Новости

Игра по мотивам китайской мифологии Genigods: Nezha стремится повторить успех God of War

A
Alan Wen
17 мар. 2026 г.
Головокружительный успех игры Black Myth: Wukong и рекордные кассовые сборы анимационного фильма «Нэчжа побеждает Царя драконов» дали понять: сейчас самое время погрузиться в адаптации китайской мифологии. 

Genigods: Nezha, в свою очередь, берёт лучшее от двух упомянутых выше произведений. Для студии Genigods Lab, у которой за плечами около 20 лет опыта и такие мобильные проекты, как My Hero Academia: The Strongest Hero и Blade of God, Genigods: Nezha означает переход в разряд AAA-разработчиков, ведь в её основе лежит движок Unreal Engine 5.
Genigods: Nezha — 1
Безусловно, здесь есть элементы Black Myth: Wukong — игры, с которой и началась современная эра AAA-разработки в Китае. Но в то время как Black Myth: Wukong немало позаимствовала из относительно современной Dark Souls, Genigods: Nezha основана на другом экшен-шедевре, который успел стать культовым ещё до хита от From Software.

«Наша игра очень похожа на God of War 3, но при этом мы соблюдаем баланс между стремительным экшеном и тонкой стратегией, — говорит продюсер проекта Юн Лау (Young Lau). — Проекты из Китая сейчас очень разнообразны: Black Myth: Wukong — это история про супергероя, Phantom Blade Zero — дерзкое прочтение жанра уся, ну а Genigods: Nezha перекладывает в интерактивный формат китайский миф о сотворении мира».

В этой игре Нэчжа мало чем напоминает свирепого Кратоса или озорного мальчишку из «Нэчжа побеждает Царя драконов» и принимает облик юной девушки, чьи лицевые анимации выполнены с помощью захвата движений и технологии MetaHuman внутри движка Unreal Engine 5. Легенда гласит, что Нэчжа — первый человек на Земле, и для её сотворения богиня жизни Нюйва использовала глину, воду и огонь. По словам креативного директора Эрди Яо (Erdi Yao), Нэчжа органично воспринимается как женщина, потому что у этого персонажа китайской мифологии нет устоявшегося пола.
Genigods: Nezha — 5
Динамичность и изменчивость интерпретации Нэчжи в игре нашли своё отражение и в том, как героиня сражается.

«Нэчжа создана из воды, что даёт ей возможность менять свою форму и превращаться в иных героев легенд, прямо как T-1000 из „Терминатора 2“, — объясняет Яо. — Она владеет мечом и копьём, но также может сражаться и без оружия, а бои проходят как на земле, так и в воздухе».

Также на команду повлияла философия Брюса Ли «Будь водой, друг мой» — подобным образом актёр описывал подход к самообороне, при котором нужно адаптироваться к поведению противника. В игре эта философия нашла применение как механика мистической текучести (Fluid-mystic). Обуздав силу священной воды, Нэчжа может выполнить элегантный рывок, который сопровождается визуальным эффектом текущей воды, чтобы увернуться от атак или приблизиться к врагам.
Genigods: Nezha — 4
В первом ролике игрового процесса Genigods: Nezha показана дуэль героини с боссом по имени Несломленное тело Син Тяня (Xing Tian's Unbroken Frame), и по ней нетрудно понять, почему в разговорах о боевой системе Яо упоминает файтинги как один из источников вдохновения. Бои держатся на нейтральной игре, где каждая сторона постоянно ищет возможность нанести удар, а также на длинных сериях приёмов, позволяющих держать оппонента в воздухе и не давать ему продохнуть. Но это не значит, что игрокам придётся запоминать сложные комбинации клавиш.

«Давняя проблема динамичных экшенов в том, что на запоминание мощных комбо уходит слишком много времени, — рассуждает Яо. — В Street Fighter 6 разработчики добавили современный тип управления, упростив классический, — примерно так же мы и поступили в нашей игре, чтобы игрокам было проще в ней освоиться».

Также в Genigods: Nezha будут реликвии, позволяющие открывать особое оружие и навыки. Эти реликвии можно соединять — и в результате получится совершенно уникальная способность. Так, если Нэчжа выберет навык, с которым у неё появится ещё несколько рук, а затем возьмёт лук бога солнца, то сможет выпускать стрелы будто из пулемёта.
Genigods: Nezha — 2
Хотя битвы с боссами будут составлять ощутимую часть игры (а всего боссов планируется около 60), не стоит думать, что ими всё и ограничится. В ходе своего эпического приключения Нэчжа посетит 10 уникальных зон, расположенных на телах гигантских древних богов. Движок Unreal Engine 5 позволил добавить в игру динамическую погоду и цикл дня и ночи, а благодаря Chaos Physics разрушительные способности героини будут влиять на строения, деревья, камни и не только.

Путешествовать Нэчжа будет не одна, а вместе с легендарными героями — покорителем Солнца И (Yi) и укротителем волн Ю (Yu). Но самым полезным напарником окажется Сердце священной воды (Heart of Sacred Water), причём пригодится оно не только в бою.

«В том числе сердце служит как сосуд: например, взбираясь по огромному чудищу, вы сможете собирать в сердце воду, чтобы затем тушить огонь, — рассказывает Лау. — В ходе игры нужно будет решать головоломки и исследовать местность, чтобы отыскать все реликвии и одолеть монстров с помощью новообретённых способностей. Вам будет чем заняться, помимо битв с боссами. А ещё от выбранных реликвий зависит, какую из трёх концовок вы увидите!»
Genigods: Nezha — 7
Команда Genigods Lab готовила почву для выхода Genigods: Nezha несколько лет и ожидает, что игра по итогу вырастет в трилогию — прямо как God of War. Разработчики надеются, что захватывающий китайский эпос, о котором повествует их проект, пополнит список древних мифов, завоевавших популярность в игровой индустрии.

Игра Genigods: Nezha выйдет в Epic Games Store в 2028 году.