
Haberler
gamescom'da Anno 117: Pax Romana ile Eksiksiz Kelt Deneyimi
A
Alyssa Mercante
Ama Pax Romana sadece Roma'da geçmiyor. Bu imparatorluk Avrupa'da kara ve denizden oluşan geniş bir alanı kapsadığı için imparatorluğunuzu inşa edebileceğiniz Albion adında ikinci bir Kelt bölgesi bulunuyor. Anno 117: Pax Romana'yı birkaç ay önce, Roma'daki bir tanıtım etkinliğinde oynadım. O sıralar Albion'da oynamayı seçemiyorduk ama kısa bir süre önce gamescom'daki uygulamalı bir çalışmada Keltlerin tuhaf, sisli dünyasına adım atma imkânım oldu.
Bir Roma imparatorluğu için Albion ve halkı bir gizem oluşturur: sosis ve ekmek yerine bira ve peyniri tercih ederler, tuhaf tanrılara taparlar (Epona, Mercury-Lugus ve Cernunnos gibi ve bunları adanızın kültürüne entegre etmeyi seçerseniz hepsi size, Pax Romana’nın kapsamlı yetenek ağacında farklı yollar sunar) ve nüfusları avamlardan, demircilerden ve belediye meclisi üyelerinden oluşur. Sonuncusuna da Albionlar tarafından bir Roma imparatoruna gösterilenden çok saygı gösterilir.
Anno 117'yi aylar öncesinden kavramış biri olarak nihayet farklı bir ortama gireceğim için heyecanlıydım ve nasıl bir yönetim şekli benimseyeceğime karar vermiştim. Daha Keltik bir Albion inşa edip yerlilerin geleneklerine saygı mı gösterecektim, yoksa topraklarını dönüştürüp onlara yiyecek yılan balığı ve sandal yapacak kamış sağlayan bataklıklarını kurutarak onları daha da uzaklaştırma riskini mi alacaktım?
Yeni imparatorluğum için sıradan bir odun ikmali sağlamak amacıyla bir kereste fabrikası ve depo inşa ettikten kısa süre sonra oyundan bir mesaj aldım (Anno anlatı unsurlarını bu şekilde dahil eder): bir avam benimle konuşmak istiyor. Adam yanımdan yürüyüp geçerken “yılan balığı dolu sepetini zorlukla taşıyor” ve gözlerini dikip bana bakıyor. Roma kıyafetimden dolayı kafasının karıştığı çok belli ancak bana vali diyecek kadar da nazikliğini koruyor. Anno bana ilk yönetim kararımı verdiriyor: ürünlerine el koyup ona bol şans mı dileyeceğim, yoksa balıklarını satın mı alacağım?

Çok kültürlü ve açık yürekli bir lider olmayı arzu ettiğim için tüm ürünlerini ondan satın alıyorum. Adam başına konan talih kuşuna inanamıyor ve bana imparatorluğum için şans diliyor. Anno'yu son oynadığımda o kadar hızlı para harcadım ki arka arkaya borç almak zorunda kaldım ve oynadığım demonun süresi dolduğunda hâlâ tehlike teşkil eden bir borcun içindeydim.
Avamlarımın mutlu olmalarını ve böylece daha sıkı çalışıp daha fazla üretmelerini istiyorum çünkü bu, büyümekte olan bir imparatorluğu eksiden çıkarmak için hayati bir unsur.
Midye ve yılan balığı yemeyi çok sevdiklerini bildiğimden Albion'u kaplayan suları taramak için gerekli her şeye sahip olduğumdan emin oluyorum. Onların evlerini ilk fırsatta geliştiriyorum (bu da onların mutluluğunu ve dolayısıyla benim gelirimi artırıyor), ticaret için bir pazar kuruyorum, şarkılarla ve hikayelerle toplumun moralini yükseltmek için bir ozan yuvası oluşturuyorum. En yakındaki bataklığı buluyorum (Anno sizi daima kıyıda, ticaret yapabileceğiniz bir yerde başlatır ama ihtiyaçlarınızın çoğu iç kısımlarda olur) ve ayakkabı üretmek amacıyla, kamış toplamak ve onları örmek için birer yapı gerektiren bir dükkan açıyorum.
Albion'umun vatandaşları mutlu görünüyor ancak hepimizin bildiği gibi imparatorluklar bir günde kurulmaz.
Ubisoft Mainz, uygulamalı çalışmada Anno oynanışının önemli (ve tartışmalı) bir unsuru olan çarpışma anlayışını da gösteriyor. Pax Romana, merkeze kara çarpışmalarını alarak imparatorluklarının nüfusunu yaymak için oyunculara baltacılar ve savaş arabaları (ikisi de Albion'dan geliyor) gibi birlikler kullanma şansı veriyor.
Baltacılar zırhları delip geçebilirken savaş arabaları da uzaktan mızraklar fırlatarak düşman birlikleri için işleri oldukça zorlaştırıyor. Ancak, oyun direktörü Jan Dungel'in etkinlikte anlattığı gibi, mevzu sadece birimler kurmaktan ibaret değil. Nüfusunuzun o ordu için bir şeyler inşa etmeye yardım edecek kadar büyük olmasını sağlamak da oldukça büyük bir önem taşıyor.

Özgün moral sistemi sayesinde düşman kuvvetlerini geri çekilmeye zorlayacak kadar bunaltabiliyorsunuz. Bu da savaşın biraz daha kolay olacağı anlamına geliyor, değil mi?
Dungel bize nasıl bir kuşatma yapabileceğimizi ve Pax Romana'nın bu mekaniğe nasıl çeşitlilik kattığını da gösteriyor. Eğer bir şehrin etrafındaki duvarlar kazıklı çitlerden (dikey ağaç gövdeleri) yapılmışsa onları meşalelerle kolayca yakabilirsiniz. Ama taş duvarlı bir şehri kuşatmaya çalışıyorsanız o duvarları yıkmak için mancınıklara ihtiyacınız olacak. “Ama dikkatli olun” diye uyarıyor. Mancınıkların atışları o kadar da isabetli değil ve birlikleriniz etki alanı içinde yakalanırsa ezilebilirler.
Anno 117: Pax Romana, bu yılın kasım ayında çıkacak ama oyuncular 2-16 Eylül tarihleri arasında oyunun demo versiyonunu Epic Games Store ve Ubisoft Connect üzerinden oynama şansına sahip olacaklar. Demoyu oynarken yolculuğunuza ister Roma Latium'da isterseniz de Kelt Albion'da başlamayı seçebileceksiniz ve her ikisi de size kendine has zenginliklerle birlikte zorluklar da sunacak. Sonuçta vali olmak kolay iş değil!
