
Новости
Обзор Hades II: зачаровывающий сиквел уже доступен в раннем доступе!
M
Matt Cabral
Оригинальный ролевой roguelike-экшен, снискавший множество наград, вышел в свет в 2020 году, а его продолжение находилось в разработке три с лишним года, пока не появилось сегодня в раннем доступе. Мы провели в игре все выходные, и спешим заверить, что это достойное продолжение нашумевшего оригинала 2020 года, которое не перестаёт удивлять и радовать.
Проведя несколько часов в Hades II, я обнаруживаю, что играю за очаровательную овечку, которая беспомощно скачет по полю боя и блеет на кишащих кругом ужасных чудовищ. Расклад совершенно неожиданный, но в этой ситуации куда больше смысла, чем может показаться на первый взгляд. До превращения в домашний скот я сражался с боссом, умело орудуя посохом новой главной героини, Мелинои. Она — принцесса подземного мира, дочь Аида и младшая сестра Загрея, главного героя оригинальной игры. А ещё Мелиноя — ведьма, которая пытается спасти свою семью из лап Кроноса, титана времени.
Но профессия зельевара для неё — не просто черта характера или элемент сюжета. Колдовство — это движущая сила, которая вплетена почти в каждый игровой элемент. Именно оно позволяет Мелиное пользоваться смертоносными боевыми навыками и способностями. Поэтому не так уж удивительно, что в этой версии греческой мифологии мощная чародейка способна превратить вас в пушистую зверушку.
Но не переживайте — любой поклонник оригинала, уже прорубивший себе путь из Ада на свободу, почувствует себя в Hades II как дома. Сиквел сохранил яркую визуальную составляющую, очаровательных персонажей, молниеносные схватки и затягивающий игровой процесс первоисточника. Просто на этот раз всё слегка приправлено колдовством.

Это особенно заметно в магических способностях Мелинои на поле боя, а также в огромном наборе ролевых систем для постоянных и временных улучшений. С самого начала в её арсенале есть куда больше атак, чем у её старшего брата из первой Hades. Кроме стандартного оружия она обладает мощной особой атакой, а также сигилом. Сигил — это важное нововведение, которое призывает круг, временно сковывающий всех попавших в него врагов.
Но самое интересное — это то, что все удары можно усилить с помощью магии, если зажать и удержать кнопку соответствующей атаки. Каждое такое действие расходует ману. Это добавляет в игру новую динамику риска и вознаграждения, поскольку использование магии открывает Мелиною для вражеских атак. Зато, когда она не стоит на месте, чтобы призвать мощную атаку, она использует невероятно шустрый бег и рывки для перемещения по полю боя. И, как и Загрей, в каждом заходе она пользуется дарами — мощными улучшениями от богов.
Но настоящая магия творится, когда вы возвращаетесь на Распутье. Эта область, как и дом Аида в первой части, является чем-то наподобие базы, где Мелиноя может отдохнуть, поболтать с божествами, поделиться переживаниями (и пообниматься) со своей любимой лягушкой и поразмыслить у портрета своей пропавшей семьи. Распутье полно увлекательных историй, сюжетов и занятий, глубже раскрывающих персонажей. Вдобавок здесь есть масса возможностей улучшить и поменять магические способности Мелинои.
Как и у любой уважающей себя ведьмы, у неё есть огромный кипящий котёл с пузырящейся зелёной слизью. И это не просто декорация: в котле вы будете создавать заклинания, которые помогут Мелиное как в подземном мире, так и дома. За время, проведённое в игре, мне удалось создать несколько магических формул. Одна помогала мне искать ресурсы на уровнях, а другая призвала на Распутье торговца. С ним моя база стала ещё удобнее: на Распутье появился постоянный житель, у которого можно покупать товары в перерывах между заходами.
Помимо создания заклинаний Мелиноя также может изучить свои сувениры и сделать расклад карт у алтаря. Сувениры — это постоянно растущая коллекция украшений, которые можно использовать для получения усилений вроде восстановления здоровья. А вот алтарь — это одна из самых интересных систем прогрессии персонажа в игре. Взаимодействие с алтарём открывает колоду карт-арканов. Они приносят множество различных усилений, улучшений и бонусов.
Эти мощные предметы открываются с помощью праха — ресурса, который вы будете получать во время прохождения подземелий. Но за раз можно использовать лишь небольшое количество карт. Каждая карта имеет свою стоимость, она вычитается из общего ограниченного (но расширяемого) пула власти над арканами. Процесс, в котором вы решаете, какие карты открыть, какие из них выбрать для каждого захода и как сочетать их между собой, добавляет ещё один увлекательный уровень стратегии к и без того глубокой игре.

Ещё дальше на Распутье вы найдёте отдельную область, где можно открыть новое оружие, а также получить инструменты для добычи различных ресурсов. А при использовании правильного заклинания у вас также появятся грядки, на которых вы сможете высаживать и собирать собственные ресурсы. Вы можете выращивать бешеницу в саду или подмешивать её ядовитые плоды в котёл, чтобы призвать воплощение рока. Так или иначе, дом Мелинои станет для вас бесконечно увлекательным пристанищем, где всегда можно провести время с пользой.
За выходные, проведённые с ранней версией Hades II, мне было одинаково интересно и проявлять себя на поле боя, и заниматься управлением и распределением ресурсов, развитием колдовских навыков Мелинои и подготовкой к следующему заходу. Тем не менее, мне не терпится снова погрузиться в подземный мир и поквитаться с самодовольной колдуньей, которая без труда скрутила меня в бараний рог.
Поскольку игра вышла в раннем доступе, в ближайшие месяцы игроков ждёт множество обновлений и дополнений. В главном меню игры есть пункт «Что дальше?», где можно прочитать о том, какие функции находятся в планах разработчиков. Пока этот раздел гласит, что ближайшего крупного обновления придётся подождать несколько месяцев. Команда работает в трёх основных направлениях. Первое — это дополнительный регион для исследований, который должен появиться до конца года. Второе — обновление Распутья, позволяющее игрокам открывать различные декоративные предметы. Третье — ещё одно основное оружие, а также дополнительные аспекты оружия.
Команда говорит, что будет также дописывать историю, добавлять новую музыку и улучшать визуальное оформление, параллельно доводя до совершенства то, что уже есть в игре.
«Помните, что Hades II находится в состоянии разработки», — напоминает команда разработчиков.
Игра Hades II доступна в раннем доступе в Epic Games Store.