新闻

在 HELL-A 度过的五个小时,《Dead Island 2》实机试玩预览,一款恐怖、无厘头、拥有各种定制选项的打爆丧尸游戏

C
Craig Pearson
2023年3月17日

《Dead Island 2》终于从坟墓中复活了。 2023 年 4 月 21 日,玩家们将会迎来《Dead Island 2》这款无厘头的恐怖动作冒险系列续作。 在花了几个小时来体验这部 Dambuster Studios 出品的游戏之后,我们发现这是一款既血腥又充满定制元素的游戏。 你可以自主选择如何对付这些丧尸。 

从最初开始,这款游戏的主旨就是兼具格调与无厘头。 你需要从某架正在坠毁飞机上的一群乘客中选择自己的角色。 请注意我说的是“正在”坠毁,而不是“已经”坠毁。 你会从定格在半空中那个瞬间的六个人之中进行选择。 而你所选的角色会捡回一条性命,并希望能从已被丧尸占据的洛杉矶逃脱。 

我们选择了 Amy。 这六名角色中的每个人在开始时都会拥有两张专属技能卡。这些技能卡只能在开始时选择,无法通过其他方式获得。 Amy 的一项技能融入了她的运动背景,使她能够闪避攻击,这在一款以近战为主的游戏中至关重要。 而身穿网眼衬衫的她外表也非常时尚。 时尚可是必不可少的元素。 

卡片是《Dead Island 2》的一项重要特色。 你将在游玩途中收集卡片,构建卡组,并随时交换它们。 我们鼓励你多多尝试,因为它们确实能达成各种不同效果。 在游玩途中,我们发现了一张叫做“Safe Space”的卡片。 每当我们需要使用医疗包时,它就会发生爆炸。 这种系统化而趣味十足的暴力行为,完全颠覆了我们预想的游戏风格。 我们最初打算利用 Amy 的敏捷性避开身边的丧尸。 但在安装了“Safe Space”之后,它把我们变成了一枚人体炸弹——我们会冲进丧尸堆里,被敌人击中并在治疗自身时发出冲击波,大幅削弱或彻底杀死大多数敌人。 

这让我们看到了开发团队为创造《Dead Island 2》核心风格所付出的努力。 在血肉横飞的表象之下,这款游戏的主旨其实是“发现你自己的道路”。 

你的目标是逃出生天。 但在达成目标之前,你会遇到一群 GTA 风格的角色,一些丧尸,以及城市中的各种大型区域。 《Dead Island 2》并不是《消逝的光芒 2》那种彻底的开放世界,但也不是单纯地将成千上万丧尸填充各个关卡。 在本作中,你会来往于贝尔艾尔(Bel Air)和比弗利山庄(Beverly Hills)等区域之间。 这些大型关卡拥有极度丰富的细节,例如某位网红的房子里有一张白板,上面写着因为对待这种状况时不够认真而道歉的脚本。另外还有一张关于流行病的字条,其中还提到了火鸡三明治。 与其他现代丧尸游戏相比,本作中的丧尸数量会比你预想的要少一些。 但即使你使出自己掌握的所有技巧,《Dead Island 2》里的丧尸也并没有那么容易干掉。 

Five Hours In Hell A A Hands On Preview Of Dead Island 2 Jump

“FLESH”系统会在游戏中呈现出符合解剖学的分层,包括皮肤、脂肪、肌肉、易碎的骨头甚至器官。 你可以刺穿每只丧尸的胆囊,或是打爆它们的眼球。 可以说此系统是游戏的核心,这也是为什么《Dead Island 2》降低了敌人数量而提升了它们的强度。 只要时机足够完美,你确实可以重击或者穿透部分生物的头骨。但如果对利用解剖学消灭敌人的方法足够了解,你就能更加妥善地安排你的攻击和工具。 

游戏中的武器同样种类繁多。 所有武器都拥有基础效果。 例如弯刀具备“锋利”(Sharp)和能够“致残”(Maim)敌人的效果,可以回复你的体力,并且非常适合对付敌人的四肢。 部分武器还拥有模组和天赋专用的插槽。 例如安装“高冲力”(High Impact)天赋后,你可以提升攻击时的动能,将弯刀变成威力强大的肢体切割机。 在试着用出一次快速的二连击之后,目标丧尸的双臂都掉到了地上,这让我们大为震惊。 不过它还是在继续冲过来。 因此我们按住鼠标左键蓄力,然后瞄准它的头部使出了一记大力切割,当场砍掉了它的脑袋。 

