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Genigods: Nezha pode ser o novo God of War repleto de ação da mitologia chinesa
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Alan Wen
Genigods: Nezha é como uma combinação dessas duas obras épicas. Para o estúdio Genigod Labs, com desenvolvedores que têm cerca de 20 anos de experiência na criação de jogos, e que estava trabalhando em lançamentos para dispositivos móveis como My Hero Academia: The Strongest Hero e Blade of God, isso marca uma mudança significativa para um título AAA premium, com a criação de Genigods: Nezha na Unreal Engine 5.

Certamente há inspirações em Black Myth: Wukong, que foi aclamado como o início do desenvolvimento de jogos AAA premium na China. Mas enquanto Black Myth: Wukong se inspirou no relativamente moderno Dark Souls, Genigods: Nezha remonta a um tipo diferente e anterior de jogo de ação.
"Nosso jogo é como o God of War 3, com um equilíbrio entre ação rápida e estratégia", disse o produtor Young Lau. "Comparado a outros jogos chineses, Black Myth: Wukong é como um super-herói, e Phantom Blade Zero é como um wuxia punk. Nosso jogo é como um mito de gênese chinês."
Ao contrário do furioso Kratos ou do menino travesso de Ne Zha 2, Nezha traz a figura de uma jovem (com captura facial de alta fidelidade desenvolvida pela tecnologia MetaHumans da Unreal Engine 5). Nezha é transformada no primeiro humano usando barro, água e fogo por Nüwa, a deusa da vida. O diretor criativo Erdi Yao disse que essa interpretação é possível porque, na cultura chinesa, o gênero de Nezha não é fixo.

Essa interpretação fluida também se adequa muito bem à maneira como o estilo de luta de Nezha foi projetado.
"Como ela é feita de água, pode copiar e se transformar em outros heróis lendários, como a versão do mundo de fantasia do T-1000", comentou Yao. "Há três estilos de luta: um com os punhos, o segundo como mestre da espada e o terceiro como lanceira, e você poderá lutar no chão e no ar."
Os desenvolvedores também se inspiraram na filosofia de Bruce Lee, "Seja água, meu amigo", uma frase que o lendário artista marcial usou para descrever como ele adotava uma abordagem dinâmica para o combate de autodefesa. Isso é implementado no jogo por meio da mecânica de fluidos místicos de Nezha. Em suma, imbuindo-a com o poder da água sagrada (juntamente com efeitos visuais de água fluida), ela pode dar passos rápidos para se aproximar dos oponentes, movendo-se tranquilamente entre o solo e o ar.

Com a primeira animação de Genigods: Nezha mostrando a protagonista duelando com um chefe chamado "Unbroken Frame" de Xing Tian, pode não ser surpresa que Yao tenha mencionado os jogos de luta como algo fundamental para o combate, incluindo as mecânicas neutras e a habilidade de montar combos elaborados que podem manipular o inimigo e impedi-lo de se recuperar, muito comuns no gênero. No entanto, isso não significa que os jogadores terão que memorizar comandos longos e complexos.
"Durante anos, os jogadores enfrentaram problemas para aumentar os combos em jogos de ação rápida, e isso levava muito tempo para aprender", afirmou Yao. "Então, criamos um método de controle como o sistema moderno de Street Fighter 6, e isso ajudará os jogadores a começar rapidamente."
Genigods: Nezha também inclui relíquias que desbloqueiam armas e habilidades especiais, e a Fusão de Relíquias permite que elas se combinem e formem poderes completamente novos, como combinar os múltiplos braços de Nezha com o arco do deus do sol para transformá-la em algo semelhante a uma arqueira-metralhadora.

Embora as lutas contra chefes sejam o núcleo do jogo (e a Genigods Lab planeja ter cerca de 60 inimigos no total), não se trata apenas de uma maratona contra chefes. A missão épica de Nezha abrange 10 zonas feitas de corpos de deuses colossais antigos. Os recursos da Unreal 5 permitem o desenvolvimento de um sistema dinâmico de clima e passagem do tempo, enquanto a Física do Caos ajuda a visualizar o poder de Nezha com ambientes destrutíveis, como grandes edifícios, árvores, rochas e muito mais.
Você também terá como companheiros os heróis lendários Yi, o derrubador de sol, e Yu, o domador de dilúvios. Talvez o companheiro mais importante seja o Coração da Água Sagrada, que tem outros usos além do combate.
"O coração também é um recipiente com água, então quando você escala um monstro grande, pode coletar água com o recipiente para apagar o fogo", explicou Lau. "Há enigmas para resolver, e você explorará áreas para obter todas as relíquias que concederão os poderes necessários para derrotar os monstros. Não há só lutas contra chefes. Com base nas diferentes opções de relíquias usadas, você também desbloqueará três finais diferentes."

Após vários anos preparando o fluxo de Genigods: Nezha, a Genigods Lab também vê o jogo como o primeiro de uma trilogia, algo semelhante à saga original de Kratos em God of War. Há grandes esperanças de que este épico da mitologia chinesa alcance o patamar de outros mitos ancestrais que marcaram época no mundo dos jogos.
Genigods: Nezha será lançado na Epic Games Store em 2028.