
Dört Ash ve bir pompalı silah: En yeni Evil Dead oyunu doğrudan yenilikçi bir oyun

Ondan fazla Evil Dead video oyunu ve ayrıca birkaç önemli kameo ile muhtemelen geçtiğimiz otuz beş yıl içinde tek kollu ve bir pompalı silah taşıyan Ash Williams'ı oynama şansına sahip oldun.
Ancak bu sefer her şey farklı ya da en azından Saber Interactive'deki geliştiricilerin yeni oyunları Evil Dead: The Game ile seriye asimetrik bir hayatta kalma korku oyunu yaklaşımı ile umutları bu yönde.
"Daha önce hiç böyle bir Evil Dead oyunu yapılmadı; elbette önceki oyunlardan bu yana teknoloji gelişti ve bununla birlikte geliştirici ekibimizin uzmanlığı oyunculara sıradan bir Evil Dead deneyimi sunmanın ötesinde bir şeyler sunma fırsatı yarattı, bu tam anlamıyla bir Evil Dead deneyimi" diyor Saber Interactive'in baş kreatif direktörü Tim Willits. "Daha önce hiçbir oyunun denemediği şekilde Evil Dead görünümüne ve hissine odaklandık. Oyuncular kendilerini kulübenin İÇİNDE buluyor. Ormanlar çok sürükleyici, ayrıca Deadite'lar tarafından korkutulup onlarla savaşıyorlar - ya da bir Deadite olarak oynuyorlar - ve bunu oyunculara onların bu deneyimden mutlu olacaklarını düşündüğümüz bir şekilde sunuyoruz."
Willits, Evil Dead'in video oyunlarında çok popüler olduğunu dile getiriyor, hatta Ash Williams, bir başka asimetrik korku oyunu olan Dead by Daylight'ta oynanabilir bir karakter olarak yer alıyor. Ancak Willits'e göre Evil Dead: The Game çok farklı bir deneyim.
"Oyunumuz birkaç açıdan farklı" diyor Willits. "Hayatta Kalanlar saklanıp hayatta kalmaya çalışmak yerine Şeytan oyuncuya karşı savaşıyor; seride yer alan ikonik yakın dövüş ve uzak dövüş silahları, sürülebilen araçlar, bulunup geliştirilebilen öğeler ve geliştirmeler var; Deadite'lar da oyunda yer alıyor ve açığa çıkarmak için bekledikleri şeytani güçlere sahipler; ayrıca daha önce söylediğimiz gibi Evil Dead evrenini sadık bir şekilde yeniden yaratıyoruz, yani sadece oynanış ve harita ile sınırlı kalmıyor ve orijinal filmde yer alan karakterlerin birçoğunu oyundaki karakterleri seslendirmeleri için geri getiriyoruz. Tür için gerçekten yeni şeyler yapmaya çalışıyoruz."
Oyunda geçirdiğim kısa süre içinde ben de kesinlikle bu değişik hissi fark ettim. Evil Dead: The Game, örneğin Dead by Daylight'ın muhteşem saklan ve hayatta kal aksiyonuna kıyasla çok daha taktiksel ve savaş odaklı.
Çok oyunculu karşılaşmalar oyuncuların hayatta kalan ya da şeytan tarafını seçmesi ile başlıyor. Ardından dört hayatta kalan, Evil Dead serisinden alınan karakterler ve dört hayatta kalan sınıfına çevirilen sınıflar arasından seçim yapıyor: Liderler (Leaders), Savaşçılar (Warriors), Avcılar (Hunters) ve Destek (Support). Şeytanı kontrol eden oyuncu da Savaş Lordu (Warlord), Kuklacı (Puppeteer) ya da Ölüm Büyücüsü (Necromancer) sınıflarından birini seçebiliyor.
Oynanış elbette asimetrik, bu yüzden hayatta kalanlardan biriysen şeytanı alt etmek için yapılacaklar listesinde yer alan şeyleri tamamlamaya çalışıyorsun. Bir şeytan isen, tek yapman gereken hayatta kalanları durdurmaya çalışmak.

