
Godot Engine, ya disponible en la Epic Games Store

Godot Engine, el motor de código abierto multiplataforma, llega a la Epic Games Store esta semana.
La descarga funcionará igual que si la hicieras desde el sitio web del motor.
Godot también anunció que asistirá a la Game Developers Conference de San Francisco del 20 al 24 de marzo.
En su primera aparición en el show, el motor tendrá su propio puesto, donde presentará a desarrolladores de juegos que mostrarán sus creaciones con Godot Engine.
Entre los juegos confirmados para el puesto se encuentran Dome Keeper, Brotato, Usagi Shima, Kamaeru, Fist of the Forgotten, Endoparasitic y más.
Puedes ver más información sobre el puesto y el encuentro de Godot en la GDC visitando su blog.
El motor es compatible con Microsoft Windows, macOS, Linux, Android Web, FreeBSD, NetBSD y OpenBSD. Fue creado por Juan "reduz" Linietsi y Ariel "punto" Manzur en 2007, pero el código fuente del motor no se hizo público hasta el 2014.
Godot Engine 4, que llega este mes, incluye actualizaciones importantes, como una revisión del sistema de renderizado, compatibilidad con la API gráfica Vulkan y mejoras en aspectos como la iluminación y las sombras, el procesamiento medio y posterior, y la edición a nivel 2D. Puedes leer todo sobre la versión 4.0 aquí.
Y sí, Godot Engine debe su nombre a Esperando a Godot, la obra de Samuel Beckett; se trata de una astuta referencia a la interminable búsqueda (y espera) de mejores prestaciones en los motores.
La llegada de Godot Engine a la Epic Games Store se produce justo tres años después de que Epic anunciara que el motor iba a recibir una Epic MegaGrant.
Godot solicitó una subvención de USD 250 000 para la categoría de software gráfico de código abierto y expresó su deseo de usarla para mejorar el renderizado de gráficos y su lenguaje de desarrollo de juegos integrado, GDScript, según una publicación de blog de la empresa en aquel momento.
Obtén más información sobre Godot Engine y descárgalo en la Epic Games Store aquí.