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《冰汽时代2》指南:通过管理阵营和累积资源,来从白幕中生存下来

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Len Hafer
2024年9月17日

我们的《冰汽时代2》指南将能帮助你从第一个白幕之下生存下来,并进一步发展壮大。

这款于 2018 年发售的生存主题城市建造游戏之续作再次将我们带往这个特殊的世界,在这里,一场残酷且不息的寒冬于工业革命之时席卷全球。 和前作相比,在这款续作中你需要管理更大且更复杂的聚居地,并且需要监管从派系到区域再到卫星聚居地在内的每个要素。

接下来,在你以为你已经掌握了《冰汽时代2》之后,白幕便将向你袭来——这是一场将于第 3 章结尾降临的巨大暴风雪,可能会将你的整个文明毁于一旦。 

继续阅读,了解如何计划你的城市,让各个派系保持幸福,以及更多内容。
 

提前考虑,长远行事


你需要了解的第一件事便是《冰汽时代2》是一款关于提前计划的游戏。 在做出每个决定之前先为长远考虑一下,这对之后的生存至关重要。 任何会在短期给你巨大好处的东西,基本上都会在长远层面上有着负面效应。 反过来说,选择那些一开始没有什么好处的选项,往往都能在之后让你受益匪浅。
《冰汽时代2》主要图——能量塔
除此之外,并不是每个决定的每个好处都会直接给你写出来。 从纸面上来说,为学生的艺术项目提供资金似乎并不是一个很好的投资选项,但你鼓励年轻人,让他们创作出能够鼓舞人心的作品这件事情可能会为未来的几年带来诸多好处。 反过来说,使用铁腕手段,让全员都最大程度上投入工作可以提升你的生产力,但将会在之后为你带来负面事件,之前获得的额外产能将无法弥补它们带来的损失。
 

除了位置,还是位置


你所要做出的第一批决定之一便是如何规划你的城市,而这个决定对你早期的成功或失败有着巨大的影响。 通过按住 Alt 键,你不仅能看到资源矿藏在哪些地方,更可以看到地图上的哪些区域对某些特定的区域有着加成或减成。

值得注意的是,在中央能量塔区域的两边各有一处峡谷,它们可以起到遮风的作用——这样如果你在这个区域放下至少三块以上居住区域,便可降低它们需要消耗的热能。 多数区域也会在周围有着至少三个与其他区域邻接的区域的时候获得热能消耗减成。 将以上两点结合起来,你便可以在开始时兴建六个居住区域,以此获得双倍的热能消耗减成,这样便可以在无需消耗大量燃料的前提下容纳大量的居民。
《冰汽时代2》城市布局
该区域邻接加成也对采集以及工业区域适用——但需要注意的是,将这些区域放置在居住区域旁边将会提升脏乱程度。 食品区域就没有这种问题,所以你可以将居住区域建设在食品区域的一边,然后将工业区域建设在食品区域的另一边。

也别忘了你还可以兴建热能中心,这将可以下降其邻接的每一个区域的热能需求。
 

略有不适,问题不大


从《冰汽时代2》的设计来说,想同时解决你的城市发生的每个问题是不现实(甚至是不可能)的,特别是如果你在最低以上的难度进行游玩时。 但这完全没问题。 你的居民并不会在你的食物储量变成负数的一刹那就大规模挨饿;同理,如果其中有些人没有居住地,他们也不会就地冻死。 哪怕你无法满足所有的需求,也只是无法最大化人口增长,并更可能遇到一些负面事件而已——你的城市仍旧可以生存下来(甚至在某种程度上发展壮大)。

游戏中的五个主要问题:饥饿,疾病,寒冷,脏乱与犯罪各自基于你缺乏的资源数量有着最大值。 举例来说,如果你的食物储量仅剩下红色部分的四分之三,那么城市中的饥饿问题最多只会成为一个“小”问题。 这并不是什么巨大的灾难。 只是某种优先度较低的不便而已,你的人民们可以,并且的确会忍受下来——至少在一定的限度内如此。
《冰汽时代2》小型危机
因此,比起完全满足其中四个需求,却完全无视最后一个;还不如让这五条槽都保持微微小于零的状态。 当你考虑如何花费你的资源时,优先处理有着最大缺陷的问题。
 

