
이제 Godot Engine을 Epic Games Store에서 만나보세요

오픈 소스, 크로스 플랫폼 Godot Engine이 이번 주에 Epic Games Store에 출시되었습니다.
엔진 웹사이트에서 다운로드하는 것과 동일한 방법으로 다운로드할 수 있습니다.
Godot는 또한 3월 20일부터 3월 24일(미국 동부 시간)까지 샌프란시스코에서 열리는 Game Developers Conference에 참석한다고 발표했습니다.
쇼에 처음 등장하는 이 엔진은 Godot Engine을 사용하여 제작한 작품을 선보이는 게임 개발자를 초대하는 자체 부스를 갖게 됩니다.
부스에서 Dome Keeper, Brotato, Usagi Shima, Kamaeru, Fist of the Forgotten, Endoparasitic를 포함한 다양한 게임들을 선보일 예정입니다.
부스 및 Godot 밋업에 대한 자세한 내용은 GDC의 블로그에서 확인할 수 있습니다.
이 엔진은 Microsoft Windows, macOS, Linux, Android Web, FreeBSD, NetBSD 및 OpenBSD를 지원합니다. 2007년 Juan "reduz" Linietsi와 Ariel "punto" Manzur가 개발했지만 엔진의 소스 코드는 2014년까지 공개되지 않았습니다.
이번 달 출시된 Godot Engine 4에는 렌더링 시스템 완전 정비, Vulkan 그래픽 API 지원, 조명 및 그림자, 중간 및 후처리, 2D 레벨 편집 등에 대한 개선 사항과 같은 중요한 업데이트가 포함되어 있습니다. 4.0 출시에 대한 모든 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다.
맞습니다. Godot Engine의 이름은 사뮈엘 베케트의 희곡 '고도를 기다리며'에서 따온 것입니다. 더 나은 기능을 향한 끝없는 추구와 기다림을 익살맞게 표현하고 있죠.
Godot Engine의 Epic Games Store 출시는 저희 엔진이 에픽에서 Epic MegaGrant를 받은지 불과 3년 만에 일어난 일입니다.
당시 저희 회사의 블로그 게시물에 따르면 Godot는 오픈 소스 그래픽 소프트웨어 범주에 미화 250,000달러의 보조금을 신청했으며 이 보조금을 그래픽 렌더링 및 내장 게임 개발 언어인 GDScript를 개선하는 데 사용할 의사를 밝혔습니다.
여기서 Godot Engine에 대해 자세히 알아보고 Epic Games Store에서 다운로드하세요.