الأخبار

FragPunk هي لعبة تصويب أبطال تشجعك على كسر القواعد

J
Jason Rodriguez
10 مارس 2025
تميل معظم الألعاب من نوع ألعاب تصويب الأبطال إلى اتباع طريقة مجرّبة ومختبرة: حيث تختار شخصية من مجموعة متنوعة وتستفيد من قدراتها للقضاء على الفريق المنافس. وعادةً ما تنقسم الشخصيات إلى أدوار محددة، مثل المدرّعين وملحقي الأضرار والداعمين/المعالجين. ثمة أيضًا لعبة FragPunk، وهي لعبة تصويب أبطال مجانية ستطرحها شركة تطوير الألعاب Bad Guitar Studio وشركة NetEase ومقرهما هانغتشو، التي تسير في عكس الاتجاه السائد من خلال حثك على كسر قواعد اللعبة.

نعم، لا يزال بإمكانك استخدام أنواع مختلفة من الأسلحة، واستخدام مهارات الشخصية، وتحقيق أهداف الخريطة، على غرار العديد من ألعاب تصويب الأبطال الأخرى. لكن مفهوم "كسر القواعد" في لعبة FragPunk يظهر عبر نظام بطاقة Shard Card، حيث تُعدّل 169 بطاقة قوة — والقليل من الحظ — آليات أسلوب اللعب وميزات الخريطة للمساعدة على تحويل مجرى المعركة.

لعبنا مؤخرًا إصدار الوصول المبكر من FragPunk لتكوين فهم هذه المفاهيم بشكل أفضل. بعد ذلك، تحدثنا إلى المدير الإبداعي والمنتج شين تشانغ ومصمم أوضاع اللعبة ديزونغ سون لمعرفة ما الذي يجعل لعبة التصويب الخاصة بهما متميزة عن بقية الألعاب.

إن وضع اللعبة الرئيسي في FragPunk وهو Shard Clash عبارة عن مباراة بنمط تقليدي خمسة ضد خمسة على غرار لعبة Counter-Strike ويتعين على الفريق المهاجم زرع القنبلة في المواقع المحتملة. وفي الوقت نفسه، يتعين على الفريق المدافع إبطال القنبلة أو القضاء على جميع الأعداء. في حين أن الآليات يجب أن تكون مألوفة لأولئك الذين لعبوا ألعاب التصويب المستندة إلى الفرق من قبل، فإن FragPunk تتخطى ذلك عبر تقديم بطاقات تُسحب عشوائيًا بتأثيرات فريدة يتم اختيارها في بداية المباراة وبين الجولات.

قد يبدو النظام صعبًا في البداية، حيث توجد 169 بطاقة في مجموعة الاختيارات ولا ترى سوى ثلاث بطاقات فقط في كل مرة. كجزء من هذا الإجراء، يجب على الفريق أيضًا تخصيص موارد تُعرف باسم Shard Points. يدرك المطورون أنه من غير المرجح أن يكون اللاعبون في الفريق متوافقين طوال الوقت، وبالتالي صمموا آليات البطاقات في اللعبة لاستيعاب هذه القيود.
FragPunk هي لعبة تصويب أبطال تشجعك على كسر القواعد - التصويب
يقول تشانغ: "نحن نعلم أن العديد من اللاعبين سيتجمعون بشكل غير رسمي ومن الطبيعي أن يبقى اللاعبون المتجمعون بشكل عشوائي صامتين خلال المباراة. لهذا السبب صممنا طريقة تتيح للاعبين النقر ببساطة على الرموز المختلفة على كل بطاقة للتعبير عما إذا كانت تعجبهم أم لا. نحن نعتقد أن هذه طريقة فعالة للتواصل، دون الشعور بالحرج عند التحدث مع [الغرباء عبر الإنترنت]."

يضيف اختيار البطاقات الأكثر فعالية بناءً على الموقف المحدد وShard Points التي تمتلكها طبقة استراتيجية جديدة إلى طريقة تعامل الفريق مع كل جولة. على سبيل المثال، إذا كنت في خريطة تتمتع بدرجة عالية من المساحة العمودية، فقد تكون "Superfly"، التي تمنح قدرة القفز المزدوج، اختيارًا جيدًا. يمكنك كذلك تحديد "Bad Knees"، وهي عنصر إضعاف يتسبب في إصابة أعضاء الفريق المنافس بضرر السقوط إذا سقطوا من ارتفاع كبير. وعلى العكس، ستكون بطاقة "Ricochet" رائعة للمساحات الضيقة، لأنها تتسبب في ارتداد الرصاص عن الأسطح عدة مرات، بينما تُعد "Piercing Bullet" خيارًا جيدًا إذا كنت تريد أن تمر الطلقات عبر الجدران.

