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四款让你体验宇宙中最低工资工作的游戏
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Julian Benson
因此,如果你想见识下宇宙,但又不想从船长们光鲜亮丽的视角出发,不妨试试下面的一些游戏。 当然这过程并不会那么舒适,但你会看到《星际迷航》没有展示给你的未来的另一面。
《迷走深空:碎舰师》
闪闪发光的宇宙飞船是科幻片的标志,但当它们的好日子已经一去不返——船体面板锈迹斑斑,每当靠近重力井时就会发出吱吱嘎嘎的响声,工程师在反应堆室呆久了也会感到不适——你会如何处理这些问题呢? 你可以花费数百万信用点来修理这坨废铁。但就算这样,它依然比最新款的宇宙飞船落后好几代。 最好还是把它彻底报废。

在《迷走深空:碎舰师》中,你就是那个要为大企业苦苦打工,必须将这些旧船拆成废铁的倒霉蛋。 利用喷灯、重力缆绳和可控炸药,你只靠自己就可以把星际飞船拆成一堆废铁。 你会回收一切可以重复利用的东西——比如将旧电脑、乘客座椅和推进器装载到打捞港的设备驳船上——而剩下的所有部分,比如船体面板、金属托梁和玻璃天篷,都会进入干船坞的处理器或熔炉。
拆卸飞船是很危险的工作。 只要稍有疏忽,你的等离子切割器就会不小心割断冷却剂管道,引发未排空的燃料。你还有可能会在复杂的飞船内部迷失方向,耗尽氧气。要是运气再差点,你的误操作还会导致反应堆熔毁,让你在爆炸中被蒸发掉。 幸运的是,作为 Lynx Corporation 公司的员工,你的 DNA 已被记录在案,如果你死了,只需要在下次轮班时再克隆一个你就可以了。 当然,你的部门经理会从你的工资中扣除这笔花费。
各种意义上来说,你都是一个被合同困住的可怜虫,必须在危险的条件下工作,还几乎没有赚到大钱的希望——游戏中关于工会劳工的故事清楚地说明了这一点。 但拆卸飞船仍然是一项需要你全心投入的工作。 轮班开始时,你会面对一艘随机生成的巨大飞船,它曾经有过明确的用途,也曾经服役多年;也许它曾经是一艘采矿钻机或客轮,甚至可能是军用船只。 但当下班的铃声响起时,你便将如一只将巨鲸连皮带骨,生吞活剥的食人鱼一样离开此地,将船只完全解体,不留下一丝残骸。
《Citizen Sleeper》
如果你觉得在零重力环境下解剖废弃飞船没那么适合你,也可以考虑《Citizen Sleeper》,在这款游戏中,你可以试着在一个老化的空间站上为自己建立起一个家。 值得注意的是,这种生活也有一些弊端:作为一个从制造电子人的公司逃出来的半机械人,你需要与衰竭的身体作斗争,并且只有一种难以找到的血清的稳定供应才能维持你的身体运转。 不过,你也有着自己炒一盘蘑菇小炒吃吃的自由,所以这种生活也不是只有坏处。

在《Citizen Sleeper》开始时,你会在“眼睛”(The Eye)——太空殖民地边缘的贸易中心上的一个集装箱里醒来。 你无家可归,饥肠辘辘,并且身无分文。 不过,虽然“眼睛”也许已经失去了过去的辉煌,但像你这样的半机械人还有很多机会。 你可以在码头帮助卸船,在生态堆里种植蘑菇和藻类,在船坞里修理船只,或者,如果你有胆量的话,还可以为高层建筑里的黑帮做一些马仔或者清道夫的工作。
许多“眼睛”的居民都需要你的帮助,但你每天只能执行数量有限的活动,并且由骰子决定你的成败。 无论骰出的结果如何,当你努力帮助周围的人时,故事就会展开,让你更深入地了解“眼睛”的运作,向你揭开在宇宙的边缘集合起的,那些星系中心的政府与大企业视野之外的社区的秘密。
《System Shock》
如果《Citizen Sleeper》中描绘的计划报废的生活让你燃起了反击企业贪欲的斗志,那么你不妨从经典角色扮演游戏《System Shock》中学个几招。 因试图闯入 TriOptimum 公司的电脑而被抓后,该公司的一位高管让你这个无名的网络天才黑进了 Citadel Station 的人工智能 SHODAN,并解除了对它的道德约束。 长话短说,六个月后你醒了过来,此时人工智能指挥下的机械人已经控制了空间站,并杀死了所有阻挡它们道路的人。 而这教训嘛,就和在《Citizen Sleeper》还有《迷走深空:碎舰师》里一样:不要相信大公司。

现在你被困在这么一个被它们占领的空间站里,SHODAN 正在用空间站的激光采矿机威胁地球,你需要想办法解除它功能,然后活着逃离这里。 顾名思义,《System Shock》是《BioShock》系列的前身。 搜寻空间站中的武器、设备和音频记录,这样你就可以在与 SHODAN 及其网络变种人军队的战斗中占据上风。
虽然原作《System Shock》已有近 30 年的历史,但 2023 年的重制版巧妙地更新了界面、图形和控制方式,突出了原版设计和故事是如何历久弥新。 如果你想了解生活在大公司统治下人类的未来会有多么严峻,《System Shock》是最好的选择。
《Industries of Titan》
如果在玩过上述所有游戏之后,你已经对为大公司做螺丝钉的生活感到厌倦,那么为何不试试换个方向,而成为公司的主导者呢? 在《Industries of Titan》中,你要在遥远的星球上建造一个污染严重的采矿城镇,并为其配备从内部世界运来的廉价劳动力。 你可以让他们在工厂工作,也可以让他们坐在办公桌前点击农场的在线广告,为你赚取收益。 如果城镇发展壮大到一定程度,就会引起当地叛军的愤怒,但几门自动高射炮就能轻松解决这一问题。

在《Industries of Titan》中,你并不需要白手起家建起城市。 你要在前人失败的殖民地上建造起自己的城市。 在拆除废墟并安装好发电机之前,需要先派工人进入废墟,将有价值的资源挖出来。 随着企业的发展壮大,你就开始利用当地的资源,在工厂车间里把它们转化为塑料和产品,你会发现熔炉和烟囱周围的空气开始变得雾蒙蒙起来。 如果置之不管的话,你的民众便会因烟雾开始窒息。 这并不意味着末日到了,因为你总能找到渴望去殖民地找份工作的新工人,但这会对你的管理费用造成严重影响,因此,为了最终盈利,建造一两所象征性的医院也许是明智之举。
所以一方面,如果你相信这些游戏中描绘的图景,那么未来的世界除了对金字塔顶端的的 1% 那群人来说,简直烂透了。 但另一方面,你是否考虑过效仿贝索斯,仅靠勇气和胆识,以及父母提供的 25 万美元启动资金在自家车库里创业? 这样的话你也可以成为那 1% 站在顶端的人,而且还能避免这些艰苦的科幻劳工生意。