派系周旋,同样冷酷


派系和社区大概是《冰汽时代2》最大的新特色了;要坐稳你的位置,你也得取悦他们。 实际上,游戏中不多的“游戏结束”手段之一就是失去他们的信任,导致你从执政官的位置上被赶下台。

让所有人都高兴同样是一件不现实的事情,因为这些派系对于如何运营城市有着相左的看法。 但如果你能够兑现你的承诺,并满足大家的需求,那么你的总体信任分数将会很高,紧张度将可以压得很低,你也可以安心忽略少数异见者。 哪怕这些人不同意你的做法,只要你做得不错,他们也没什么好说的。

你将面对的前两个社区是主张进步的新伦敦人,以及主张适应的霜地人。 简而言之:我们是该使用机器来征服废土,还是学习如何适应严寒? 每个社区最终会衍生出相应的派系。 让社区满意十分简单,但派系中会出现更为极端的意见,以及更多的需求,这些就很难平衡了。 朝圣者主张适应,平等和传统;而秩序卫士则将进步,英才与理性看得十分重要。
《冰汽时代2》派系
这也就是要真正做出选择的时候了,因为如果你尝试同等地满足朝圣者与秩序卫士的意见,就会落入让这两个派系都对你略有不爽的境地。 如果你能做到的话,应该选择其中一个让他们称心如意,同时忽略掉另一个。 从我的角度来说,我觉得一个不错的平衡点是挑选出你的主要支持者的两个思想,再从反对侧这边挑一个思想。 举例来说,我十分喜欢适应,平等和理性的组合。 这样,朝圣者会很喜欢我,而秩序卫士起码可以忍受我。

当你需要为了通过法案而谋求支持者时,我的推荐是对那些犹豫不决的代表们承诺研究。 研究一样东西并不代表你需要兴建它。 这只需要金钱(在《冰汽时代2》中被称作暖券)和时间而已。 我总是尽量避免为了通过法案而做出承诺。

另外一种不错的方法是对那些已经喜欢你的派系使用升格,而对那些不喜欢你的派系使用去激进化,不过你需要等到出现为这些阵营赋予一级狂热的事件以后才能进行这些操作。
 

仅仅足够,可完全不行


当白幕袭来的时候,你的能量需求将大幅度上升,生产食物的能力也会被完全摧毁。 鉴于你大概已经(通过完成故事目标)有了城外的石油钻井,只要你恰当规划了城市,燃料将不是相对严重的问题。 食物耗尽往往更可能让你满盘皆输,因此你需要很多存储中心。

基于你迎接第一次白幕时的城市大小,你大概需要至少 150000 单位的食物储备,这代表除了城市中心提供的 50000 储备之外,还需要两个食物存储中心。 如果你已经在首都外面设立了一个永久食物前哨站,那么稍微少一点应该问题不大,但我个人不会依赖这一点。 如果要谨慎对待的话,那么最好收集 200000 单位,尤其是如果你的城市中有大量移民和人口增长,因为对我来说 150000 单位仅仅够我撑过白幕而已,留不下什么结余。
《冰汽时代2》食物存储
如果在白幕即将结束前你的食物储备耗尽了,别放弃,事情还有希望。 你大概会失去一些人口和信任度,紧张度也会上升,因此导致抗议爆发。  但只要你在灾难发生前的信任度很高,紧张度较低,那么你大概可以在暴雪过去以后尝试解决问题,让城市再次稳定下来。

只有在你的城市在白幕开始时就已经民不聊生,混乱异常;或者在白幕开始之初就耗尽了补给的时候,你才会惹上大麻烦。
 

迎接寒风……


《冰汽时代2》可能会是一款颇为令人生畏,有时甚至令人沮丧的游戏。 从设计层面上,它就逼迫你做出困难的优先抉择,解决每个问题也是完全不现实的;而游戏中的第一次白幕就像一次大考,考验你是否学到了足够经验,让你能够保证你的人民在这个严苛的世界中生存下来。 但是,只要有一点勇气(以及上文的这些建议),你就能重新看到晴朗的天空,并开始为未来更大的挑战做好准备。

《冰汽时代2》现已登陆Epic游戏商城。