
Genshin Impact Version 3.3 : C'est l'heure de jouer aux cartes !

Bonjour, voyageurs ! L'équipe de développement de Genshin Impact vous apporte les dernières nouvelles du jeu ! Après avoir résolu toute une série de crises et complots, nous souhaitons vous proposer quelque chose de différent, comme une manche d'Invocation des Sept lors de notre prochaine mise à jour, disponible le 7 décembre sur l'Epic Games Store !

En plus de ce jeu de cartes inédit, la version 3.3 « Sens libérés et identité perdue » introduira deux âmes anciennes parmi les personnages jouables : Faruzan, et notre ancien ennemi, Scaramouche, aussi connu sous le nom de Nomade. Et ce n'est pas tout, vous pourrez également rejoindre Arataki Itto et de nombreux visages familiers au cours d'une série d'aventures et des défis corsés du Test de Bravoure.
Le Nomade et l'Érudite
Plus âgés que le commun des mortels, ces deux nouveaux personnages deviendront nos alliés après avoir vécu de nombreuses et laborieuses expériences au cours de leur vie. Après sa défaite lors du dernier chapitre de la quête principale de Sumeru, l'âme égarée de Scaramouche semble avoir trouvé une nouvelle voie sous la tutelle de Nahida, en devenant « le Nomade ». Vous en apprendrez plus au cours de la nouvelle quête d'Archons « Genèse Inversée » où vous voyagerez au cœur de l'Irminsul avec le Nomade.

Jadis un ennemi redoutable, le Nomade est désormais un allié puissant. À l'aide de son œil divin Anémo, ce nouveau personnage cinq étoiles peut flotter dans les airs et possède certaines des compétences de combat les plus classe des catalyseurs. En utilisant sa compétence élémentaire, le Nomade va d'abord infliger des dégâts Anémo de zone, puis bondir et flotter dans les airs. En vol, le Nomade va consommer du Kuugoryoku au lieu de son endurance pour maintenir son état de flottaison, s'élever dans les airs et accélérer dans les airs ; au cours de cet état, les dégâts et la zone d'effet de ses attaques normales et chargées augmentent. De plus, lorsque sa compétence élémentaire entre en contact avec les éléments Hydro/Pyro/Cryo ou Electro, il recevra deux bonus correspondants à cet élément sur quatre : une augmentation de la jauge de Kuugoryoku, une augmentation de son attaque, de son taux de coup critique, et la possibilité de restaurer une certaine quantité d'énergie lorsqu'il touche ses adversaires avec une attaque normale ou chargée. Enfin, avec son déchaînement élémentaire, le Nomade compresse l'atmosphère en une faille avant de l'écraser sur ses adversaires. Si le Nomade était en état de flottaison, il cessera de flotter après l'utilisation de cette compétence.

Faruzan, notre nouveau personnage quatre étoiles, a elle aussi un passé bien étrange. Il y a près de cent ans, ce génie incontesté s'est accidentellement retrouvé piégé dans des ruines, où un étrange phénomène l'a empêché de vieillir pendant des années. Elle n'a réussi à résoudre toutes les énigmes et mécanismes que récemment et est maintenant de retour à l'Académie pour poursuivre son travail de chercheur et de mentor.
Le talent et l'expertise mécanique de Faruzan sont aussi utiles en combat. Avec le pouvoir de l'élément Anémo et de son arc, elle sera d'une grande utilité à votre équipe. Sa compétence élémentaire déploie un polyèdre qui inflige des dégâts de zone aux ennemis. Après avoir utilisé sa compétence, le prochain tir visé de Faruzan se transforme en attaque chargée créant un vortex à l'impact après un court délai, et qui attire les ennemis et objets à proximité. Avec son déchaînement élémentaire, Faruzan déploie un grand polyèdre qui se déplace en suivant une trajectoire triangulaire et libère une impulsion de tourbillon qui octroie un bonus de dégâts Anémo à tous les membres de l'équipe et qui réduit la résistance Anémo des ennemis touchés. Lorsque le polyèdre atteint chaque pointe du triangle, il libère une nouvelle impulsion de tourbillon. Les connaissances de Faruzan sont également utiles pour l'exploration, lui faisant gagner davantage de récompenses lorsqu'elle part en expédition à Sumeru.
Les bannières du Nomade, de Faruzan et d'Arataki Itto seront disponibles lors de la première moitié de la version 3.3, la deuxième moitié sera consacrée au retour de la Shogun Raiden et de Kamisato Ayato. Une nouvelle arme 5 étoiles, le catalyseur « Mémoire de Tulaytullah » sera disponible dans la nouvelle bannière de vœux Incarnation divine.
Le jeu de cartes favori de Teyvat
Avec l'arrivée de la version 3.3, vous pourrez désormais défier des personnages, des PNJ et même vos amis en ligne au cours d'une partie d'Invocation des Sept ! Lors d'une partie d'Invocation des Sept, l'objectif est simple : éliminez toutes les cartes de personnage de votre adversaire à l'aide de votre deck. Pour commencer la construction de votre deck, il vous faudra des cartes de personnage pour infliger des dégâts à l'aide de leurs compétences, ainsi que des cartes d'action, regroupant les cartes d'équipement, les cartes d'événement et les cartes de soutien, qui vous octroieront divers bonus et effets afin d'affiner votre stratégie et vous mener à la victoire. Suivant la même logique que le système de combat élémentaire actuel, chaque carte de personnage possède une attaque normale, une compétence élémentaire et un déchaînement élémentaire qui infligeront des dégâts et des effets élémentaires à leurs cibles. Vous pourrez également provoquer des réactions élémentaires en échangeant votre carte de personnage avec un autre élément et en utilisant leurs compétences sur les cibles affectées.

Réaliser une action, comme lancer une attaque de carte de personnage, échanger des cartes des personnage, ou utiliser une carte d'action consomme souvent un certain nombre de dés élémentaires. Les cartes de personnage consomment généralement davantage de dés élémentaires correspondant à leur élément. Au début de chaque manche, votre adversaire et vous lancerez huit dés à huit faces, chacun représentant l'un des sept éléments ou un dé Omni élémentaire. À chaque manche, vous avez la possibilité de relancer un certain nombre de dés pour tenter d'avoir davantage de dés de l'élément de votre choix.

Pour obtenir davantage de cartes avec de superbes illustrations dynamiques, défiez plus de PNJ pour monter de niveau et gagner des jetons de chance à échanger contre de nouveaux objets dans la boutique de carte. Si vous voulez tester votre deck, vous pouvez également affronter un ami ou un autre joueur en ligne.
Amusez-vous encore plus avec les événements saisonniers
La version 3.3 regorge d'événements amusants et de défis. Dans l'événement spécial de cette saison, le « Kimodameshi d'Akitsu », vous devrez surmonter d'étranges épreuves avec Arataki Itto en participant à une série de mini-jeux « casse briques ». Contrairement à la version classique du jeu, les réactions élémentaires rendront les choses plus amusantes et plus corsées.

La Guilde des aventuriers organise un nouvel événement intitulé « Traque dans la nature » au cours duquel vous devrez collecter des ballons sauvages dans un temps limité. Et le classique jeu de cache-cache « Poursuite du vent » fait son grand retour avec toute une série d'améliorations. Le célèbre défi « Cité perdue : Royaume de Sable » est lui aussi de retour avec sept épreuves à thème pour tester vos compétences au combat.
Voilà, c'est tout ce que nous voulions vous annoncer pour la sortie prochaine de la version 3.3. Nous espérons que vous appréciez vos aventures à Sumeru et nous sommes impatients de vous croiser lors d'une partie d'Invocation des Sept !