
Новости
Первый взгляд на PowerWash Simulator 2 — новые уровни и улучшения
L
Laura Kate Dale
После ряда обновлений и дополнений в коллаборации с различными брендами, наконец, была анонсирована PowerWash Simulator 2, релиз которой ожидается в конце 2025 года. А на прошлой неделе мне дали возможность около двух часов поиграть в предварительную версию сиквела. Я, конечно, была не против отключить голову и все два часа методично приводить в порядок одно огромное здание, но всё же решила попробовать сразу несколько уровней, чтобы оценить улучшения в сравнении с первой частью.

Моё знакомство с PowerWash Simulator 2 началось с Public Facility — уровня нового типа, состоящего из нескольких этапов. По сути, это здание общественного туалета, которое нужно отмыть снаружи и изнутри.
Такие многоэтапные уровни открываются игроку постепенно. Например, в начале Public Facility крыша находится на одной высоте с землёй, благодаря чему смыть с неё грязь гораздо проще. Как только закончите с крышей, поднимется остальное здание, и нужно будет заняться наружными стенами. А после этого откроется внутренняя часть, которая обильно заросла мхом и отчаянно нуждается в мойке.
Такой подход не только упрощает мойку крыш, но и грамотно раскрывает игроку пространство — мне не пришлось гадать, с чего лучше начать, да и сама задача не показалась непосильной.

А ещё в процессе игры я заметила, что из первой PowerWash Simulator в сиквел перенесли одно из важнейших улучшений удобства — всю грязь на местности можно подсветить одним лишь нажатием кнопки. Эта функция появилась в оригинальной игре только после обновления, но в PowerWash Simulator 2 она включена изначально. Так гораздо проще заметить оставшиеся пятнышки. Можно даже настроить, каким цветом грязь подсвечивается и как долго.
А если нажать эту кнопку под конец уборки, объекты, на которых ещё есть грязь, будут отмечены большой иконкой с мишенью, чтобы вы не пропустили ни одной пылинки. Это сильно улучшает игровой процесс PowerWash Simulator 2, особенно когда приходится убираться в особо сложных местах, таких как туалет.
На ещё одном уровне, Art Deco House, я опробовала новое оборудование для подъёма. Изменения начались с самого основного: теперь у строительных лесов есть лестницы по бокам. Хотя на тот момент эти лестницы работали не совсем стабильно, они оказались очень полезным нововведением. В играх от первого лица меня часто укачивает, и поэтому мне очень понравилось, что можно подняться прямо вверх, а не взбираться кругами по ступенькам внутри лесов. Конечно, если нужно встать на определённой высоте, без подъёмных рамп никуда, но лестницы игроки точно оценят.

Более значимым нововведением на уровне Art Deco House стали ножничные подъёмники, которые можно точно настроить на нужную высоту. Они оказываются очень полезными, когда к проблемному участку нужно подобраться снизу, а не сбоку, например, к козырьку крыши или навесу. Это позволяет вплотную приблизиться к необходимому месту и тщательно отмыть даже самые недоступные уголки здания.
В самом конце я заглянула на уровень Billboard, где стал доступен ещё один тип оборудования для работы на высоте — подвесное сиденье на тросах. Пока моё игровое время не подошло к концу, я успела взобраться на самую верхушку этого самого билборда и закрепить там тросы. Затем мне оставалось лишь сесть в специальное тканевое сиденье и перемещаться на нём по всей поверхности полотна, доставая до загрязнённых участков, которые с земли мне были бы попросту недоступны.
Мыла я билборд специальным мойщиком поверхностей (Surface Cleaner), добавленным в PowerWash Simulator 2 по многочисленным просьбам фанатов первой части. У него большая круглая насадка с вращающимися щётками, и он быстро и эффективно смывает не слишком въевшуюся грязь с больших и плоских поверхностей, но его нужно постоянно держать вплотную.

Мойщик поверхностей предназначен для полов и стен и отлично экономит время, особенно в начале уборки. Поэтому везде, где мне удалось поиграть, я в основном пользовалась именно этим инструментом. Он достаточно мощный и способен эффективно работать с большими площадями, и хотя им невозможно работать на расстоянии или отмывать твёрдые куски грязи, в сочетании с подвесным сиденьем это идеальное инструмент для чистки чего-нибудь вроде билборда. В первой части PowerWash Simulator из-за отсутствия подходящего оборудования мыть полы было настоящим адом, и вот в сиквеле нам наконец дали именно то, чего так не хватало для работы с большими плоскими поверхностями.
Не обошлось в PowerWash Simulator 2 и без мелких визуальных изменений: например, теперь попавшая на объекты вода стекает вниз под действием гравитации, а цвет брызг и разлетающихся частиц зависит от того, на какой тип грязи попадает струя. Приятно, что они есть, и на них приятно смотреть, однако, если не вглядываться, их можно и не заметить.
Игрокам скорее интересны именно качественные улучшения PowerWash Simulator 2: более удобное оборудование и, конечно же, новые интересные уровни. Сиквел во многом ощущается как и первая часть, но в этом нет ничего плохого. Разработчики подправили некоторые механики и добавили то, о чём долго просили игроки. А большего ведь и не нужно.
Добавьте PowerWash Simulator 2 в список желаемого в Epic Games Store.