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Aperçu des nouvelles fonctionnalités de confort de PowerWash Simulator 2
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Laura Kate Dale
Après plusieurs années de mises à jour et de DLC associés à d'autres franchises, PowerWash Simulator 2 est prévu pour fin 2025. J'ai eu la chance de tester une version préliminaire de ce second jeu la semaine dernière, pendant environ deux heures. Il aurait été très facile de se laisser happer et de passer tout ce temps à nettoyer méthodiquement un seul grand bâtiment, mais j'ai pris soin d'explorer plusieurs niveaux différents, ainsi que les nouvelles fonctionnalités améliorant l'expérience de jeu.

La première mission que j'ai lancée dans PowerWash Simulator 2 s'intitule Établissement public (Public Facility), un nouveau niveau à plusieurs phases. Il s'agit en gros d'un petit bâtiment de sanitaires publics qu'il faut nettoyer de fond en comble.
Les nouveaux niveaux à plusieurs phases se dévoilent progressivement au joueur. Dans Établissement public, par exemple, on commence avec le toit posé au sol, ce qui permet de récurer facilement les parties les plus hautes de la façade extérieure. Une fois le toit propre, le reste du bâtiment s'élève, donnant ainsi accès aux murs extérieurs. Et une fois l'extérieur entièrement nettoyé, la porte s'ouvre pour révéler l'intérieur couvert de mousse (lui aussi à récurer, bien entendu).
Non seulement ce dévoilement progressif rend le nettoyage du toit bien plus simple, mais le fait de retarder la découverte de l'intérieur à nettoyer évite de se sentir submergé par l'ampleur du chantier. Le jeu découpe ainsi la mission en étapes naturelles, bien rythmées.

Dans Établissement public, j'ai également pu découvrir l'une des améliorations de confort les plus importantes ajoutées après le lancement de PowerWash Simulator. La possibilité de mettre en évidence toutes les saletés d'un niveau a été insérée dans le premier opus via une mise à jour, mais PowerWash Simulator 2 intégrera cette fonctionnalité dès son lancement, ce qui permettra de repérer plus facilement les zones oubliées. Vous pourrez même personnaliser la couleur de la surbrillance, ainsi que sa durée.
Mieux encore : à l'approche de la fin d'un chantier, activer la mise en évidence fait désormais apparaître une grande icône en forme de cible sur les objets qui ne sont pas encore totalement propres, un vrai coup de pouce pour repérer les dernières traces de saleté. C'est une amélioration très appréciée de PowerWash Simulator 2, qui réduit considérablement la frustration lorsqu'on s'efforce de terminer des environnements complexes, comme l'intérieur d'une salle de bain.
Un autre niveau, intitulé Maison Art déco (Art Deco House), mettait en avant de nouveaux outils pour prendre de la hauteur pendant les nettoyages. Commençons par le plus élémentaire : les échafaudages disposent maintenant d'échelles de chaque côté. Même si elles se sont montrées un peu capricieuses lors de notre essai, leur utilité est évidente. Pour quelqu'un qui souffre facilement de cinétose dans les jeux à la première personne, pouvoir monter directement à l'échelle plutôt que de tourner en rond sur les rampes internes d'une tour d'échafaudage a vraiment rendu l'expérience bien plus agréable. Il faut toujours utiliser les rampes si l'on veut accéder à une plateforme en particulier (par exemple, à mi-hauteur), mais pouvoir limiter ce genre de déplacements reste un vrai plus.

L'outil de personnalisation de hauteur le plus spectaculaire dans Maison Art déco reste toutefois l'élévateur à ciseaux, que l'on peut ajuster avec précision à la hauteur souhaitée. Ce réglage au centimètre près est particulièrement utile pour atteindre des zones comme le dessous des auvents de toit, souvent inaccessibles même depuis un échafaudage bien placé sur le côté du bâtiment. Pouvoir s'approcher par-dessous, à courte distance, facilite énormément le nettoyage de certaines zones ciblées.
Enfin, le dernier niveau que j'ai exploré était celui du panneau publicitaire (Billboard), qui introduisait encore une nouvelle manière d'interagir avec la hauteur : la descente en rappel. Durant notre session, il était possible de grimper au sommet du panneau et d'y accrocher un siège suspendu par des câbles. On pouvait ensuite s'installer dans ce siège en tissu et se déplacer librement, aussi bien verticalement qu'horizontalement, sur une large portion de la structure, ce qui permettait d'atteindre facilement des zones jusqu'ici inaccessibles depuis le sol.
C'est justement en nettoyant ce panneau que j'ai pleinement mesuré l'intérêt d'un nouvel outil de nettoyage introduit dans PowerWash Simulator 2 : le nettoyeur de surface. Très attendue par les joueurs de PowerWash Simulator, cette buse circulaire dotée de brosses rotatives permet de nettoyer rapidement et efficacement de larges surfaces – à condition qu'elles soient plates, proches et que la saleté ne soit pas trop incrustée.

Le nettoyeur de surface fonctionne aussi bien au sol que sur les murs verticaux, ce qui en fait un excellent outil pour un premier passage. Il est d'ailleurs rapidement devenu mon choix par défaut sur la plupart des niveaux explorés. C'est un excellent compromis entre puissance de nettoyage et portée, et même s'il ne permet pas d'atteindre en hauteur, ni de venir à bout des saletés les plus tenaces, le nettoyeur de surface se combine à merveille avec un outil de déplacement comme le système de rappel, notamment sur de grandes surfaces planes comme le panneau publicitaire. Nettoyer les sols dans PowerWash Simulator 2 ne donne plus l'impression de frotter une salle de bal avec une brosse à dents. Le nettoyeur de surface s'impose naturellement comme l'outil idéal pour retirer l'essentiel de la saleté sur les grandes zones plates.
D'autres petits détails viennent enrichir visuellement PowerWash Simulator 2 par rapport au premier opus : l'eau qui s'écoule naturellement sous l'effet de la gravité, ou encore les particules projetées sur les murs qui varient selon le type de saleté nettoyée. Ce sont des ajouts sympa, mais que l'on ne remarque vraiment que si l'on y prête attention.
Pour la plupart des joueurs, ce sont surtout les nouveaux outils de confort de PowerWash Simulator 2 qui changeront vraiment la donne – sans oublier, bien sûr, les nouveaux niveaux à explorer. À bien des égards, PowerWash Simulator 2 ressemble à une version enrichie du premier jeu, et ce n'est clairement pas un défaut. Les plus gros changements concernent des ajustements mécaniques et des fonctionnalités longtemps demandées, et c'est exactement ce qu'il fallait à cette suite.
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