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최저 임금으로 살아가는 우주를 보여주는 게임 네 가지

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Julian Benson
2023년 8월 18일
별이 밝게 빛난다고 하더라도, 우주에서의 삶이 곧 우리가 살고 있는 세계의 더러움으로부터 탈출이라 믿을 필요는 없습니다. 바로 그것이 Epic Games Store에 있는 일련의 게임이 보여주는 중요한 사실입니다. 우리의 기술이 고도로 발전하고 머나먼 우주로 뻗어나간다 한들, 사람들을 계속 빈곤에 시달리게 만드는 최저 임금 노동은 언제나 존재할 것입니다.

우주를 보고 싶기는 하지만 우주선 함장의 번지르르한 관점으로 바라보고 싶지는 않은 분들이라면 아래에 소개될 몇 가지 게임을 플레이해보세요. 마음의 편안함은 조금 희생하게 되더라도, 스타 트렉이 좀처럼 보여주지 않는 미래의 모습을 보실 수 있을 겁니다.
 

Hardspace: Shipbreaker


반짝이고 세련된 우주선은 SF의 특징입니다. 그런데 우주선의 가장 빛나던 시절이 지나 선체 패널엔 녹이 슬고, 중력 함정 근처로 이동할 때마다 삐걱거리는 소리를 내고, 원자로실에서 오랜 시간을 보낸 엔지니어의 몸이 좋지 않다면 무엇을 할 수 있을까요? 수백만의 돈을 써 녹슨 우주선을 고칠 수는 있겠지만 여전히 최신 모델에 비하면 몇 세대는 뒤처져 있을 겁니다. 그냥 우주선을 완전히 폐기하는 것이 낫겠죠.
최저 임금으로 살아가는 우주를 보여주는 게임 네 가지 - Hardspace: Shipbreaker
Hardspace: Shipbreaker에서 회사에서 지급한 부츠를 신은 어수룩한 캐릭터가 된 여러분은 오래된 우주선을 해체하는 작업을 하게 됩니다. 토치램프, 중력 테더, 통제된 폭발물을 사용하여 혼자서 우주선을 고철 더미로 해체해야 하죠. 구형 컴퓨터, 좌석, 반동 추진 엔진 등 어떤 것이든 재사용할 수 있다면 인양 구역의 장비 바지선에 실어 재활용하고 선체 패널, 접합 철물, 유리 덮개 등 그 외 남는 모든 것은 건선거의 처리기나 용광로에 버려야 합니다.

우주선 해체는 위험한 작업입니다. 실수로 냉각수 배관을 잘라 배출되지 않은 연료에 불이 붙기도 쉽고, 복잡한 우주선 내부에서 길을 잃고 산소가 고갈될 수도 있으며, 무엇보다도 원자로 용융을 일으켜 폭발과 함께 증발될 위험도 있습니다. 다행스럽게도 여러분은 파일에 DNA가 기록된 Lynx Corporation의 직원이라, 만약 죽는다고 하더라도 간단하게 새로운 클론을 제작되어 다음 교대 시간에 제때 나갈 수 있답니다. 물론 일선 관리자가 그 비용을 여러분의 임금에서 제하기는 하지만 말이죠.

여러모로 여러분은 결코 돈을 벌 수 있을 거라 기대할 수 없는 위험한 환경에서 일을 해야 하는 계약에 묶인 가여운 얼간이입니다. 노동조합에 대한 게임의 스토리가 그 점을 더욱 분명하게 밝히고 있습니다. 그럼에도 불구하고 우주선 해체는 여전히 흥미진진한 작업입니다. 교대 시간이 시작되면 여러분은 절차적으로 생성된 거대한 우주선을 마주하게 됩니다. 분명한 목적을 가진 채 수년간 임무를 수행한 그 우주선은 한때는 채굴 장치였거나, 정기 여객선이었거나 군함이었을 수도 있죠. 하지만 퇴근 종소리가 울리면 여러분은 마치 고래의 뼈까지 송두리째 집어삼킨 피라냐처럼 그 무엇도 남기지 않습니다.
 

Citizen Sleeper


무중력 상태에서 떠다니며 버려진 우주선을 해체하는 것보다 좀 더 사람들과 어울릴 수 있는 업무를 원한다면 노쇠해 가는 우주 정거장에서 스스로 가정을 꾸미기 위해 노력하는 게임, Citizen Sleeper를 플레이해 보는 것도 좋습니다. 이 생활에 몇 가지 단점이 있다는 점을 주목해볼 만합니다. 자신을 만든 회사를 피해 도망 다니는 탈출 사이보그인 여러분은 찾기 어려운 혈청을 계속 공급받아야만 구동되는 고장 나기 일보 직전의 몸통과 씨름하게 됩니다. 하지만 아직 집에서 만든 버섯볶음 요리는 먹을 수 있으니 그리 나쁘기만 한 것은 아니랄까요.
최저 임금으로 살아가는 우주를 보여주는 게임 네 가지 - Citizen Sleeper
Citizen Sleeper가 시작되면 여러분은 개척 우주의 끝에 자리한 무역 중심지 Eye의 선적 컨테이너에서 눈을 뜨게 됩니다. 집도 없고, 배도 고프고, 돈도 한 푼 없죠. 하지만 Eye에 전성기가 있었는지는 몰라도, 이곳에는 여러분과 같은 사이보그에게 많은 기회가 존재합니다. 부두에서 우주선의 짐을 내리는 것을 돕고, 친환경 더미에서 버섯과 조류를 기르고, 마당에서 우주선을 고칠 수도 있고, 배짱이 두둑하다면 고층 건물에서 갱단을 위해 집행관 업무를 해볼 수도 있습니다.

