
新聞
四款以小蝦米視角向你展現宇宙的遊戲
J
Julian Benson
因此,如果你想看看這個宇宙,但不想透過太空船船長的視角來這麼做,那不妨試試以下這幾款遊戲。 想當然,你會過得有點辛苦,但你將會看見《星際爭霸戰》絕不會向你展現的宇宙另一面。
《Hardspace: Shipbreaker》
閃爍著光澤的流線型太空船是科幻作品的標誌。然而,當這些船艦最耀眼奪目的日子過去以後,船體面板變得鏽跡斑斑,靠近重力井時還會發出嘎吱聲響,而工程師們只要待在反應室太久便感到身體不適,你會怎麼處理? 你當然可以花費數百萬信用點數維修這老舊不堪的載具,但它絕無法媲美更新一代的型號。 最佳做法是徹底報廢。

在《Hardspace: Shipbreaker》中,你是身著公司配給工作靴的可憐蟲,而你的工作就是拆解這些老舊的太空船。 你要運用噴燈、重力繫繩和可控炸藥,憑一己之力拆解這些太空船,將它們化為成堆廢鐵。 任何可以再利用的設備都需要回收,你需要將舊電腦、乘客座椅和推進器都送往打撈區的設備船舶;至於船體面板、金屬桁樑和玻璃頂罩這些殘餘物,則送入乾船塢內的處理機或熔爐。
拆解太空船是一項危險的工作。 等離子切割器很可能不小心割斷冷卻管,點燃未排空的燃料。你還面臨可能在結構複雜的飛船內迷路,並因此耗盡氧氣的風險。而最有機會發生的是導致反應爐熔毀,在爆炸中被蒸發殆盡。 值得慶幸的是,身為 Lynx Corporation 的員工,你的 DNA 早已登記在冊。如果你死了,那在下段輪班時間開始前,公司就會捏出新的複製人及時上工。 不過呢,你的直屬主管絕不會忘記從你的工資中扣除這筆費用。
許多方面來說,你都是被困在合約中的落魄小人物,需要在危險重重的環境下工作,而且幾乎不可能賺到半毛錢——遊戲中關於工會勞工的故事清楚地闡明了這一點。 而拆解太空船依舊是勞心傷神的工作。 上工的時候,你要面對一艘隨機生成的巨型太空船,它曾經在明確的用途下服役多年,可能是礦船、客船或甚至是軍艦。 但當下班鐘聲響起時,什麼也不會留下,你彷彿是一條吞食鯨魚的食人魚,讓其屍骨無存。
《Citizen Sleeper》
飄浮在零重力環境下拆解廢棄飛船很孤單,而如果你想找比較能與他人互動的工作,那可能會想試試《Citizen Sleeper》——這是一款要在老舊太空站中為自己建立家園的遊戲。 值得留意的是,這樣的生存方式也有數個缺點。首先,你是一名逃亡中的生化人,製造你的企業正在追捕你。此外,你還需要照顧逐漸衰弱的軀體,只有穩定供給一種罕見液體才能維持其正常運作。 但換個角度想,你可以吃到自製炒蘑菇,所以也沒有那麼糟。

《Citizen Sleeper》開始時,你在一個睡眠艙中醒來,人在宇宙殖民邊陲的一處交易中心「Eye」。 你無家可歸、飢腸轆轆,而且身無分文。 不過,雖然「Eye」已不再輝煌,卻還是有許多機會適合像你這樣的生化人。 你可以在碼頭協助卸船作業、在生態設施內種植蘑菇和藻類、在船塢修理太空船,或者如果夠膽量的話,還能為高階黑幫成員做些討債工作。
「Eye」上有許多人需要你的幫助,但每天的行動次數有限,你的成敗將由擲骰子決定。 無論輸贏,只要你開始協助周圍的人,故事就會隨之展開,讓你更深入瞭解「Eye」的運作方式,進而揭露這個銀河系中心的政府與企業都毫不重視的宇宙邊緣社區。
《System Shock》
如果說《Citizen Sleeper》講述了一個逃離報廢計畫的故事,進而使你燃起反擊鬥志,想要力抗企業貪慾,那你不妨體驗一下經典角色扮演遊戲《System Shock》獲得其他見解。 你試圖侵入 TriOptimum Corporation 的電腦失敗,落入了該企業某位高層人士手中。這位高階主管逼迫你這個不知名的網路奇才駭入 Citadel Station 的 AI「SHODAN」,解除其道德拘束。 總而言之,你在半年後醒來,而該 AI 操控的仿生人大軍當時已掌控整座太空站,並殺害了所有阻擋他們的人。 這個故事告訴我們的呢,跟《Citizen Sleeper》和《Hardspace: Shipbreaker》大致相同:別相信企業說的鬼話。

你如今被困在遭到占領的太空站,而 SHODAN 正打算用太空站的挖礦雷射侵襲地球。你必須設法關閉這個發狂的 AI 並活著逃離該處。 按遊戲名稱來看,《System Shock》有種《BioShock》系列前身的感覺。 你得在太空站內尋找武器、裝備和影音日誌,趕在 SHODAN 和仿生變種大軍前搶得先機。
雖然《System Shock》原作距今已經有將近三十年,然而 2023 年的重製版卻巧妙地透過更新遊戲介面、圖像品質和操控方式,進一步突顯了原作在遊戲設計與劇情方面的出色之處。 如果你想知道在企業統治底下的人們會有多悲慘,那就一定不能錯過《System Shock》。
《Industries of Titan》
如果你體驗完上述所有作品後,厭倦再當企業工具人,那何不來試試當一回企業工具人的頭頭? 在《Industries of Titan》中,你需要在某個偏遠星球建設一個遭到重度汙染的挖礦城鎮,並在城鎮中駐紮從核心世界引入的低薪勞工。 你可以讓他們在工廠裡做事,或讓他們坐在桌子前點擊線上農場廣告賺取一些利潤。 如果城鎮發展有起色,還會引來當地叛軍的怒火,不過那只要打幾發自動高射砲就能搞定。

在《Industries of Titan》中,用於建造城鎮的土地並非全數空白。 你需要在前人搞砸的殖民地上建造城鎮。 先派遣員工進入城鎮廢墟,挖出有價值的資源,再清除廢墟並在原地安裝發電機。 當業務開始有所進展,當地資源也都開始轉變為塑膠製品和工廠地面上的產品時,你會發現熔爐和煙囪周圍的空氣品質開始變得有點混濁。 如果置之不理,你會看見居民被煙霧嗆到。 這也不是什麼大事,因為你永遠可以找到想要前往殖民地的新員工,不過這會大幅提升經營成本。因此,為了守住底線,還是建個一兩座象徵性的醫院比較英明。
沒錯,一方面來說,如果你相信這些遊戲的內容,那除了金字塔頂端那百分之一的天之驕子,未來對其他人來說都將是個無藥可救的地方。 另一方面,你是否考慮過仿效貝佐斯在車庫創業,身上除了膽識、勇氣和雙親提供的二十五萬美元種子資金以外便一無所有? 那你也可以成為那頂端的百分之一,並遠離這所有嚴酷艱辛的科幻勞工苦差事。