ثمة أيضًا بعض المؤثرات الغريبة والمثيرة للسخرية بشكل واضح. على سبيل المثال، تُجبر بطاقة "Misfire" عدوًا عشوائيًا على الضغط تلقائيًا على زر الزناد، ما يكشف عن موقعه على الخريطة. أما بطاقة "King of Eggs"، فتسمح لك بوضع بيضة لاستعادة الصحة إذا انحنيت لمدة 10 ثوانٍ. هناك كذلك بطاقة "Vampire Night"، التي تعزز صحتك القصوى وتمنح خصائص سلب الحياة لهجماتك — بمجرد أن يُلحق الفريق 200 نقطة ضرر، يكتسب كل زميل في الفريق تجديدًا للصحة أيضًا. ونعم، هناك أيضًا بطاقة تسمى "Let Them Hear You"، التي تضيف سرعة حركة إضافية إذا واصلت التحدث باستخدام الدردشة الصوتية.

نظرًا إلى أن FragPunk تحفّزك على كسر قواعد اللعبة، فإن بعض خيارات البطاقات تهدف إلى إحباط الخصوم والتسبب في بعض المرح. ومن الأمثلة الجيدة على ذلك "Return to Sender"، التي تنقل خصومك عن بُعد إلى نقطة ظهورهم في المرة الأولى التي يتعرضوا للضرب فيها. هل كلا موقعي التفجير محصنان بشكل جيد؟ لا تقلق، يمكنك اختيار "Freestyle Placement" لزرع القنبلة في أي مكان، وإن كان المؤقت سيكون لمدة أطول. وعلى نفس المنوال، ثمة خيارات مثل "Infernal Hounds" و"Leader of the Dead" التي تسمح للأتباع بمهاجمة الأهداف، بالإضافة إلى بطاقة "Death's Embrace" التي تتسبب في ظهور Grim Reaper وقتل أي شخص في نطاق نصف قطرها.

تؤثر العديد من البطاقات بشكل كبير في سير المعركة بمفردها، على الرغم من أن بعضها يُفضل استخدامه مع بطاقات أخرى. يتم تشجيع اللاعبين على التفكير في التوليفات المحتملة التي تجعل الفريق غير قابل للإيقاف تقريبًا بمجرد تفعيلها.

يقول سون "إحدى التوليفات القوية التي يمكنني التفكير فيها تتضمن بطاقتي "Super Jump" و"Birdman". "تمنحك هاتان البطاقتان القدرة على القفز لأعلى والسقوط بشكل أبطأ في الهواء في أثناء تصويبك من منظار سلاحك. تكمن الفكرة في اختيار قناص ثم التصويب خلال التحليق في الجو — سيكون لديك وقت إضافي لقنص الخصوم الموجودين خلف الحواجز وأولئك الذين لا يمكن رصدهم بسهولة على مستوى الأرض. إذا كنت محظوظًا، فقد تحصل على بطاقة "Airborne Justice" لاكتساب معدل إطلاق نار وسرعة إعادة تحميل أعلى في أثناء التحليق في الجو".

إن القدرة على الاختيار من بين مجموعة بطاقات تم سحبها حديثًا في كل جولة تحافظ على الإثارة والتشويق. يقول سون "اخترنا هذا النظام لزيادة التشويق والعمق التكتيكي. وبمجرد أن يتمتع اللاعبون بالخبرة الكافية، [نشعر أنهم سيفعلون ذلك] سينتبهون للتغييرات في بناء البطاقات والوضع العام، لا سيما البطاقات التي يختارها الفريق المنافس. سيحلل اللاعبون الذين يتمتعون بالخبرة الموقف بعناية للتفكير في البطاقات [لمواجهة إعدادات الخصم]".

عند الإطلاق، من المتوقع أن تضم FragPunk أكثر من 20 سلاحًا، بدءًا من البنادق الرشاشة و بنادق الصيد إلى بنادق القنص والرماية. ثمة أيضًا بنادق متعددة الاستخدامات، التي تطلق قنابل يدوية أصغر حجمًا بأنواع مختلفة. إن تصميمات الأسلحة مستمدة من نظائرها في العالم الحقيقي، مع خيارات شبيهة ببندقية Desert Eagle وKalashnikov AK-12 وغيرها.
FragPunk هي لعبة تصويب أبطال تشجعك على كسر القواعد - المواجهة
يقول سون "نحن نهدف إلى تحقيق توازن مقصود بين الأصالة والابتكار الإبداعي، لضمان أن تكون المنتجات النهائية أصلية بشكل واضح بدلاً من أن تكون نسخًا طبق الأصل مباشرة. ومع ذلك، لجعلها تبدو أقل "واقعية" وأكثر شبهًا بأسلوب "البانك"، أضفنا عناصر الجرافيتي إلى الأسلحة. يمكن للاعبين أيضًا تزيين أسلحتهم بالملصقات والتمائم وغيرها من عناصر التجميل الأخرى، مما يعكس جوهر ثقافة البانك: اصنعها بنفسك "DIY".

لم تدخل أنواع معينة من الأسلحة (مثل المدافع الرشاشة الثقيلة) في القائمة النهائية لأن وزنها الثقيل سيقلل حركة اللاعب، ما يجعلها غير مناسبة لحركة FragPunk سريعة الوتيرة. ومع ذلك، توجد مدافع رشاشة خفيفة في اللعبة، وهي قوية للغاية.

