Hírek

Kövesd a kelták útját az Anno 117: Pax Romanával a Gamescomon

A
Alyssa Mercante
2025. aug. 21.
Anno 117: Pax Romana: a Ubisoft közkedvelt városépítő sorozatának közelgő folytatása Rómában játszódik, a birodalom fénykorában. A Latium császára vagy, és rajtad múlik, hogyan bánsz majd a népeddel. 

De a Pax Romana nem csak Rómában játszódik (hiszen a birodalom Európa szárazföldjén és tengerein is átívelt), így adott egy második, Albion néven ismert kelta terület is, ahol felépítheted a birodalmadat. Néhány hónappal ezelőtt egy római előzetes bemutató eseményen játszottam az Anno 117: Pax Romana játékkal. Akkoriban nem választhattuk az albioni játékot, de egy nemrégi Gamescom kipróbáláson lehetőségem nyílt elmerülni a kelták különös, ködös világában. 

A római birodalom számára Albion és népe rejtély: inkább sört és sajtot fogyasztanak, mint kolbászt és kenyeret, különös isteneket tisztelnek (Epona, Mercurius-Lugus és Cernunnos – mind különböző utakat kínálnak majd a Pax Romana kiterjedt képességfáján, ha ezek köré építed szigeted kultúráját), és lakosságuk vízparti vándorokból, kovácsokból és elöljárókból áll – utóbbiakat sokkal nagyobb tisztelet övezi Albionban, mint egy római császárt.

Mivel hónapokkal ezelőtt már beletanultam az Anno 117 játékba, izgatottan vetettem bele magam a másik környezetbe, hogy eldöntsem, miként szeretnék uralkodni. Felépítsek egy kelta jellegű Albiont, tiszteletben tartva a helyiek hagyományait, vagy alakítsam át a földjeiket, és csapoljam le a mocsaraikat, amelyek angolnával látják el őket élelemként és náddal a sarukészítéshez; mi van, ha ezzel még jobban elidegenítem őket?

Nem sokkal azután, hogy felépítettem egy fűrészüzemet és egy raktárt, hogy biztosítsam a rendszeres faellátást új birodalmam számára, egy játékon belüli felugró ablak (ahogyan az Anno adagolja a történeti elemeket) figyelmeztetett: egy vízparti vándor beszélni akar velem. Elhalad mellettem, „angolnákkal teli kosarát cipelve”, végigmér, nyilvánvalóan értetlen kissé a római öltözékem miatt, de elég kedves ahhoz, hogy kormányzónak szólítson. Az Anno elém is tárta az első kormányzóti döntésemet: elkobozzam a portékáját, jó utat kívánjak neki, vagy megvásároljam az angolnáit? 
A117 Képernyőkép 02 Gamescom 2025. 08. 20. 18:00 CEST
Mivel multikulturális, érző szívű vezető szeretnék lenni, megvásárolom tőle az összes áruját. Alig hisz a szerencséjének, és remélem, hogy ez a szerencse a birodalmamra is kiterjed majd. Legutóbb, amikor az Annóval játszottam, olyan gyorsan folyt el a pénzem, hogy egymás után kellett hiteleket felvennem, és a bemutató végére még mindig veszélyesen nagy adósságban voltam.

Azt akarom, hogy a vízparti vándoraim boldogok legyenek, így keményebben dolgoznak majd, és több árut termelnek kereskedésre: ez kulcsfontosságú ahhoz, hogy a fejlődő birodalmamat kimozdítsam a mínuszból.

Tudom, hogy imádnak kagylót és angolnát enni, ezért gondoskodom róla, hogy mindent előkészítsek az Albiont behálózó vizeken való halászathoz. Amilyen hamar csak lehet, fejlesztem a házaikat (ami növeli a boldogságukat, és ezzel a bevételemet), építek egy piacot a kereskedelemhez, valamint egy közös tűzhelyet, amely mellett a bárd dalokkal és történetekkel szórakoztathatja a közösséget. Megtalálom a legközelebbi mocsarat (az Anno mindig a parton indít, a kereskedelem kapujában, de amire szükséged lesz, annak nagy része a szárazföld belsejében található), és beindítom a sarukészítést, amihez szükség van egy épületre a nádvágáshoz és egy másikra a fonáshoz. 

Albion lakói elégedettnek tűnnek, de mint tudjuk, a birodalmak nem egy nap alatt épülnek. 

A Ubisoft Mainz bemutatta a játék harcrendszerét is a kipróbáláson, amely az Anno játékmenetének fontos (és vitatott) eleme. A Pax Romana a szárazföldi harcra összpontosít, és lehetőséget ad a játékosoknak, hogy olyan egységeket használjanak, mint a bárdos harcosok és a harci szekerek (mindkettő Albionból származik): ezek nagyban hozzájárulnak a birodalom befolyásának terjesztéséhez. 

A bárdosok képesek áttörni a páncélokat, míg a harci szekerek távolról hajítanak dárdákat, ami különösen megnehezíti az ellenséges csapatok dolgát. De ahogy Jan Dungel játékigazgató elmondta az eseményen, nem csak az egységek gyűjtéséről van szó, hanem arról is, hogy elég nagy lakosság álljon rendelkezésedre, amely segít megépíteni a hadsereghez szükséges dolgokat.
A117 Képernyőkép 04 Gamescom 2025. 08. 20. 18:00 CEST
Az egyedi morálrendszer lehetővé teszi, hogy kellően nagy túlerő esetén az ellenség visszavonuljon: ez azért megkönnyíti a háborút, nem igaz?

Dungel azt is megmutatta, hogyan zajlik egy ostrom, és hogy a Pax Romana miként visz változatosságot ennek mechanikájába. Ha egy várost körülvevő falak paliszádból (függőlegesen állított fatörzsekből) készültek, azokat könnyen felgyújthatod fáklyákkal. De ha egy kőfallal védett várost akarsz ostromolni, katapultokra lesz szükséged a falak ledöntéséhez. „De légy óvatos” – figyelmeztet. A katapultok nem túl pontosak, és ha a csapataid a becsapódási zónában vannak, könnyen szétlapíthatod őket. 

Az Anno 117: Pax Romana idén novemberben jelenik meg, de a játékosok szeptember 2. és 16. között kipróbálhatják a demót az Epic Games Store felületén és a Ubisoft Connecten keresztül. A demó során eldöntheted, hogy utadat a római Latiumban vagy a kelta Albionban kezded meg – mindkettő sajátos édekességeket és kihívásokat kínál. Kormányzónak lenni nem könnyű!
Gamescom banner logóval