这种机制适用于所有武器。 脚手架杆可以变成锤子,大力拍扁丧尸的那张死人脸。 电气化扳手能用电击让奔跑者(Runner)停下狂奔的脚步僵立不动。 如果你喜欢某种特定武器的外观,可以在工作台上让它持续陪伴你作战。 修理能够消除损耗,等级匹配机制则让它在你和丧尸升级后仍然能为你所用。 

游戏里到处都有等着你拿它们开刀的变种丧尸。 基本的丧尸类型有步行者(Walker)、奔跑者(Runner)和蹒跚者(Shambler),都是由 George Romero 演员学校使用程序生成的。 除了这些基本类型之外,你还会与小丑、消防员和外卖小哥大打出手。 即使是基本类型的丧尸,你也可以让它们身上挂满带刺的铁丝、把它们烧成焦炭或是把手雷挂在它们身上。 还记得前面提到的“Safe Space”卡吗? 你可以用它发出的冲击波引爆手雷。 多种事物可以通过组合发挥作用,形成令人愉快(但令丧尸不愉快)的效果。 

游戏中还有一种叫做“Curveballs”——曲线球的工具。 在你使用这类物品后,需要等待一段冷却时间才能再次使用。 手里剑(Shuriken)能击穿奔跑者的膝盖骨,让他们变成爬行动物。而土制炸弹(Pipe Bomb)……就是土制炸弹。 我们最喜欢的则是肉饵(Meat Bait),因为它再次为我们提供了额外的战斗方式。 洛杉矶被撕裂的世界充满了火焰、悬空的电线和腐蚀性的水池,它们会作为关卡的一部分要素存在,但你也可以收集并使用汽油罐(Jerry Can)来实现这些效果。 鲜血飞溅的肉饵(Meat Bait)会吸引丧尸朝它蜂拥而至,而你可以利用这种特性把丧尸引到水边并电死它们。 

组合攻击是你游玩时的关键要素。 例如你可以用装满水的汽油罐(Jerry Can)熄灭燃烧的蹒跚者(Burning Shambler)这类变种丧尸,或是将大群敌人带进装有肉饵(Meat Bait)的炸药桶,然后用土制炸弹(Pipe Bomb)引发一连串爆炸。 

剧情会通过你遇到的 NPC 向前发展。 你从飞机失事中救出了一位著名女演员,然后一路来到她家中,并将这里作为基地使用。 这是一处在无限的恐怖之中闪闪发光的小堡垒,你可以在这里交易、修理、制作发现的蓝图以及出发开始执行任务。 

我们试玩时的主线任务是找到一家酒店,这个当时刚巧在举办婚礼的地方现在变成了疏散中心。 这是《Dead Island 2》真正想利用的故事和环境冲突的有趣例子。 一名陆军上校用内部通话系统发出越来越醉意朦胧的信息,催促我们穿过酒店。 我们经过了一个充满腐蚀性溶剂的水池,意识到军队正在溶解丧尸的尸体,并且其中有些可能并非丧尸。 不仅如此,我们意识到这些嘲讽并不是针对我们,而是针对那位婚礼被流行病毁掉的新娘。 她很不高兴。 

当我们按照上校的指示去她的房间时,发现她已经死了。 一个巨大而丑陋的丧尸取代了她。 不开玩笑,第一场大型首领战的敌人就是婚礼上被触怒的新娘。 我想叫她“哥妻拉”。 

在婚宴的舞池里,我们和新娘贝基(Becky The Bride)进行了战斗。 我们死了好多次,那是因为虽然我们免疫丧尸病毒,但这位暴怒新娘的冲锋和掌掴还是很有威力的。 在战斗期间,我们想出了一条策略:你可以把自己的任何武器投掷出去,再看准时机把它们捡回来。当你选择 Amy 进行游戏时,这是种对贝基很有效的策略。因为她在近距离的攻击非常凶狠。 综上所述,我们尝试了这种方式。 我们把自己精心制作的电气化弯刀和钢筋杆等武器向她投掷,围着她绕圈子,躲避,然后抓起投掷出去的物品再次投掷。如果我们进入她的射程范围内,就猛踢她一脚或者给她一刀。 

作为首领战来说,这还真是种有趣的转折。看到一位巨大的新娘在舞池中发怒时,我们感觉自己想出来的这个策略简直就像是量身定制的。 对《Dead Island 2》简短的体验过程已经足以让我们开始渴望更多内容,而我们也迫切地希望能够在完整版游戏于 2023 年 4 月 21 日在Epic游戏商城发售时重返 HELL-A。