
Новини
Унікальна кельтська пригода в Anno 117: Pax Romana на Gamescom
A
Alyssa Mercante
Але сюжет Pax Romana не обмежується Римом. Оскільки ця імперія простягалася суходолом і морями по всій Європі, є ще один регіон, відомий як кельтський Альбіон, на якому можна зводити свою імперію. Я грала в Anno 117: Pax Romana кілька місяців тому на презентації гри в Римі. На той момент Альбіон ще не був доступний, але під час попереднього знайомства з грою на Gamescom мені пощастило зануритися в дивний, оповитий туманами світ кельтів.
Для Римської імперії Альбіон і його мешканці залишаються загадкою: вони надають перевагу пиву й сиру замість ковбаси й хліба, поклоняються дивним богам (Епоні, Лугу й Цернунносу, кожен з яких відкриває різні гілки на величезному дереві навичок у Pax Romana, якщо зробити їх головними божествами в культурі свого острова), а їхня популяція складається з прибережних рибалок, ковалів й олдерменів. До речі останні користуються в Альбіоні значно більшою повагою, ніж римський імператор.
Оскільки я вже познайомилася з грою Anno 117 кілька місяців тому, то дуже зраділа нагоді поринути в дослідження нового біому й вибрати власний стиль правління. Чи розвиватиму я кельтський Альбіон, дотримуючись місцевих традицій, або ж докорінно зміню ці землі, осушуючи болота, у яких мешканці ловлять вугрів, і вирубаючи очерет, з якого вони виготовляють взуття, що лише збільшить прірву між нами?
Невдовзі після будівництва лісопильні й складу, потрібних для стабільного забезпечення запасів деревини для нової імперії, у грі з’явилося спливне вікно з повідомленням (так в Anno надаються сюжетні підказки): прибережний рибалка хоче поговорити. Минаючи мене з повним кошиком вугрів, який тягне його до землі, він кидає на мене погляд, сповнений розгубленості через моє римське вбрання, але зрештою чемно вітається, назвавши мене губернатором. Anno ставить мене перед першим рішенням як правительки: відібрати в нього товар, відпустити з миром чи придбати його улов вугрів?

Оскільки я прагну бути доброзичливою правителькою, яка поважає всі культури, я купую в нього весь улов. Він не вірить своєму щастю, а я лише сподіваюся, що в моїй імперії всі будуть так само щасливі, як цей рибалка. Коли я востаннє грала в Anno, ігрові гроші зникали з такою неймовірною швидкістю, що мені доводилося брати компенсаційні кредити, але однаково до кінця демоверсії мені так і не вдалося вибратися з величезних боргів.
Я хочу, щоб рибалки в моїй імперії були щасливі, тоді вони працюватимуть старанніше й приноситимуть більше товарів для торгівлі, а це саме те, що допоможе врятувати молоду імперію від занепаду.
Я знаю, що вони полюбляють молюсків і вугрів, тому роблю все необхідне, щоб налагодити вилов у водоймах, які рясно вкривають Альбіон. Я якнайшвидше покращую їхні домівки (оскільки це ощасливить їх, а відтак збільшить мій дохід), будую ринок для торгівлі й місце для барда, який розважатиме люд співом й оповідками. Я знаходжу найближче болото (події в Anno завжди розпочинаються на узбережжі, яке є торговою брамою, але більшість потрібних ресурсів знаходиться в глибині материка) і засновую взуттярню, для якої потрібна одна будівля для зберігання зібраного очерету й ще одна для плетіння.
Мешканці мого Альбіону здаються щасливими, але, як добре відомо, імперії постають не за день.
Під час ознайомлення з грою компанія Ubisoft Mainz також продемонструвала бойову механіку цієї версії гри — важливий (і суперечливий) компонент ігроладу Anno. Pax Romana робить акцент на битвах на суходолі, даючи гравцям змогу використовувати загони, як-от сокирників і колісниці (і перші, і другі походять з Альбіону), щоб поширювати вплив своєї імперії.
Сокирники легко пробивають броню, а от бійці на колісницях можуть кидати списи, ускладнюючи життя ворожим загонам. Втім, як зазначив під час події директор гри Ян Дунґель, справа не лише в зміцненні ваших військ, а й у забезпеченні достатньої кількості мешканців, які вироблятимуть усе необхідне для армії.

Завдяки унікальній системі бойового духу можна настільки пригнітити ворожі війська, що вони відступлять, і це, безперечно, дещо полегшує ведення війни.
Дунґель також показав механіку облоги й підхід Pax Romana до її урізноманітнення. Якщо стіни міста утворені частоколом (вертикально вбитими в землю колодами), їх легко спалити смолоскипами. Але якщо ви берете в облогу місто з кам’яними мурами, доведеться застосовувати катапульти, щоб пробити стіни. «Та будьте обережні», — застерігає він. Катапульти стріляють не точно, і якщо ваші загони потраплять у зону ураження, їх може розчавити.
Anno 117: Pax Romana виходить цього листопада, але гравці зможуть зіграти в демоверсію в Epic Games Store та Ubisoft Connect з 2 по 16 вересня. У демоверсії можна вибрати, звідки почати подорож: з римського Лаціо чи кельтського Альбіону, і кожен сюжет матиме свої унікальні переваги й виклики. Бути правителем непросто!
