Aktualności

Silnik Godot Engine jest już dostępny w Epic Games Store

B
Brian Crecente
17 mar 2023

W tym tygodniu do Epic Games Store trafił otwarty, międzyplatformowy silnik Godot Engine.

Pobieranie go ze sklepu będzie przebiegać tak samo, jak z oficjalnej strony silnika.

Zespół Godot ogłosił również, że w dniach 20–24 marca będzie uczestniczyć w Game Developers Conference w San Francisco.

Na poświęconym silnikowi stanowisku developerzy gier zaprezentują widzom swoje dzieła stworzone za pomocą Godot Engine.

Gry, które na pewno zobaczymy w ramach pokazu, to między innymi Dome Keeper, Brotato, Usagi Shima, Kamaeru, Fist of the Forgotten, Endoparasitic i nie tylko.

Na blogu silnika dowiesz się więcej o atrakcjach, jakie zespół Godot przygotował na spotkanie podczas GDC.

Silnik obsługuje systemy operacyjne Microsoft Windows, macOS, Linux, Android Web, FreeBSD, NetBSD i OpenBSD. Juan „reduz” Linietsi i Ariel „punto” Manzur stworzyli narzędzie już w 2007 roku, ale jego kod źródłowy został upubliczniony dopiero w roku 2014.

Wersja Godot Engine 4, którą opublikowano w tym miesiącu, została znacząco udoskonalona. Zmieniono interfejs systemu renderowania, wprowadzono obsługę graficznego API Vulkan oraz wprowadzono ulepszenia w kwestii oświetlenia, cieni, mid- i post-processingu, a także edytowania poziomów 2D. Wszystkie informacje o wersji 4.0 znajdziesz tutaj.

Silnik Godot Engine swoją nazwę zawdzięcza dramatowi autorstwa Samuela Becketta, „Czekając na Godota”. To zmyślne nawiązanie do nieustannego rozwijania funkcji silnika (i oczekiwania na nie).

Godot Engine pojawia się w Epic Games Store zaledwie trzy lata po tym, jak firma Epic przyznała mu MegaGrant. 

Zespół Godot ubiegał się o grant w wysokości 250 000 USD w kategorii otwartego oprogramowania graficznego. Jak opisano wówczas na blogu firmy, środki miały posłużyć do ulepszenia renderowania grafiki oraz wbudowanego języka do tworzenia gier, GDScript.

Tutaj dowiesz się więcej o silniku Godot Engine i pobierzesz go z Epic Games Store.