Noticias

Guía de combate de Final Fantasy XVI: cómo derrotar a todos los enemigos y seguir con vida

P
Phil Hornshaw
16 sept 2024
Final Fantasy XVI presenta un enfoque del combate centrado en la acción; os pone en control de un solo luchador y os responsabiliza de todos los ataques, hechizos y esquivas. Nuestra guía de combate de Final Fantasy XVI os ayudará a perfeccionar vuestra técnica de combate para conseguir las mejores recompensas y ayudar a vuestro guerrero Clive a lograr la victoria contra sus enemigos más fuertes.

Tened en cuenta que en esta guía se mencionan algunas habilidades que se podrían considerar spoiler. Aunque hace ya un tiempo que este título se lanzó para consolas, acaba de salir para PC, así que si preferís no saber nada de la historia de Clive deberíais volver a esta guía una vez tengáis algo más de experiencia en el juego.
 

Luchad con destreza para conseguir mejores recompensas


En Final Fantasy XVI se os evalúa en todo momento por vuestro rendimiento en combate. Cuando os enfrentéis a un enemigo, fijaos en la parte derecha de la pantalla: cuando realizáis ciertas acciones, como usar una habilidad de eikon o un ataque especial, completar un combo, acertar en el momento perfecto o aturdir a un enemigo con un derribo, lo veréis registrado. Aunque ninguno de los movimientos tiene un número asignado para explicitar lo que conseguís con ellos, podréis deducirlo por el color de la tipografía de las palabras. Los ataques de nivel blanco son los que menos puntuación otorgan, seguidos por los ataques de nivel azul, cian, verde y arcoíris, el más elevado. Lo bien que lo hagáis afectará al botín que recibáis al final de una batalla y os puede otorgar mejores recompensas e incluso accesorios que equiparos.
Guía de combate de Final Fantasy XVI: cómo derrotar a todos los enemigos y seguir con vida - Puntuación de combate
Conseguir las mejores recompensas implica saber usar bien muchas habilidades, pero también deberíais experimentar con vuestras capacidades para encontrar más formas de conseguir puntos. Por ejemplo, si se usa la habilidad Estocada contra un enemigo, cuenta como un ataque de nivel blanco, pero si la usáis desde lejos y conseguís acertar al enemigo, pasará a ser una Extreme Lunge (estocada extrema) de nivel azul. Atacar a los enemigos en el suelo, acabar los combos con habilidades o enviar a Torgal en el momento idóneo puede mejorar vuestro rendimiento, así que experimentad con vuestras habilidades y no le quitéis el ojo al color de las palabras para conseguir la máxima puntuación.
 

Esquivar es clave para sobrevivir


A diferencia de lo que sucede en otros RPG, y sobre todo en el resto de Final Fantasy, vuestro inventario en Final Fantasy XVI está muy limitado. Podéis asignar objetos para acceder a ellos rápidamente durante el combate, pero los bolsillos de Clive no son muy grandes, y si recibís demasiados golpes no sobreviviréis mucho tiempo, sobre todo contra jefes complicados.

Siempre debéis aspirar a ejecutar una esquiva perfecta pulsando el botón de esquivar justo antes de que un ataque enemigo os alcance. Acertar en el momento perfecto puede ser un poco complicado y a veces parece que se tiene que esquivar un poco antes de lo que se debería, pero merece la pena ensayarlo para que os salga bien. Una esquiva perfecta os da la oportunidad de ejecutar un Precision Counter (contraataque perfecto), que es un impacto cuerpo a cuerpo o mágico rápido y potente que se realiza justo después de una esquiva.

Aunque puede ser tentador realizar el ataque justo después de una esquiva, no os pongáis muy agresivos hasta que hayáis interiorizado el ritmo de los ataques de un enemigo. A veces tendréis que esquivar varios golpes seguidos o impactos fuertes que llegan después de otros más débiles. Las veces que os podéis sanar son limitadas, así que aseguraros de no sufrir daño es vuestra máxima prioridad.
 

Las paradas no merecen (normalmente) la pena


Esquivar no es la única maniobra de defensa que tenéis a vuestra disposición: también podéis parar ataques enemigos blandiendo vuestra espada contra la suya y desviando el golpe. Esto hace que se ralentice el tiempo, lo que os brinda una oportunidad de ejecutar un contraataque aún mejor que la que os daría una esquiva. Sin embargo, a no ser que os sintáis muy seguros de vuestra habilidad a la hora de parar, no es algo de lo que deberíais depender.

Para hacer una parada tenéis que blandir la espada justo después de que el enemigo empiece su ataque pero antes de que os impacte, y para eso hace falta una sincronización aún más ajustada que la que requiere la esquiva perfecta. También os quedáis desprotegidos si falláis, mientras que una esquiva, aunque sea a destiempo, puede permitiros evitar el daño. La cuestión es que, por lo general, los riesgos de usar la parada superan con creces a las recompensas. La parada es una habilidad que podéis llegar a dominar si le dedicáis tiempo y que os puede traer muchos beneficios. Sin embargo, si su uso provoca que recibáis muchos golpes, os podría costar la vida.
 

Sacad el máximo partido a los combos con magia, habilidades y Torgal


La piedra angular del combate en Final Fantasy XVI es ejecutar combos encadenando varios movimientos. Cuatro golpes cuerpo a cuerpo cuentan como un combo, y si los ejecutáis en el momento adecuado podéis alargar el combo con algunos movimientos extra, siempre y cuando sepáis cuáles son.

