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《G-Rebels》引领赛博朋克飞行战斗模拟游戏冲上云霄

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Francisco Dominguez
2026年1月9日

1995 年,Psygnosis 凭借赛博朋克竞速游戏《Wipeout》中令人血脉偾张的比赛和桀骜不驯的酷炫风格,为 PlayStation 一举打响了名号。然而,许多人更推崇的,是该工作室另一款略显小众的飞行战斗模拟游戏《G-Police》,并对其紧张激烈的空中缠斗及前卫的赛博朋克城市赞誉有加。尽管这类空中缠斗的玩法如今早已被大多数玩家遗忘,但 Reakktor Studios 的精神续作《G-Rebels》,正致力于让它重返天际。

“多年来——不具体说是几十年来,我们一直盼着有人能继承它的核心理念,也就是融合直升机与喷气机的操控机制,打造一款未来派的飞行模拟游戏,再用现代引擎加以重塑。”工作室的创始人兼创意总监 Martin Schwiezer 解释说,“然而时光飞逝,却无人接受挑战。于是在 2022 年,我们终于鼓起勇气(也掏空了积蓄),决定亲自动手!”

当你驾机冲出机库,融入 Daevos 的夜色天际时,便会立刻明白,这三十年来的技术进步在这座反乌托邦都市里绝非虚度——它是在一场灭世级的气候灾难后幸存的四座城市之一。当年的《G-Police》曾受制于渲染距离的短板,而《G-Rebels》的目标,则是媲美现代飞行模拟游戏的惊人画质、鲜活氛围与广阔无垠的开放尺度。等你熟练掌握了 Skyblade 推进器,能够自如欣赏风景而不会手忙脚乱地滚转撞机时,就能亲眼见证这番壮景。
《G-Rebels》截图 3
起初,你从机库出发,飞向一排排隐入云端的摩天巨楼,目之所及,唯有楼宇的窗灯、巨大的霓虹广告牌,以及无数飞船疾驰中闪烁的明亮头灯。随后,天光破晓,薄雾散尽,广袤无垠的世界地平线以一种令人惊叹却又不事张扬的方式全然展现在眼前。

在此之前,Reakktor Studios 的作品多以浩瀚星空为舞台。在太空大型多人在线游戏《Black Prophecy》中,他们利用绚烂的背景、极简的几何图形和360度的自由移动,创造出对硬件要求不高,但视觉冲击力极强的游戏体验,让玩家得以遨游数光年之遥。如今,他们带着更宏大的画面追求重返地球,无怨无悔。

“得益于现代技术,我们可以通过动态天气、昼夜更替和四季轮转,来展现这颗星球上壮美的万千气象。”Schwiezer说道,“开发中有时候,我们只想花半分钟做个小测试。结果天气骤变,一道闪电划破天际,我正驾机飞过海面的一座礁石岛,或是在数百架飞行器之间穿梭于巨型都市。那种氛围,足以让一次‘快速测试’变成一小时心醉神迷的漫游。”

与其在 PS1 上的前辈类似,你仍是一位警察,除了享受自由自在的飞行,还需履行一些游走于法律边缘的职责。Schwiezer 说:“和许多传统飞行模拟游戏不同,我们想让玩家有玩不过来的内容。”在这座赛博朋克都市中,你鲜有无聊的时刻,这里到处是等你揪出并解决掉的社会渣滓,有等你称霸的街头飙车,还有待你挫败或扶持的犯罪派系。
《G-Rebels》截图 12
在与其他 SkyBlade 战机的缠斗中,你将在摩天大楼间灵巧地穿梭,在高速追逐中冲破云霄。在另一些任务里,你还会面对巨型航空母舰或固若金汤的要塞,那感觉宛如驾驶 X 翼战机挑战一艘歼星舰。

这会令玩家联想到《Ace Combat》系列,但《G-Rebels》在厚重、高速、并优先精细高度调整的直升机式操控手感之外,还加入了独特的玩法转折。扫描工具能让你在战斗打响前就找出敌人、藏身处和伏兵。黑客机制则更进一步,让你能通过控制敌方载具和哨站、瘫痪发电机或护盾等方式来扰乱敌人,玩法更加丰富。

“这给游戏增加了一丝潜行要素。重点不只在于飞行与射击,有时候更在于运用智慧来克敌制胜。”Schwiezer 说。

一个可以直冲平流层的开放世界——听起来似乎难以藏身,但 Schwiezer 指出,只要你从开阔的高空下降,由楼宇构成的地形就能提供足够的掩护。一旦身陷困境,不妨躲到建筑后面争取时间,让护盾再生,然后再重返战场。

那个开放世界,以及玩家将穿梭于其中的四座特大城市,显然让 Schwiezer 和他的团队深深着迷,他们正将自己 35 年的从业经验倾注其中,力求让这个世界尽善尽美。
《G-Rebels》截图 17
“为世界注入生命力,是游戏开发中最富成就感的挑战之一。”他说,“在《G-Rebels》里,地平线上的每一点光亮,你遇到的每艘滑翔机或飞艇,都是鲜活的存在,它们皆可扫描,都有各自的货物、驾驶员和阵营归属。开放世界自有其独特的魔力。玩家总会立刻想要挑战它的边界。光是尝试这些可能性的过程本身,就充满乐趣。它赋予了这个世界一种自主运行的感觉。”

“如果玩家只是在我们的世界里飞行,就不知不觉忘记了时间,那我们就知道自己的心血没有白费。”

《G-Rebels》即将在 Epic游戏商城发售。