Una flota de naves espaciales sobrevolando un planeta y listas para la guerra en Homeworld 3
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Probamos el modo War Games de estilo roguelike de Homeworld 3 en la gamescom

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Laura Kate Dale
25 ago 2023
Una flota de naves espaciales sobrevolando un planeta y listas para la guerra en Homeworld 3

Homeworld 3, que saldrá para PC en febrero de 2024, es un juego de combate espacial y estrategia en tiempo real en que los jugadores libran combates aéreos con su flota de naves espaciales en diversos campos de batalla.

Aunque el juego incluye la típica campaña para un solo jugador a la que los fans de la saga están acostumbrados, Homeworld 3 también tendrá un nuevo modo llamado War Games. El modo presenta elementos de juego aleatorios similares a los que se pueden encontrar en roguelikes populares como Hades, y lo combina con la necesidad de cooperar. He tenido la oportunidad de probar el modo War Games en un evento reciente y me impresionó mucho lo bien que integra elementos tanto de roguelike como de juego cooperativo en el flujo de un título de estrategia en tiempo real.

En War Games, hasta tres jugadores se unen para completar tres misiones consecutivas. El objetivo es volver sanos y salvos al espacio de Hiigara sin quedarse sin recursos o perder la flota contra las unidades enemigas. Una sola muerte pondrá fin a la partida y el equipo tendrá que empezar desde el principio.
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Cada una de mis partidas de War Games fue un poco diferente, pero en la primera misión de cada una siempre había alguna variante de un encuentro de combate tradicional. En una de las partidas el primer objetivo nos obligaba a enfrentarnos a cazas enemigos para dar cobertura a naves de transporte aliadas y conseguir que atravesaran el campo de batalla ilesas. En otra, teníamos que destruir fragatas enemigas antes de que pudieran llegar a su destino y saltar a otro sistema.

En ambas debíamos movilizar nuestras unidades y atacar a los objetivos enemigos lo antes posible, aunque teníamos tiempo de sobra para la extracción inicial de recursos y la construcción de naves para la flota. Las unidades que se construyen en una misión y no son destruidas siguen estando ahí en las siguientes misiones, así que cuanta más preparación inicial podáis hacer antes de entrar en contacto con las naves enemigas, mejor preparados estaréis para misiones posteriores con periodos de calentamiento más breves.

La segunda misión de la partida consistía en tomar el control de bases vigiladas, rescatar a civiles y mantener el control de dichas bases, todo ello mientras las naves de recolección de recursos se mantenían a salvo de los ataques enemigos y se garantizaba que la flota siguiera en buen estado. Había menos tiempo de preparación antes de que las unidades enemigas empezaran a avanzar, por lo que tuvimos que dedicar mucha más atención a garantizar que las unidades existentes siguieran a salvo y a que la producción de nuevas unidades se mantuviera constante incluso cuando estábamos centrados en el combate.

Completar los objetivos de la misión, sean cuales sean, no le pone fin inmediatamente. Cuando hayáis completado todos los objetivos, tendréis dos opciones: pasar directamente a la siguiente misión o quedaros un poco más en el escenario para recolectar más recursos, adquirir potenciadores adicionales y generar más unidades. Pero, mucho ojo. Si os quedáis, los enemigos seguirán apareciendo en oleadas, con lo que tendréis que sopesar si la posibilidad de obtener recursos adiciones compensa el tener que lidiar con ataques cada vez mayores de poderosas unidades enemigas.

Si se añade a esto la posibilidad de desbloquear mejoras y bonificaciones aleatorias para las naves durante las partidas (o incluso de desbloquear distintas flotas de inicio), el resultado es que War Games combina de manera excelente el aspecto adictivo de un roguelike ("una partidita más") con la jugabilidad de un juego de estrategia.
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Y aunque los modos roguelike de los juegos suelen estar muy centrados en la suerte, Homeworld 3 no usa la aleatorización para determinar si los proyectiles impactan en las unidades enemigas, sino que usa simulaciones de físicas para trazar las trayectorias. Esto proporciona un nivel de coherencia y previsibilidad que contribuye mucho a la sensación de que las victorias conseguidas en War Games son merecidas y no un resultado de la aleatoriedad.

Aún no se sabe mucho sobre la campaña principal centrada en la historia de Homeworld 3, pero el modo War Games, inspirado en los roguelike, nos ha encantado. El potencial de rejugabilidad es muy alto y las partidas parecen bastante cortas, así que no te costará demasiado encontrar un par de colegas para pasar unas horas tratando de escapar de algún rincón hostil del espacio.

Puedes encontrar Homeworld 3 en la Epic Games Store.