
Nyheder
Bliv keltisk med Anno 117: Pax Romana i Gamescom
A
Alyssa Mercante
Men Pax Romana foregår ikke kun i Rom – imperiet, der strakte sig over land og hav i Europa. Der er også en anden, keltisk region kaldet Albion, hvor du kan opbygge dit imperium. Jeg spillede Anno 117: Pax Romana for et par måneder siden ved et forpremiere-arrangement i Rom. Dengang kunne vi ikke vælge at spille i Albion, men ved et nyligt prøvespil i Gamescom fik jeg mulighed for at fordybe mig i kelternes mærkelige, tågede verden.
For et romersk imperium er Albion og dets indbyggere et mysterium: de foretrækker øl og ost frem for pølse og brød, de tilbeder mærkelige guder (Epona, Merkur-Lugus og Cernunnos, som alle tilbyder dig forskellige veje i Pax Romanas omfattende færdighedstræ, hvis du vælger at sætte dem i centrum for din øs kultur), og deres befolkning består af vadere, smede og byrådsmedlemmer – hvoraf sidstnævnte opnår langt mere respekt fra Albion-folket end en romersk kejser.
Efter at have fået styr på Anno 117 for flere måneder siden var jeg begejstret for endelig at dykke ned i et andet biom og beslutte, hvordan jeg ville herske. Ville jeg bygge en keltisk albion og respektere de lokales traditioner, eller ville jeg terraforme deres jord, dræne deres marskland, som forsyner dem med ål til føde og siv til at lave sandaler, og risikere at fremmedgøre dem yderligere?
Kort efter jeg byggede et savværk og et lager for at sikre en regelmæssig forsyning af træ til mit nye imperium, får jeg en pop-up i spillet (sådan leverer Anno små stykker af historien): En vadere vil tale med mig. Han går forbi, "tynget af kurven med ål", og ser på mig, tydeligvis forvirret over min romerske påklædning, men venlig nok til at kalde mig guvernør. Anno stiller mig over for min første vigtige beslutning: Skal jeg konfiskere hans varer, ønske ham held og lykke eller købe alle hans ål?

Da jeg gerne vil være en multikulturel, åbensindet hersker, køber jeg alle hans varer. Han kan ikke begribe sit held, og jeg håber, at det held også vil smitte af på mit imperium. Sidste gang jeg spillede Anno, tabte jeg penge så hurtigt, at jeg måtte låne flere igen og igen, og da min demoversion var færdig, var jeg stadig faretruende dybt forgældet.
Jeg ønsker, at mine arbejdere skal være glade, så de arbejder hårdere og producerer flere varer, som vi kan handle med. Dette er en afgørende faktor for at få dit voksende imperium ud af krisen.
Jeg ved, at de kan lide at spise hjertemuslinger og ål, så jeg sørger for at have alt klar til at oprense vandområderne omkring Albion. Jeg opgraderer deres huse så hurtigt som muligt (hvilket øger deres velbefindende og dermed min indkomst), etablerer et marked for handel og en bards ildsted for at opmuntre lokalsamfundet med sange og historier. Jeg finder det nærmeste marskland (i Anno starter man altid ved kysten, som er porten til handel, men meget af det, man har brug for, ligger inde i landet) og åbner et skomageri, som kræver én bygning til at høste siv og en anden til at væve dem.
Indbyggerne i mit Albion virker glade, men som vi alle ved, bygges imperier ikke på én dag.
Ubisoft Mainz viser også dette spils version af kamp ved prøvespillet, en vigtig (og kontroversiel) del af Anno-gameplayet. Pax Romana fokuserer på landkrig og giver spillerne mulighed for at bruge tropper som øksekæmpere og stridsvogne (begge fra Albion) til at udbrede deres imperiums indflydelse.
Øksekæmpere kan gennembore en rustning, mens stridsvogne kan kaste spyd på afstand, hvilket gør det særligt vanskeligt for fjendtlige tropper. Men som chefudvikler Jan Dungel fortæller os ved eventet, handler det ikke kun om at opbygge sine enheder. Det handler også om at sikre, at man har en stor befolkning til at hjælpe en med at fremstille ting til denne hær.

Og et unikt moralsystem gør, at man kan overvælde fjendernes styrker så meget, at de trækker sig tilbage, hvilket helt sikkert gør krigen lidt lettere, ikke?
Dungel viser os også, hvordan man gennemfører en belejring, og hvordan Pax Romana tilfører lidt variation i mekanismen. Hvis en bys mure er lavet af palisader (lodrette træstammer), kan man nemt brænde dem ned med fakler. Men hvis du forsøger at belejre en by med en stenmur, skal du bruge katapulter til at vælte murene. "Men vær forsigtig," advarer han. Katapulter er ikke så præcise, og hvis dine tropper er i nedslagszonen, kan de blive knust.
Anno 117: Pax Romana udkommer til november, men spillerne vil have mulighed for at teste det i Epic Games Store og Ubisoft Connect fra 2. til 16. september. I demoen kan du vælge at begynde din rejse i det romerske Latium eller det keltiske Albion, som begge har hver deres unikke rigdomme og udfordringer. Det er ikke nemt at være guvernør!