Savaşın her iki tarafında yer alanların erişebileceği pek çok yetenek ve beceri var ve tüm bunlar Evil Dead ormanının, kulübesinin ve diğer ikonik konumların güzel ve nispeten ürkütücü bir tasvirinde yaşanıyor.
Oyunda bir seviye atlama ve yetenek ağacı mekaniği yer aldığı için oyun bir çeşit devamlılığa sahip, tabii bunlar oyunun yayınlanmasına doğru oluşan heyecanı devam ettirmek isteyen her asimetrik oyun için bir gereklilik.
Aklıma hemen birkaç örnek geliyor, örneğin ruhu ele geçirilmiş parçalanmış el gibi Evil Dead serisinin en sevilen anlarından biri olan ve seriyi hatırlatan aniden korkutan tuzaklar kurma becerisi. Ayrıca ağaç ve araç, dolaşan Deadite'lar ve hatta diğer oyuncular gibi öğeleri de ele geçirebilirsin-tabii onları yeterince korkutur ve yeterli Inferno Enerjisi'ni (Inferno Energy) toplarsan.
Willits'e göre aniden korkutan tuzaklar mekaniği oyun testleri sırasında ortaya çıktı.
"Geliştirici ekip, Şeytan Oyuncuları Hayatta Kalanlarla etkileşime geçirmek ve oyuncuların saldırılarda kullanmak üzere daha fazla Inferno Enerjisi (Inferno Energy) üretmesi için daha fazla yönteme ihtiyaç duydu" diyor Willits. "Aniden korkutma fikri, hayatta kalanları çok korkutacak ve Şeytan için oyunu eğlenceli kılacak bir yarı yeteneğe bağlı saldırı olarak ortaya çıktı. Ve bir video oyun karakterini korkutmanın YANI SIRA insan oyuncuyu da korkutmak için daha iyi bir yol olabilir mi? Oyuncuyu ve karakteri korkutmak Evil Dead gibi bir oyun için mükemmel bir kombinasyon."
Henüz deneyemediğim bir şey ise asimetrik bir hayatta kalma oyununa getirilen şaşırtıcı bir yenilik: bir tek oyunculu mod.
"Evil Dead: The Game temelde bir çok oyunculu deneyim olarak tasarlandı" diye ifade ediyor Willits. "Ancak bazı oyuncuların oyunları tek başına oynayıp deneyimlemek istediklerini biliyoruz, bu yüzden onlar için de bir seçenek sunduk. Oyunda oyuncuların bazı Knowby Kasetleri'ni (Knowby Tapes) ele geçirmek için savaşacakları ve böylece oyunun hikâyesiyle birlikte bazı oynanabilir karakterleri açabilecekleri bonus tek oyunculu yan görevler yer alıyor. Oyuncular ayrıca Yapay Zekâ tarafından kontrol edilen bir Şeytan'a karşı Yapay Zekâ tarafından yönetilen oyuncularla birlik olup oyunun ana modunu da deneyimleyebilirler. Tek oyunculu modu tercih eden oyuncuların oyunumuzdan keyif almasını istiyoruz ve alacaklarını umuyoruz."
Tek oyunculu seçenekler kesinlikle oyunun uzun süre oynanmasına katkı sunacaktır ancak ekibin oyunun yayınlanmasından sonra oyunculara sunmayı planladığı pek çok şey var.
"Oyunun bir Sezon Bileti'ne sahip olacağını ve yayınlandığı zaman Klasikler Paketi'nde (Classics Bundle) yer alan kozmetikleri Sezon Bileti oyuncuları için ücretsiz olarak içereceğini duyurmuştuk ancak bunun ötesinde pek çok detayı henüz paylaşmadık" diyor Willits. "Yılın geri kalanı için oyuna ekleyeceğimiz pek çok heyecan verici içerik var. Detayları yakında paylaşacağız, oyunun hayranlarının bu detayları duymak için biraz daha beklemesi gerekiyor."
Evil Dead: The Game hayranlara istediği her şeyi sunacak gibi duruyor ancak bunu korku ve hayatta kalma oyunu hayranlarını da cezbedecek şekilde yapıyor.

"Bizler Evil Dead 'in büyük hayranlarıyız ve bu marka üzerinde çalışma fırsatına sahip olduğumuzda ekibimizin bu iş için mükemmel bir seçim olduğunu bilerek işe başladık" diyor Willits. "Bu yalnızca serinin diğer hayranlarına bir şeyler sunma fırsatı değildi, aynı zamanda aksiyon oyunlarından, hayatta kalma oyunlarından ya da ikisinden birden hoşlanan oyunculara da ulaşmak için bir fırsattı."
"Bu seri klasik bir seri, oyunda da yer bulan ikonik karakterlerle, silahlarla ve konumlarla dolu ve asimetrik korku deneyimi için muhteşem bir seçim. Oyuncular dört hayatta kalan olarak—buna Ash Williams, TV dizisinde yer alan Kelly ve Pablo, ayrıca filmlerde yer alan Scotty, Lord Arthur, Cheryl ve çok daha fazla karakterin dört farklı hâli dâhil—ya da Kandarian Şeytanı olarak hayatta kalanların başarıya ulaşmasını engellemek için oynayabilir. İyi ve kötü tarafta oynama seçeneği sunmaktaki amacımız oyunun başlaması kolay ancak ustalaşması zor bir oyun olmasıydı."
Evil Dead: The Game şimdi Epic Games Store'da.