Новости

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE выйдет в Epic Games Store 16 декабря

C
Craig Pearson
10 дек. 2021 г.

В ходе церемонии The Game Awards компания Square Enix объявила о выходе FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE на ПК. Классическая ролевая игра, переработанная с нуля и выпущенная на PlayStation 4 и PlayStation 5, появится в Epic Games Store уже 16 декабря. На следующей неделе! 

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE объединяет в одном наборе основной выпуск и дополнение FF7R EPISODE INTERmission. Игроки окунутся в атмосферу обширного города Мидгар, где Клауд Страйф и его команда попытаются помешать корпорации Шин-ра поглотить энергию мира. 

Это не ремастер, а полное переосмысление оригинальной игры с нуля. Вместо того чтобы переделывать всю игру полностью, разработчики сосредоточились на проработке города Мидгар, исследование которого превращается в отдельное приключение для игроков. 

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Cloud Strife

Йошинори Китасе, продюсер FINAL FANTASY VII REMAKE, объяснил причину: «Возможность создать эпизод в Мидгаре на том уровне детализации, которую ожидают современные фанаты игр, стала большим плюсом. Если бы мы разом переделали всю оригинальную игру, нам бы пришлось грубо сократить каждую часть и сделать из неё обзор». 

«Сузив рамки эпизода до Мидгара, мы смогли сделать сюжет более чётким, город — ещё более детальным, а игре персонажей придать глубины».

Парадоксально, но факт: из меньшего получилось большее. Каждый персонаж в Avalanche (команде наёмников Клауда) теперь приобрёл расширенную предысторию. Целые главы посвящены тем, кто раньше был второстепенным персонажем. Вы познакомитесь с ними, с их характером и даже их семьями. И несмотря на значительно расширенный город, новые фанаты не упустят классических впечатлений. 

«На мой взгляд, фанаты не хотели, чтобы мы взяли мир FINAL FANTASY VII и возродили его в форме совершенно нового ремейка, — объясняет один из директоров, Наоки Хамагучи. — И они также не хотели, чтобы мы изменили то, что они полюбили (например, персонажей, атмосферу мира и историю, связывающую эти аспекты воедино; или в плане сражений: боевую систему ATB и систему материи). Скорее, мне казалось, они хотели, чтобы мы воспользовались расширенной творческой свободой, появившейся по мере развития технологий и дизайна игр в последние 20 с лишним лет, и изменили игру так, чтобы она понравилась современным геймерам».

«В результате, даже те, кто не играл в первоначальную версию FINAL FANTASY, сможет испытать те же самые повороты сюжета с теми же эмоциями, что и в оригинале, и я верю, что это поможет игре остаться в памяти фанатов как образцу развлечений, передающемуся из поколения в поколение».

Это упражнение на баланс, но помогает то, что FINAL FANTASY — игра культовая. Для Хамагучи забота и внимание к мини-играм были на первом месте. 

«Если подумать об исходной версии FINAL FANTASY VII, то на ум сразу приходит множество мини-игр, — отмечает он. — Мы на собственном опыте знали, что фанаты будут с нетерпением ждать возможности поиграть в эти мини-игры в REMAKE. Мини-игры из оригинала (например, погоня на велосипеде по шоссе и Форт Кондор) были сделаны с большой любовью и вниманием к деталям, включая наш подход к творческим аспектам. Это означает, что в них полно мелочей, которые заставят игравших в исходную игру невольно улыбнуться. Мы перенесём эту концепцию в следующий эпизод, и я надеюсь, что вы будете ждать с нетерпением, как же будут переделаны другие мини-игры из оригинала».

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Battle

Есть и изменения. Новая боевая система основана на реальном времени в отличие от пошаговых боёв в исходной игре, и менять членов команды можно на лету. Она гораздо более хаотичная, чем сражения с помощью меню в оригинале, но предназначена для гибких и плавных боёв. Эта перемена будет ещё более очевидной в приложенном дополнении. В дополнении FF7R EPISODE INTERmission Юффи добавлена в качестве персонажа, которым можно играть. Её дерзкий, уверенный характер, раскрывающийся в первых двух главах дополнительного геймплея, отражается на её боевом стиле ниндзюцу. Добавив её, разработчики смогли немного поэкспериментировать.

«С точки зрения игрового дизайна, сражения развились так, что будто они происходят в режиме реального времени в отличие от сражений ATB в оригинале, — объясняет Хамагучи. — Конечно, мы были довольны впечатлениями от сражений в FINAL FANTASY VII REMAKE, но хотели посмотреть, удастся ли нам добавить в боевую систему глубину с помощью нового подхода и углубления координации между членами вашей команды. Включив в FF7R EPISODE INTERmission элемент синергетического взаимодействия между Юффи и Сононом, мы смогли перестроить сражения таким образом, чтобы создать другое стратегическое ощущение, и, думаю, нам удалось показать связь между Юффи и Сононом с помощью стратегии, присущей геймплею. Конечно, я хотел бы расширить эти элементы взаимодействия, опробованные в FF7R EPISODE INTERmission, и в следующей игре».

Final Fantasy Vii Remake Intergrade Yuffie

FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE выйдет в Epic Games Store 16 декабря. Китасе, так же как и мы, рад, что вы сможете в неё сыграть. «У меня сложилось впечатление, что пользователи Epic Games Store — это одни из самых передовых и увлечённых людей среди всех игроков на ПК. FINAL FANTASY VII REMAKE — это игра, обладающая достаточной глубиной, чтобы оправдать ожидания таких геймеров, и я надеюсь, что они с нетерпением ждут её выхода!» — добавил он.