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Novas tecnologias de melhoria na qualidade de vida de PowerWash Simulator 2 em primeira mão

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Laura Kate Dale
6 de ago. de 2025
Quando o PowerWash Simulator original foi lançado no 3º trimestre de 2022, ele era o jogo certo na hora certa. Um jogo de limpeza metódico e relaxante lançado ao fim de 2 anos de incerteza mundial, PowerWash Simulator deu aos jogadores as ferramentas para criar algo belo a partir de ambientes aparentemente mais sujos do que se pode lavar.

Após alguns anos de atualizações e lançamentos de DLCs de parcerias, PowerWash Simulator 2 está previsto para ser lançado no final de 2025. Eu tive a sorte de poder testar uma versão prévia da sequência em primeira mão semana passada, por cerca de 2 horas. Embora fosse muito fácil de eu acabar me distraindo e perdendo 2 horas inteirinhas limpando metodicamente um prédio enorme, me certifiquei de conferir uma variedade de fases e todas as novas ferramentas de melhoria na qualidade de vida.
Teto do banheiro em vários estágios de PowerWash Simulator 2
A primeira parte que joguei na prévia de PowerWash Simulator 2 foi em uma nova fase com vários estágios, Public Facility. É basicamente um banheiro público que precisa ser limpo por dentro e por fora. 

As novas fases com vários estágios são reveladas para o jogador gradualmente. Public Facility, por exemplo, começa com o teto ao nível do solo, facilitando o ato de esfregar as partes mais altas do seu exterior. Assim que o teto estiver nos trinques, o restante da construção surge do chão, permitindo o fácil acesso às paredes externas. Depois que todo o exterior estiver pronto, a porta então se abre, revelando um ambiente interno coberto de musgo (que também precisa ser limpo, é claro). 

Essa revelação por partes, além de fazer com que o teto fosse muito mais fácil de se limpar, também omitiu que o interior precisava ser limpo, o que evitou com que eu me sentisse sobrecarregada com o escopo do projeto, quebrando-o em várias partes naturais.
Banheiro com vários estágios de PowerWash Simulator 2
Em Public Facility, eu também pude sentir uma das melhorias de qualidade de vida pós-lançamento mais importantes de PowerWash Simulator. A funcionalidade de realçar toda a sujeira em uma fase foi adicionada a PowerWash Simulator em uma atualização. Porém, PowerWash Simulator 2 incluirá essa função no lançamento, tornando muito mais fácil descobrir quais partes passaram despercebidas. Você pode até personalizar a cor com a qual a sujeira será realçada, assim como a duração.

Além disso, conforme você se aproxima da conclusão de um projeto, ativar a função de realçar a sujeira agora coloca um ícone grande de alvo em objetos que ainda não foram limpos, ajudando a identificar onde você deve procurar por aquela sujeira realçada brilhante. Essa é uma adição a PowerWash Simulator 2 muito apreciada, e reduz drasticamente a frustração ao tentar terminar de limpar ambientes complexos como o interior de um banheiro.

Outra fase, Art Deco House, apresentou algumas ferramentas novas para ganhar altitude durante os trabalhos de limpeza. Começando pelo mais básico: andaimes agora contam com uma escada em cada lado. Embora elas tenham sido um pouco inconsistentes durante a nossa demo, a vantagem é clara. Como uma pessoa propensa a ter enjoo do movimento em jogos em primeira pessoa, ser capaz de ir diretamente para cima em uma escada, ao invés de subir as rampas internas dos andaimes em rápidos círculos, foi altamente benéfico para o meu divertimento. Você ainda terá que usar as rampas internas se quiser limpar de uma plataforma específica (por exemplo, no meio da subida). Mesmo assim, a capacidade de minimizar esse tipo de movimento foi um grande ponto positivo.
Escada dos andaimes de PowerWash Simulator 2
A ferramenta com o maior ajuste de altura na Art Deco House foi a scissor lift (plataforma tesoura), que pode ser erguida com precisão na altura que desejar. Essa seleção detalhada da altura é muito útil para alcançar lugares como a parte inferior de coberturas de teto que seriam difíceis de se aproximar mesmo com um andaime posicionado ao lado da construção. Ser capaz de abordar um problema por baixo a uma curta distância ajuda bastante a tornar a limpeza de áreas específicas muito mais gerenciável.

A última fase a qual dediquei tempo para explorar foi a Billboard area, que apresentou outra nova maneira de interagir com a altura nas fases: fazendo rapel. Em nosso teste em primeira mão, foi possível subir até o topo do outdoor (billboard) que dá nome à fase e acoplar um assento sustentado por cabos. Você pode então se sentar nesse assento e se mover vertical e horizontalmente ao redor de uma grande área, facilitando, e muito, alcançar áreas do outdoor que não eram convenientes acessando por baixo.

Limpando esse outdoor foi quando eu pude apreciar melhor uma das novas ferramentas de limpeza presentes em PowerWash Simulator 2, o limpador de superfícies. Essa ferramenta, que foi frequentemente solicitada pelos jogadores do primeiro PowerWash Simulator, apresenta uma grande cabeça circular com escovas giratórias que é capaz de limpar grandes áreas rápida e eficientemente — enquanto elas forem relativamente planas, ao alcance das mãos, e a sujeira nelas não for muito resistente. 
Limpador de superfícies no outdoor de Powerwash Simulator 2
O limpador de superfícies pode ser usado tanto no chão quanto nas paredes, fazendo dele uma ótima ferramenta para economizar tempo nas primeiras passadas, e ele rapidamente se tornou a minha ferramenta padrão na maioria das fases que explorei. É uma combinação de poder de limpeza e área de efeito de primeira, embora ele não alcance lá em cima ou consiga lidar com sujeiras mais resistentes, ele combina muito bem com uma ferramenta de movimento como a estrutura de rapel em grandes áreas planas como o outdoor. Limpar pisos em PowerWash Simulator 2 não se parece mais comigo tentando limpar um salão com uma escova de dentes. O limpador de superfícies pareceu uma opção muito mais ideal para tirar a maior parte da sujeira em grandes áreas planas.

Existem outros pequenos detalhes que ajudam PowerWash Simulator 2 a parecer mais vivo do que o primeiro jogo, com água escorrendo visivelmente (afetada pela gravidade) e partículas que espirram das paredes refletindo o tipo de sujeira que você está limpando de fato. É bom ter essas minúcias, mas não é o tipo de coisa que se percebe a menos que esteja olhando com atenção.

Para a maioria dos jogadores, a parte empolgante de PowerWash Simulator 2 será a melhoria na qualidade de vida que as novas ferramentas trazem — e novas fases para explorar, é claro. Em muitos sentidos, PowerWash Simulator 2 parece mais do primeiro jogo. E isso, com certeza, não é algo ruim. As principais mudanças são ajustes mecânicos e adições de recursos amplamente solicitados. E, no fim das contas, é tudo que essa sequência precisa.

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