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Probamos las nuevas mecánicas que enriquecen PowerWash Simulator 2

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Laura Kate Dale
6 ago 2025
Cuando se publicó el primer PowerWash Simulator en el verano de 2022, fue el juego adecuado en el momento adecuado. PowerWash Simulator es un juego de limpieza relajante y metódico que salió después de dos años de incertidumbre mundial y que les dio a los jugadores herramientas para crear algo bonito a partir de entornos aparentemente echados a perder sin posibilidad de reparación.

Tras algunos años de actualizaciones y lanzamientos de DLC, PowerWash Simulator 2 se publicará a finales de 2025. La semana pasada, tuve la suerte de probar una versión preliminar de la secuela durante unas dos horas. Aunque lo fácil habría sido dedicar esas dos horas a limpiar meticulosamente un edificio grande, me puse a echar un vistazo a varios niveles y a todas las nuevas herramientas que enriquecen el juego.
PowerWash Simulator 2 - Varias fases - Tejado del baño
El primer rato que jugué a PowerWash Simulator 2, fue en un nuevo nivel de varias fases, Public Facility. Básicamente, es un baño público que hay que limpiar por dentro y por fuera. 

Los nuevos niveles de varias fases van apareciendo poco a poco. Public Facility, por ejemplo, empieza con el tejado que hay a nivel del suelo, lo que facilita limpiar la parte más alta del exterior. Cuando el tejado está limpio, el resto de la estructura se eleva desde el suelo para permitir acceder con facilidad a las paredes exteriores. Cuando termináis con todo el exterior, la puerta se abre hacia un interior lleno de mugre (que también hay que limpiar, claro). 

Este nivel escalonado no solo hizo que el tejado fuera mucho más fácil de limpiar, sino que ocultar que también había que limpiar el interior me ayudó a no sentir agobio por el tamaño del proyecto y dividirlo en secciones naturales.
PowerWash Simulator 2 - Varias fases - Baño
En Public Facility, también pude comprobar una de las mecánicas más importantes que se añadieron a PowerWash Simulator después del lanzamiento. El resaltado de la toda suciedad de un nivel se añadió a PowerWash Simulator en una actualización, pero PowerWash Simulator 2 lo incluirá desde el principio, lo que facilitará mucho ver lo que os habéis dejado sin limpiar. Podéis hasta personalizar el color en el que se resalta la suciedad y también durante cuánto tiempo.

Además, a medida que vais completando un proyecto, activar el resaltado de suciedad ahora muestra un gran icono de objetivo sobre los objetos que aún no se han limpiado del todo, lo que ayuda a saber dónde buscar esas zonas de suciedad. Esto es algo que se agradece mucho en PowerWash Simulator 2, y que reduce en enorme medida la frustración al intentar terminar de limpiar entornos complejos como el interior de un baño.

Otro nivel, Art Deco House, mostraba unas cuantas herramientas nuevas para elevarse durante los trabajos de limpieza. Empezamos por la más básica: los andamios ahora cuentan con escaleras a cada lado. Aunque no eran muy consistentes en la demo, las ventajas estaban claras. Como soy una persona propensa a marearse en los juegos en primera persona, poder subir directamente por una escalera en lugar de caminar en círculo por las rampas interiores de la torre de andamios me permitió disfrutar mucho más. Seguiréis necesitando usar las rampas interiores si queréis limpiar desde una plataforma en particular (digamos, de mitad para arriba), pero poder reducir ese tipo de movimiento fue muy positivo.
PowerWash Simulator 2 - Escalera del andamio
La herramienta de altura más impresionante en Art Deco House es el elevador de tijeras, que se puede elevar a la altura exacta que queráis. Esta selección de altura exacta es muy útil para alcanzar zonas como la parte inferior de las marquesinas, a las que sería difícil acceder incluso desde un andamio colocado a un lado del edificio. Poder ocuparse del problema desde abajo a una distancia corta ayuda mucho a que la limpieza de áreas específicas sea mucho más cómoda.

El último nivel al que le he dedicado tiempo es Billboard, que incluye otra nueva forma de interactuar con la altura: el rápel. En nuestra prueba, pudimos subir a la parte superior de una valla publicitaria y colocar una silla de suspensión sujeta con cables. Luego, os podéis sentar en esta silla de tela y moveros con libertad en vertical y en horizontal por un área grande, lo que hará mucho más sencillo alcanzar zonas de la valla a las que no se podía llegar desde abajo.

Al limpiar esta valla, también ha sido cuando más he agradecido tener una de las nuevas herramientas de limpieza presentes en PowerWash Simulator 2, la limpiadora de superficies. Esta herramienta, que ha sido solicitada en muchas ocasiones por los jugadores del primer PowerWash Simulator, tiene un gran cabezal circular con cepillos giratorios y puede limpiar de manera rápida y eficaz áreas grandes, siempre y cuando sean relativamente planas, estén al alcance y la suciedad no sea muy resistente. 
PowerWash Simulator 2 - Limpiadora de superficies - Valla publicitaria
La limpiadora de superficies se puede usar tanto en suelos como en paredes, lo que hace que sea una herramienta que ahorra mucho tiempo en las primeas pasadas y enseguida se convirtió en mi herramienta por defecto en la mayoría de los niveles que jugué. Es una combinación de primera entre potencia de limpieza y área de efecto y, aunque no alcanza una gran altura ni puede limpiar la suciedad más resistente, se complementa muy bien con una herramienta de movimiento como el equipo de rápel en superficies planas y grandes como la valla publicitaria. Limpiar suelos en PowerWash Simulator 2 ya no será como limpiar una sala de baile con un cepillo de dientes. La limpiadora de superficies ha sido una opción mucho más natural a la hora de limpiar la mayor parte de la suciedad de áreas grandes y planas.

Hay otros detallitos que han hecho que PowerWash Simulator 2 haya mejorado mucho visualmente respecto al primer juego, con agua que fluye (y que impacta por la gravedad) y partículas que rocían las paredes y que reflejan el tipo de suciedad que estáis limpiando. Estos pequeños retoques están muy bien, pero no se notan a menos que os fijéis bien.

Para la mayoría de los jugadores, lo más emocionante de PowerWash Simulator 2 serán las nuevas mecánicas que enriquecen el juego y, por supuesto, los nuevos niveles que explorar. En muchos aspectos, PowerWash Simulator 2 se parece mucho al primer juego, y eso no es malo en absoluto. Los cambios más grandes son ajustes mecánicos y funciones nuevas que hacía tiempo que se pedían, y, a fin de cuentas, eso es lo que todo lo que necesita esta secuela.

Añadid PowerWash Simulator 2 a vuestra lista de deseos de la Epic Games Store.