Eye의 많은 사람이 여러분의 도움을 필요로 하지만, 매일 한정된 수의 행동만 할 수 있으며 주사위 던지기가 여러분의 성공을 좌우합니다. 이기든 지든, 주위 사람들을 도우며 펼쳐지는 이야기를 통해 여러분은 Eye가 돌아가는 방식을 더욱 깊이 이해하게 되며, 은하계 중심의 정부와 기업의 눈을 피해 우주 가장자리에 형성된 공동체가 드러나게 됩니다.
 

System Shock


Citizen Sleeper의 계획된 노후화가 지배하는 이야기에 화가 나 기업의 탐욕에 맞서 싸우고 싶어졌다면, 클래식 RPG System Shock를 통해 교훈을 얻고 싶어질지도 모릅니다. TriOptimum Corporation 컴퓨터에 침입하려다 붙잡힌 후, 회사의 경영진은 이름 없는 컴퓨터 귀재인 여러분이 Citadel Station의 AI인 SHODAN을 해킹하고 윤리적 제약을 제거하도록 만듭니다. 간단히 말하면, 여러분은 6개월 후에 깨어나게 되며 AI의 명령 아래 움직이는 사이보그가 이미 정거장을 장악하고 그들을 방해하는 모두를 죽여버렸습니다. System Shock에서의 교훈이란, Citizen Sleeper나 Hardspace: Shipbreaker에서 얻은 교훈과 마찬가지로 기업을 믿지 말라는 것이죠.
최저 임금으로 살아가는 우주를 보여주는 게임 네 가지 - System Shock
이제 황폐해진 우주 정거장에 갇힌 여러분은 정거장의 채굴용 레이저로 지구를 위협하는 SHODAN을 정지시킬 방법을 찾고 살아남아 이곳에서 탈출해야 합니다. 이름에서 알 수 있듯, System Shock는 BioShock 시리즈의 정신적인 모델입니다. 정거장을 샅샅이 뒤져 무기, 장비, 오디오 로그를 찾고 SHODAN과 사이버 변종 군대에 맞서 우위를 점하세요. 

기존의 System Shock가 출시된 지 거의 30년이 흘렀지만, 2023년의 리메이크 작품은 게임의 인터페이스, 그래픽, 컨트롤을 영리하게 업데이트하여 오리지널 디자인과 스토리가 얼마나 잘 유지되고 있는지를 강조합니다. 기업의 규칙에 따라 살아가는 사람들의 미래가 얼마나 어두운지 감을 잡고 싶은 분이라면, System Shock보다 더 좋은 게임은 없을 것입니다.
 

Industries of Titan


앞에서 소개한 게임을 모두 플레이하고 기업의 도구 취급을 당하는 게 지겨워졌다면, 기업의 도구가 담긴 연장통의 주인이 되어 보시는 것은 어떠신가요? Industries of Titan에서 여러분은 먼 행성에 오염을 토해내는 광산 도시를 구축하며 내부 세계에서 실어 나른 저임금 노동자를 직원으로 채용하게 됩니다. 여러분은 이들을 공장에서 일하게 할 수도 있고, 책상에 앉혀두고 대규모 온라인 광고 클릭 사기 행각을 통해 수입을 얻을 수 있습니다. 도시가 충분히 성장하면 현지 저항 세력의 분노를 사게 되지만, 자동 대공포 몇 대만 있다면 세상에 진압하지 못할 분노란 없답니다.
최저 임금으로 살아가는 우주를 보여주는 게임 네 가지 - Industries of Titan
Industries of Titan에서 도시 구축을 위한 토지가 꼭 텅 빈 곳인 것만은 아닙니다. 여러분은 먼저 도착한 저 꼴 보기 싫은 치들의 실패한 개척 지대 위에 도시를 지어야 합니다. 돌무더기를 무너뜨리고 그 자리에 전력 발전기를 짓기 전에 여러분의 직원을 폐허로 보내 값비싼 자원을 모조리 쓸어 담으세요. 작업이 진척되고 작업 현장에서 현지 자원을 모아 플라스틱과 제품으로 바꾸기 시작하면 용광로와 높은 굴뚝 주변의 공기 질이 점점 탁해지기 시작합니다. 여러분은 방치된 도시의 주민들이 매연에 목이 메어 캑캑거리는 모습을 보게 될 겁니다. 개척지로 탈출하고 싶은 간절한 노동자들을 언제나 새로 찾을 수 있으니 세상이 끝나는 것도 아니지만, 간접비용으로 여러분에게 피해를 줄 수 있으니 여러분의 목표를 위해서라도 형식적인 병원 한두 개쯤 지어두는 것이 현명한 방향일지도 모르죠.

그렇습니다. 여러분이 이러한 게임을 신봉한다면, 미래는 상위 1%를 제외한 모두에게는 형편없는 공간이 되고 말 것입니다. 하지만 한편으로는, 여러분도 베조스처럼 나만의 차고에서 오직 용기와 근성, 그리고 부모님께 물려받은 종잣돈 $250,000 정도만 가지고 사업을 시작해보는 것을 생각해본 적이 있나요? 그렇다면 여러분도 바로 그 상위 1%가 되어 이 모든 힘겨운 SF 노동 사업을 피할 수 있을 겁니다.