Berita

Menjadi Sepenuhnya Celtic dengan Anno 117: Pax Romana di Gamescom

A
Alyssa Mercante
21 Ogo 2025
Anno 117: Pax Romana, sekuel akan datang Ubisoft dalam siri pembinaan bandar yang disayangi, berlangsung di Rom pada kemuncak empayar. Anda ialah seorang maharaja di Latium, dan terpulang kepada anda bagaimana anda akan melayan rakyat anda.

Tetapi Pax Romana bukan sahaja berlatar di Rom, empayar itu meliputi tanah dan laut di Eropah. Oleh itu, terdapat satu wilayah kedua, Celtic, yang boleh anda pilih untuk membina empayar anda, dikenali sebagai Albion. Saya bermain Anno 117: Pax Romana beberapa bulan lalu, semasa acara pratonton di Rom. Pada masa itu, kami tidak dapat memilih untuk bermain di Albion, tetapi semasa sesi percubaan di Gamescom baru-baru ini, saya berpeluang menyelami dunia Celtic yang aneh dan berkabus.

Bagi sebuah empayar Rom, Albion dan rakyatnya adalah satu misteri: mereka lebih gemar bir dan keju daripada sosej dan roti, mereka menyembah dewa-dewi aneh (Epona, Mercury-Lugus dan Cernunnos, kesemuanya akan menawarkan laluan berbeza dalam pokok kemahiran luas Pax Romana jika anda memilih untuk menjadikan mereka pusat budaya di pulau anda), dan penduduknya terdiri daripada pemancing, pandai besi, dan alderman—yang terakhir ini mendapat lebih banyak penghormatan daripada seorang maharaja Rom di mata orang Albion.

Setelah mahir dengan Anno 117 beberapa bulan lalu, saya teruja untuk akhirnya meneroka bioma yang berbeza dan menentukan cara saya ingin memerintah. Adakah saya akan membina sebuah Albion yang lebih Celtic dan menghormati tradisi penduduk tempatan, atau saya akan mengubah landskap mereka, mengeringkan paya yang memberikan mereka belut untuk makanan dan buluh untuk membuat sandal, dan berisiko menjauhkan mereka lebih jauh?

Tidak lama selepas membina kilang gergaji dan gudang untuk memastikan bekalan kayu yang tetap bagi empayar baharu saya, satu pop-timbul dalam permainan (cara Anno menyampaikan kisahnya) memberi amaran kepada saya: Seorang pemancing ingin berbicara. Dia berjalan lalu, “terhuyung-hayang menanggung bakul belut,” dan memandang saya, jelas keliru dengan pakaian Rom saya, tetapi cukup baik untuk memanggil saya gabenor. Anno menghadapkan saya dengan keputusan pemerintahan pertama saya: adakah saya akan merampas barangnya, mendoakannya atau membeli bekalan belutnya?
Tangkapan skrin A117 02 Gamescom 210825 12am MYT
Ingin menjadi pemimpin yang berbilang budaya dan berhati terbuka, saya membeli kesemua barang dagangannya. Dia tidak percaya dengan nasibnya, dan saya berharap nasib itu juga akan menyertai empayar saya. Terakhir kali saya bermain Anno, saya kehilangan wang dengan begitu cepat sehingga terpaksa mengambil pinjaman berturut-turut dan saya masih berada dalam hutang yang berbahaya ketika sesi demo saya tamat.

Saya mahu para pemancing saya gembira supaya mereka bekerja lebih keras dan menghasilkan lebih banyak barang untuk kita dagangkan, satu komponen penting untuk membawa empayar yang sedang berkembang keluar daripada defisit.

Saya tahu mereka gemar makan kerang dan belut, jadi saya pastikan semuanya telah disediakan untuk mengorek perairan yang menghiasi Albion. Saya menaik taraf rumah mereka secepat mungkin (yang akan meningkatkan kebahagiaan mereka dan seterusnya pendapatan saya), membina pasar untuk berdagang, dan sebuah perapian bard untuk menghiburkan komuniti dengan lagu dan cerita. Saya mencari paya terdekat (Anno sentiasa memulakan anda di tepi pantai, pintu masuk untuk perdagangan, tetapi banyak keperluan anda berada di daratan) dan membuka kedai untuk menghasilkan kasut, yang memerlukan sebuah bangunan untuk menuai mensiang dan satu lagi untuk menenunnya.

Penduduk Albion saya nampaknya gembira, tetapi seperti yang kita semua tahu, empayar tidak dibina dalam sehari.

Ubisoft Mainz juga memperlihatkan versi pertempuran dalam permainan ini semasa sesi percubaan, satu komponen penting (dan kontroversial) dalam permainan Anno. Pax Romana memfokuskan pada pertempuran darat, memberi peluang kepada pemain untuk menggunakan tenteranya seperti pembawa kapak dan kereta perang (kedua-duanya berasal dari Albion) untuk membantu meluaskan pengaruh empayar mereka.

Pembawa kapak boleh menembusi perisai, manakala kereta perang boleh melempar lembing dari jauh, menjadikannya amat sukar untuk tentera musuh. Tetapi, seperti yang dikatakan pengarah permainan Jan Dungel kepada kami semasa acara, ia bukan sekadar tentang membina unit anda, tetapi memastikan anda mempunyai populasi yang ramai untuk membantu membina segala keperluan tentera itu.
Tangkapan skrin A117 04 Gamescom 210825 12am MYT
Dan sistem moral yang unik bermakna anda boleh menewaskan tentera musuh sehingga mereka akan berundur, yang pastinya menjadikan peperangan sedikit lebih mudah, bukan?

Dungel juga menunjukkan kepada kami bagaimana anda akan menjalankan pengepungan dan cara Pax Romana menambah variasi pada mekanik tersebut. Jika tembok di sekitar sebuah bandar diperbuat daripada palisade (batang pokok menegak), anda boleh membakarnya dengan mudah menggunakan obor. Tetapi jika anda cuba mengepung sebuah bandar dengan tembok batu, anda memerlukan pelontar untuk merobohkan tembok tersebut. “Tetapi berhati-hati,” katanya menasihati. Pelontar agak sukar untuk disasarkan dengan tepat, dan jika tentera anda berada terlalu dekat, mereka boleh cedera terkena serpihan.

Anno 117: Pax Romana akan dilancarkan pada bulan November ini, tetapi pemain akan berpeluang mencubanya melalui Epic Games Store dan Ubisoft Connect dari 2 hingga 16 September. Semasa sesi demo, anda boleh memilih untuk memulakan pengembaraan anda sama ada di Rom Latium atau Celtic Albion, yang kedua-duanya menawarkan kekayaan dan cabaran unik masing-masing. Menjadi gabenor bukanlah mudah!
Sepanduk Gamescom Dengan Logo