Pulsar el botón del ataque mágico después de un ataque cuerpo a cuerpo os permite ejecutar una explosión mágica, una ráfaga potente que inflige mucho daño de aturdimiento. La forma más fácil de usar el ataque es enlazarlo al final de un combo de cuatro golpes cuerpo a cuerpo, pero si lo calculáis bien, también podéis usarlo después de dos golpes y luego continuar, con lo que podríais alargar el combo. También podéis usar la orden Mordedura de Torgal al final de un combo para alargarlo todavía más.
Guía de combate de Final Fantasy XVI: cómo derrotar a todos los enemigos y seguir con vida - Jefe
Lo complicado es acertar el momento. Para ejecutar una explosión mágica o una animalada perfecta, tendréis que ejecutar el movimiento al final de un combo al mismo ritmo que los ataques cuerpo a cuerpo de Clive. Aporrear los botones tan rápido como podáis no os servirá de absolutamente nada; en vez de eso, tenéis que fijaros en las animaciones de Clive y pulsar los botones de ataque con el mismo ritmo una vez se haya completado el combo cuerpo a cuerpo. Sabréis si no lo habéis hecho bien porque Clive lanzará una bola de fuego normal y el ataque de Torgal será lento y poco eficaz.
 

Centraos en aturdir


Prestar atención al nivel de aturdimiento de vuestro enemigo y aprovecharos de él debería ser vuestra prioridad en todos los combates; su salud se queda en un segundo lugar. Agotad el aturdimiento de un enemigo y lo derribaréis, con lo que lo dejaréis indefenso durante unos segundos durante los que podréis atacarle sin ningún impedimento. Además, realizar derribos es una de las acciones que más aumenta vuestra puntuación de combate, así que, cuantos más hagáis en una pelea, mejor.

Para ello, echad un vistazo a vuestras habilidades de eikon en los menús Equipo y Habilidades. Ahí veréis su efectividad a la hora de infligir daño o aturdimiento, lo que os permitirá aprender a usar vuestras habilidades en el momento adecuado de una pelea. Usad primero las habilidades de Garuda, por ejemplo, ya que infligen más aturdimiento. Una vez ejecutéis un derribo, cambiad a otras habilidades como las de Lamú, que infligen más daño a la salud.

Y tampoco podéis desaprovechar la oportunidad relacionada con el 50 % de aturdimiento. Si usáis la habilidad Garra atractriz de Garuda justo después de que un enemigo llegue al 50 % en la barra de aturdimiento, lo derribaréis para asestarle unos cuantos golpes adicionales. Es el momento perfecto para reducir el medidor de aturdimiento antes de que tenga la oportunidad de defenderse. De esta manera podréis conseguir derribos de manera rápida y frecuente.
 

Desbloquead ciertas habilidades lo antes posible


Clive cuenta con varias habilidades de combate estándar que podéis comprar desde el principio del juego y que desarrollan sus ataques estándar cuerpo a cuerpo y mágicos. Aunque todas son útiles en diferentes contextos y se ajustan a diferentes estilos de juego, hay dos que deberías priorizar sobre todas las demás: Estocada y Recuperación.

Estocada es justo lo que su nombre indica: os proporciona un ataque cuerpo a cuerpo que acorta la distancia, de forma similar a Impulso ígneo. No obstante, la Estocada permite llegar más lejos y suele ser más rápida, sobre todo si no acertáis. Es una forma fantástica de abrir vuestro ataque contra cualquier enemigo, especialmente si esquiváis mucho.
Guía de combate de Final Fantasy XVI: cómo derrotar a todos los enemigos y seguir con vida - Estocada
Recuperación es esencial porque os permite volver a poneros en pie después de recibir casi cualquier golpe. Va genial para evitar ataques múltiples continuos y volver a la ofensiva.

En vez de subir de nivel varias habilidades de inmediato, merece la pena reservar los puntos de habilidad para conseguir Llamas del renacer, una habilidad del Fénix, cuanto antes. Es la mejor habilidad del Fénix, ya que inflige mucho daño y aturdimiento. Además, Clive también recupera un poco de salud cuando se usa, lo que lo hace un movimiento genial que tener en vuestro arsenal desde bien pronto.
 

Dominad vuestras habilidades preferidas


Podéis subir de nivel cada habilidad de eikon dos veces desde el menú Habilidades: una vez a Mejorada y otra vez a Dominada. Deberéis tener un poco de criterio a la hora de usar los puntos, ya que son difíciles de conseguir, pero es posible restablecer cualquier habilidad si decidís que no la queréis.

Si tenéis habilidades que de verdad os gustan o encajan con vuestro estilo, considerad dominarlas. Si lo hacéis, os las podréis equipar aunque no estéis usando su eikon nativo. Esto os permite crear equipamientos de combate más variados y flexibles.
 

Usad la habilidad Limit Break (límite) para manteneros con vida


La habilidad Limit Break (límite) otorga a Clive un combo cuerpo a cuerpo potente y más duradero, por lo que es ideal para usarla durante un derribo y así infligir el máximo daño posible. También podéis usarla para salvar la vida si estáis en problemas, ya que mientras esté activa iréis recuperando salud poco a poco.

Puede ser tentador lanzarse y dar una somanta de palos a un enemigo durante esos momentos, pero si os preocupa la salud, considerad actuar con sensatez. Cuando esta habilidad está activa es mucho más complicado ver cuándo vais a recibir un golpe y, como a Clive no lo pueden derribar durante este tiempo, puede que recibáis más daño sin daros cuenta. El medidor de Limit Break (límite) también se recarga ejecutando movimientos con una sincronización precisa, así que si necesitáis recuperar salud, jugad a la defensiva y usad esta habilidad para recuperaros.

Final Fantasy XVI sale el 17 de septiembre en la Epic Games Store.