
Nyheter
Gå helt keltisk med Anno 117: Pax Romana på Gamescom
A
Alyssa Mercante
Men Pax Romana utspiller seg ikke bare i Roma – dette imperiet bredte seg utover land og hav i Europa – og derfor er det en keltisk sekundærregion du kan velge å bygge imperiet ditt i, kjent som Albion. Jeg spilte Anno 117: Pax Romana for noen måneder siden, under et forhåndsvisningsarrangement i Roma. På det tidspunktet fikk vi ikke velge å spille i Albion, men når vi fikk prøve det igjen på Gamescom fikk jeg utforske den merkelige og tåkefulle verdenen til kelterne.
For et romersk imperium, er Albion og folket der et mysterie: De foretrekker øl og ost fremfor pølse og brød, de tilber merkelige guder (Epona, Mercury-Lugus og Cernunnos, hvor alle byr på forskjellige veier i Pax Romanas omfattende ferdighetstre, hvis du velger å la dem stå sentralt i øyas kultur), og befolkningen består av vadere, smeder og oldermenn – hvorav sistnevnte har mye større respekt hos albionere enn en romersk keiser.
Etter å ha fått dreisen på Anno 117 for flere måneder siden, gledet jeg meg til endelig å få hoppe inn i en annerledes biom og bestemme hvordan jeg skulle herske. Lager jeg et mer keltisk Albion og respekterer de lokale tradisjonene, eller terraformer jeg landmassene, tapper myrene som gir dem åler til mat og siv til sandaler, og risikerer å fremmedgjøre dem enda mer?
Ikke lenge etter at jeg har laget et sagbruk og lager for å sikre en stødig leveranse av trevirke til mitt nye imperium, dukker det opp en melding (på den måten Anno forteller historie) og varsler meg: En vader vil ha noen ord med deg. Han passerer, «mens han sliter under en kurv full av åler», og stirrer opp på meg, tydeligvis forvirret over mitt romerske antrekk, men snill nok til å kalle meg guvernør. Anno presenterer meg min første avgjørelse som leder: Beslaglegger jeg varene, ønsker ham lykke til, eller kjøper jeg ålene av ham?

Siden jeg ønsker å være en flerkulturell og åpenhjertet leder, kjøper jeg varene hans. Han kan ikke tro hvor heldig han er, og jeg håper den lykken sprer seg til mitt imperium. Sist jeg spilte Anno, tapte jeg penger så fort at jeg måtte ta opp flere lån på rad, og jeg var fortsatt i dyp gjeld da demotiden min var utgått.
Jeg vil at vaderne mine skal være lykkelige, så de jobber hardere og produserer flere varer vi kan selge, en viktig komponent når du skal få imperiet ut av negative tall.
Jeg vet de elsker å spise muslinger og åler, så jeg sørger for at jeg har alt tilrettelagt for å tråle vannet rundt Albion. Jeg oppgraderer hjemmene deres så snart som mulig (som øker lykken deres og inntektene mine), bygger et marked for handel, og en skalds bålplass for å løfte fellesskapet med sanger og historier. Jeg finner den nærmeste myren (Anno lar deg alltid starte langs en kyst, porten til handel, men mye av det du trenger er på fastland) og setter opp en butikk for å produsere sko, som krever en bygning for å høste siv og en annen for å veve dem.
Innbyggerne i mitt Albion virker fornøyde, men som vi vet bygges ikke imperier på en dag.
Ubisoft Mainz viser også frem denne versjonens kampsystem i denne prøveutgaven, en viktig (og kontroversiell) komponent i Annos spillopplevelse. Pax Romana fokuserer på kamp til lands, hvor spillere kan ta i bruk tropper som øksebærere og stridsvogner (som begge stammer fra Albion) for å utvide imperiets maktområde.
Øksebærere kan bryte gjennom rustninger, mens vogner kan kaste spyd på avstand, som gjør dem ekstremt vriene å håndtere for fiendtlige tropper. Men, som spillregissør Jan Dungel forteller oss på messen, så handler det ikke bare om enhetene dine, men å sørge for at du har en stor nok befolkning til å hjelpe til med å lage tingene hæren din trenger.

Og et unikt moralsystem betyr at du kan overvelde fiendtlige styrker såpass at de trekker seg tilbake. Det gjør krigføring litt enklere, ikke sant?
Dungel viser oss også hvordan man gjennomfører en beleiring, og hvordan Pax Romana tilfører litt variasjon til mekanikken. Hvis murene rundt en by er laget av palisader (vertikale trestammer), kan du enkelt brenne den ned med fakler. Men hvis du prøver å beleire en by med en steinmur, må du ha katapulter til å rive ned veggene. «Men vær forsiktig», advarer han. Katapulter er ikke veldig presise, og hvis troppene dine er i treffsonene, kan de fort bli most.
Anno 117: Pax Romana lanseres i november, men spillere kan prøve en demo fra Epic Games Store, og Ubisoft Connect fra 2. til 16. september. Under demoen kan du velge å starte reisen din fra enten romerske Latium eller keltiske Albion, begge med sine unike rikdommer og utfordringer. Det er ikke lett å være guvernør!