ومن الجوانب الأخرى الملحوظة في FragPunk هو التركيز الفريد على تأثيرات الخيال العلمي: حيث تدور أحداثها في عالم تكون فيه التكنولوجيا المستقبلية المتطورة نادرة وموزعة بشكل غير متساوٍ. لهذا السبب قد تمتلك بعض الشخصيات قدرات خاصة تسمح لها باستخدام أدوات عالية التقنية، لكن معظم الأسلحة النارية تذكرنا بالأسلحة الحديثة.
FragPunk هي لعبة تصويب أبطال تشجعك على كسر القواعد - الفريق
يقول تشانغ "الأسلحة النارية مثل البنادق الهجومية أو بنادق الصيد هي أدوات يومية في هذا الإطار — يمكن الاعتماد عليها ويتم إنتاجها بكميات كبيرة ومألوفة للفصائل التي تتقاتل على موارد محدودة. إلى جانب ذلك، فإن FragPunk هي لعبة تصويب، ويمكن للأسلحة — لا سيما تلك التي تشبه الأنواع الموجودة في العالم الحقيقي — أن تبرز خصائص أسلوب اللعب على أكمل وجه. نأمل أيضًا أن يشعر اللاعبون بسرعة بخصائص كل سلاح من خلال تصميمات أسلحتنا."

يتم تعزيز الإثارة الشديدة في لعبة FragPunk عبر مجموعة انتقائية من الشخصيات والأبطال المعروفين باسم Lancers الذين يتمتعون بمهارات وقدرات فريدة من نوعها. يميل Lancers إلى أن يكون لهم دور معين يتفوقون فيه، مثل وضع الفخاخ والنقل الآني، وتميل أساليب لعبهم إلى أن تكون مختلفة تمامًا.

على سبيل المثال، يستطيع Spider وضع جهازي نقل آني، ما يسمح للفريق بالوصول إلى مناطق أخرى على الخريطة بسرعة. وتستطيع Serket الانتقال آنيًا بمفردها وهي متخفية، ما يسمح لها بالمرور خلف خطوط العدو لإطلاق النار على الأعداء التعساء. ثمة أيضًا العميلة Zephyr، التي تتيح لها مهارتها تفعيل جهاز تخفي يجعلها مقتصرة على هجمات الاشتباك. ومع ذلك، يمكنها كذلك رمي خنجر إرشادي للانتقال آنيًا إلى موقعها والدخول في خضم المعركة.

يقول تشانغ "جمع فريقنا الكثير من المراجع عندما كنا نناقش شكل كل شخصية من شخصيات Lancer وخصائصها وما إلى ذلك. وعندما وضعنا اللمسات الأخيرة على تصميم Lancer، كنا نأمل [أن يُنظر إليهم على أنهم] شخصيات فريدة من نوعها غير مرتبطة بشدة بالأفلام والألعاب والرسوم المتحركة الأخرى. على سبيل المثال، يستند Chum إلى العديد من الروبوتات التي شوهدت في وسائط أخرى، لكن تصميمنا النهائي له كان روبوتًا مصنوعًا من الحجر، ما جعله مميزًا على الفور عن الشخصيات الأخرى.
FragPunk هي لعبة تصويب أبطال تشجعك على كسر القواعد - الارتجال
نظرًا إلى أن Lancers يتمتعون بمزايا وقدرات فريدة من نوعها، فمن الطبيعي أن يضطر الفريق إلى إجراء العديد من جولات الموازنة والاختبارات لإصلاح بعض المشكلات الواضحة. يقول سون "خلال الاختبار التجريبي، كانت تعليقات اللاعبين فيما يتعلق بشخصية تدعى Hollowpoint هي أن مهارة سلاح القنص لديها كانت [قوية] للغاية في المباريات. في البداية، فكّرنا في تقليل ضرر بندقية القنص الخاصة بها، لكننا شعرنا في النهاية أنه من الأفضل تغيير آلية تقليل الضرر بدلًا من ذلك".

ويضيف سون قائلاً "اللاعبون الذين يتعرضون للقنص من بعيد دون أن يروا القناص الفعلي ينتهي بهم الأمر بتجربة لعب سيئة". "تمكنا، من خلال زيادة آلية تقليل الضرر، من الحفاظ على تجربة اللعب للاعبي Hollowpoint وخصومهم".

إن لعبة FragPunk هي أول لعبة كاملة لمعظم الأعضاء الشباب في فريق التطوير في Bad Guitar Studio، لذا فإن الجميع متحمسون لما يخبئه مستقبل اللعبة.

قال تشانغ "نعمل حاليًا على تطوير قصة ذات تفاصيل أكثر لعالم FragPunk ونطمح لإنشاء FragPunk Universe". "ونظرًا إلى أن اللعبة تحتوي على مواسم، ستتم إضافة أنماط جديدة مع التحديثات المستقبلية أيضًا. في الوقت الحالي، ما زلنا نفكّر في أنماط لعب جديدة، ومن المرجح أن يتم تضمين عناصر فئة roguelike."

إن لعبة FragPunk متاحة على Epic Games Store، وتتيح لك النسخة المجانية الدخول في الأحداث المثيرة مباشرةً.