Noticias

Probamos Ghostbusters: Spirits Unleashed

C
Craig Pearson
18 oct 2022

Los desarrolladores de IllFonic tienen la plantilla perfecta para Ghostbusters: Spirits Unleashed: la película original, Los Cazafantasmas. Recibieron la tarea de crear un juego multijugador y cooperativo basado en los Cazafantasmas y sus varias películas y series, y la película de 1984 es una guía sorprendentemente buena para un juego multijugador moderno. Un equipo de cuatro personas que trabaja mano a mano para cazar y atrapar fantasmas no podría encajar mejor en un juego cooperativo, y la estación de bomberos es el lugar perfecto para personalizar tu tecnología, aprender algo sobre la historia y reunirte para las misiones. 

Así que, cuando IllFonic hizo un llamamiento para nuevos Cazafantasmas, nos abrochamos la cremallera del mono y nos colocamos un Equipo de Protones de cara al lanzamiento de hoy. 


Ghostbusters Hands On Launch Buster

Ghostbusters: Spirits Unleashed empieza con la típica canción y un breve vídeo en el que la estación de bomberos recupera su antiguo esplendor. Se te pondrán los pelos de punta al verlo, y eso que aún no hay un suceso psicomagnotérico a gran escala. Con el aumento de fantasmas, Winston Zeddemore invierte su nueva fortuna en recuperar al equipo. Así, tú y hasta tres amigos os podéis unir al equipo y llenar la estación de bomberos. La central cuenta con varias estaciones que te permiten personalizar a tu personaje y el mono; hay una estación de tecnología que desbloquea mejoras para el lanzador de partículas y los Equipos de Protones, e incluso puedes coleccionar esporas, moho y hongos para potenciar tu XP. Pero todo esto es para los Cazafantasmas experimentados y curtidos en la materia. 

Los detalles de las cazas de fantasmas se han ampliado para el juego. Un encantamiento se da cuando un solo fantasma intenta hacerse con un edificio y obliga a salir a todo el mundo. El fantasma puede merodear por los niveles, asustando a civiles y atacando al equipo. Para detenerlo, tendrás que averiguar de dónde sale, limpiar ese sitio y luego buscar al fantasma. 

Cada nivel tiene tres grietas desde las que salen los fantasmas. Se presentan como agujeros brillantes en el espacio, pero, para empezar, se esconden en artefactos, objetos que se encuentran en el caos que es el nivel. El medidor P.K.E. está sintonizado para localizar grietas. El pequeño dispositivo responde ante actividad fantasmal y te dirige hasta el peligroso lugar de la grieta. Como todo lo relacionado con la caza de fantasmas, apuntar y disparar con los Equipos de Protones es el principio del fin para las grietas. 


Ghostbusters Hands On Launch Hunt
Los fantasmas lucharán por proteger las grietas (las pueden mover físicamente o detonarlas para aumentar considerablemente su puntuación de encantamiento), y es aquí donde empieza la diversión. Los vapores que flotan libremente necesitan mucha coordinación para bajar a una trampa. La primera persona que ataque y ate al fantasma tendrá el control de la dirección, mientras que cualquier otro golpe adicional del resto de Cazafantasmas aumentará el poder de la atadura. La batalla no solo es contra los ataques y movimientos del fantasma, sino que también tendrás que equilibrar el calor del Equipo de Protones, que se calienta rápidamente y necesita ventilarse para que no se rompa la atadura. También es complicado tender una trampa en el lugar adecuado, ya que suelen desplazarse a lo largo del suelo. Un truco que tenía el equipo era rodear al fantasma con todas las trampas que tuvieran, por lo que aumentaban las probabilidades de agarrarlo y arrastrarlo hasta la trampa.  

Así es como deberían hacerse las cosas, pero, como en las películas, a veces el equipo tiene que dividirse. Cazar fantasmas es un trabajo exigente y está astutamente diseñado para separar al equipo: encontrar grietas, calmar a los civiles y cazar hongos lleva su tiempo, y puede desviar la atención de los no muertos flotantes. Incluso jugando con los desarrolladores, un grupo de expertos muy unido, el equipo siempre estaba un poco esparcido. Estábamos cazando grietas solo para oír el caos que provoca el estallido de una batalla en el otro lado del nivel, mientras alguien se quedaba cubierto de mocos de Slimer como Venkman en una destilería o en el pasillo trasero de un hotel encantado. Era aún peor saber que quien lo había cubierto de mocos de Slimer era uno de los nuestros. 

Efectivamente. Los cazadores se pueden convertir en… ¿cazados? Gracias a la guía de espíritus de Tobin (Tobin's Spirit Guide) y a las laxas prácticas laborales de Ray Stantz, los jugadores pueden entrar en el mundo de los espíritus y jugar como un fantasma, por lo que se crea una batalla asimétrica entre equipos. Cuatro contra uno es una apuesta difícil, pero los fantasmas tienen un montón de trucos divertidos para igualar la contienda. 


Ghostbusters Hands On Launch Slimed
Pueden ir a cualquier sitio, flotando desde el suelo hasta las vigas o teletransportándose por los niveles a través de sendas espirituales, moviéndose con una libertad con la que los Cazafantasmas solo pueden soñar. También se pueden meter casi en cualquier cosa y poseer objetos para esconderse de ser cazados y restaurar energía, o para asustar a la gente. Que te persigan un cubo y una fregona aumentará la puntuación de encantamiento. 

Hay un segundo elemento divertido de la posesión: los objetos más grandes, como máquinas expendedoras, también se pueden poseer. Meterte en una, moverla hasta colocarla en medio de un pasillo y luego salir de un salto es suficiente para ganar unos segundos más de tiempo de huida cuando te persigue un Cazafantasmas cubierto de mocos de Slimer en busca de venganza. 

Los fantasmas más agresivos pueden actuar directamente sobre los Cazafantasmas. Cada espíritu tiene un número de ataques. Cuando juegas como un Ectoplast, el primo hermano del clásico Slimer, tienes tres ataques directos centrados en los mocos. Un simple ataque con mocos hará que los humanos sean lentos y pegajosos, y a veces se quedan enganchados hasta que se limpian y escapan por sí mismos. Hay pequeños secuaces Slimer que pueden aparecer para atraer los disparos. Y hay un Slimenado, que cubre todo lo que tiene alrededor con, efectivamente, mocos. También hay algunos truquitos sutiles, como sabotear los Equipos de Protones o robar una trampa colocada. 

Es un poco como jugar a una versión violenta del escondite. Siempre te verán porque gracias a los maravillosos juguetitos de rastreo te estarán cazando constantemente, pero también tienen unas cuantas tareas que hacer. No hay nada como salpicar a un Cazafantasmas que está intentando calmar a un civil nervioso. 


Ghostbusters Hands On Launch Slime
Cualquier actividad hace que pierdas energía, por lo que tendrás que gestionarla y esperar que no te pillen con poca. Es un caos controlado, donde a veces se tiene que luchar duro por escapar: que te aten y te arrastren poco a poco hasta una trampa hace parecer que se acerca el fin, pero, si tienes alguna de tus habilidades cargadas, los Cazafantasmas también te podrían estar arrastrando hasta la posición perfecta para salpicarlos. Cazar a los "cazadores" es una de las sorpresas de Ghostbusters: Spirits Unleashed. ¿Quién sabe? Puede que en tu infancia quisieses ser un Cazafantasmas, pero ahora te das cuenta de que tu destino era ser un Slimer. 

Ghostbusters: Spirits Unleashed ya está disponible en la Epic Games Store.