
Первое знакомство с roguelike-режимом «War Games» в Homeworld 3 на gamescom

В феврале 2024 г. на ПК выйдет игра Homeworld 3: космическая боевая стратегия в реальном времени, где игроки командуют звёздным флотом и сражаются в различных боевых условиях космоса.
В Homeworld 3 будет стандартная одиночная кампания, знакомая поклонникам серии, а также появится и новый режим: «War Games» (Военные игры). В данном режиме будут случайные игровые элементы наподобие тех, что есть в популярных roguelike, например, Hades, и необходимость сотрудничать. Недавно мне удалось поиграть в «War Games» на предварительном показе, и я впечатлилась тем, как хорошо в этом режиме элементы roguelike и сотрудничество вписываются в стратегию в реальном времени.
В «War Games» максимум три игрока должны объединиться и выполнить три боевые задачи подряд. Цель: вернуться живыми в хиигаранский космос, не лишившись ни ресурсов, ни флота в бою. Одна смерть — и вылазка окончена, а команду отбрасывает в начало.

Каждая вылазка в демонстрационных «War Games» отличалась от другой, но первой задачей всегда была та или иная битва. На одной вылазке сначала пришлось вступить в бой, чтобы прикрыть дружественные грузовые суда и позволить им уцелеть на поле боя. На другой нужно было уничтожить вражеские фрегаты, пока те не достигли пункта назначения и не прыгнули в другую систему.
На обеих вылазках нужно было мобилизовать наши боевые единицы и как можно быстрее вступить в бой, хотя у нас было достаточно времени на первичный сбор ресурсов и постройку флота. Боевые единицы, построенные для одной задачи и не уничтоженные в ней, остаются на будущее, так что чем лучше подготовитесь к первому контакту с врагом, тем легче придётся на последующих задачах, подготовка к которым будет куда короче.
Во второй боевой задаче на вылазке нужно было захватить охраняемые базы, удержать контроль над ними и спасти гражданских, и при этом постоянно охранять ресурсодобывающие суда от вражеских атак и поддерживать флот в пригодном состоянии. Времени на подготовку ко вражескому наступлению было меньше, поэтому нужно было уделить куда больше внимания поддержанию боеспособности имеющихся подразделений, а производство новых единиц должно было продолжаться даже когда мы участвовали в бою.
Какой бы ни была задача, по достижении всех её целей она не заканчивается автоматически. Выполнив всё, что требовалось в задаче, можно сразу перейти к следующей или остаться и пособирать ресурсов, получить игровые усилители или изготовить новые боевые единицы. Но не всё так просто. Если задержаться, начнут приходить волны врагов, и придётся решать, что важнее: собирать ресурсы или отражать всё более опасные нападения сильных противников.
Добавьте к этому возможность получать на вылазках случайные усилители и бонусы для кораблей или даже доступ к разным начальным флотам, и увидите, что «War Games» отлично сочетают желание пройти ещё один раунд и отличную тактику.

Режимы roguelike в играх сильно зависят от удачи, но в Homeworld 3 столкновения снарядов со вражескими кораблями рассчитываются не случайно, а по физической симуляции. Это добавляет постоянства и предсказуемости, отчего победы в «War Games» ощущаются заработанными, а не случайными.
Об основной сюжетной кампании в Homeworld 3 пока мало что известно, тем не менее сделанные в стиле roguelike «War Games» нам понравились. Их можно помногу раз переигрывать, а вылазки достаточно коротки, чтобы можно было легко позвать ещё двух друзей и провести несколько часов, пробивая путь через враждебный космос.
Игру Homeworld 3 можно купить в Epic Games Store.