
Godot Engine 已在Epic游戏商城上推出

开源,跨平台的 Godot Engine已于本周登陆Epic游戏商城。
从Epic游戏商城上下载的版本和从该引擎的官方网站上获得的版本完全相同。
Godot 同时也宣布参加将于 3 月 20 日至 3 月 24 日于旧金山举办的游戏开发者大会(Game Developers Conference)。
这是该引擎首次参展并拥有自己的展位,届时会有游戏开发者展出利用 Godot Engine 制作的作品。
已确定参展的游戏包括:《Dome Keeper》《Brotato》《Usagi Shima》《Kamaeru》《Fist of the Forgotten》《Endoparasitic》等。
你可以在这篇博客文章中了解更多有关 Godot 的摊位以及其在 GDC 上的会面信息的详情。
该引擎支持 Microsoft Windows,macOS,Linux,Android Web,FreeBSD,NetBSD 以及 OpenBSD。它由 “reduz” Juan Linietsi 以及 “punto”Ariel Manzur 在 2007 年创建,但引擎的源代码直到 2014 年才对外公开。
本月推出的 Godot Engine 4 包含多项重大更新,例如对渲染系统的全面重制,对 Vulkan 图形 API 的支持,以及对光影,中期/后期处理以及 2D 层级编辑方面的提升。你可以在此阅读有关 4.0 版本推出的信息。
顺便一说,你想的没错:Godot Engine 的名称的确来源自萨缪尔·贝克特的戏剧短篇《等待戈多》(Waiting for Godot),这个名字巧妙地暗示了本引擎将永远致力于追求(或是期待)更完善的引擎功能。
仅在 Epic宣布Godot Engine 获得了 Epic MegaGrant 资助的三年之后,该引擎就已经登陆Epic游戏商城。
当时公司曾在博客文章中发布道,Godot 为开源图形软件这一类别申请了 25 万美元的款项,并表示将用这笔款项来提升其图形渲染以及内置游戏开发语言 GDScript等内容。
你可以在此了解有关 Godot Engine 的更多信息,并从Epic游戏商城下载该引擎。