isso significa que estão cheios de pequenas coisas que farão as pessoas que jogaram o original sorrir sem perceber. Vamos levar adiante esse conceito no próximo episódio, então espero que todos fiquem animados para ver como os outros minijogos tirados do original serão refeitos."

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Battle

Mas haverá mudanças. O novo sistema de batalha é em tempo real, ao contrário das lutas baseadas em turnos do original, e você pode alternar entre os membros da equipe na hora. É muito mais caótico que as batalhas com menu do original, mas oferecerá lutas mais flexíveis e fluidas. É uma mudança que ficará ainda mais aparente no DLC incluso. O DLC de FF7R EPISODE INTERmission adiciona Yuffie como personagem jogável. Sua personalidade arrojada e confiante, explorada em dois capítulos completos do jogo adicional, ressoa em seu combate estilo ninjutsu. A inclusão dela possibilitou que a equipe de desenvolvimento fizesse experimentos.

"Em termos de design de jogo, as batalhas evoluíram para darem a impressão de que estão acontecendo em tempo real s comparado às batalhas ATB do original", explica Hamaguchi. "Claro que estávamos satisfeitos com a maneira como as batalhas eram em FINAL FANTASY VII REMAKE, mas queríamos ver se poderíamos encontrar uma forma de adicionar um tipo diferente de profundidade ao sistema de batalha com uma nova abordagem e fortalecendo a coordenação entre os membros do grupo do jogador. Ao incluir um elemento de FF7R EPISODE INTERmission em que Yuffie e Sonon sinergizam um com o outro. As batalhas foram reformuladas para dar uma percepção diferente de estratégia, e acho que estávamos aptos para retratar a ligação entre Yuffie e Sonon usando a estratégia inerente ao jogo. E claro que eu gostaria de expandir esses elementos cooperativos que testamos em FF7R EPISODE INTERmission nos próximos jogos também."

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Yuffie

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE estará disponível na Epic Games Store dia 16 de dezembro. Kitase está tão empolgado quanto nós para ver todo mundo curtindo o jogo. Ele disse: "Tenho a impressão de que as pessoas que usam a Epic Games Store são os jogadores inovadores e entusiasmados de todos, mesmo entre os PC gamers. FINAL FANTASY VII REMAKE é um jogo que tem muita profundidade para atender às expectativas de tais jogadores, então espero que estejam ansiosos para jogá-lo!"