
立刻擁有《Solar Ash》,現已在 Epic Games Store 推出

《Solar Ash》是開發公司 Heart Machine 繼《Hyper Light Drifter》所製作的遊戲。雖然兩款遊戲發生在同一個宇宙中,但它並不是續集。這個特色讓他們可以在前一款遊戲的基礎上——探索、動作——進行製作,同時跳脫其限制,沿著軌道進入廣闊、未曾探索的 3D 領域!
你扮演的是 Rei,她是一名 Voidrunner,努力想要拯救她的母星,免於被名為 Ultravoid 的黑洞吞噬的命運。Voidrunner 是技術高超的滑行者,能夠在 Ultravoid 創造出來的扭曲世界中穿梭。遊戲關卡是運用被虛空吞噬、粉碎而變形的世界建造的,它們被轉變為巨大的平台,供 Rei 探索。完成關卡的各種挑戰,就會釋放出一個巨大的頭目,你必須擊殺他。這款遊戲就像《Jet Set Radio》遇上《Shadow of the Colossus》,還混合了一點《Super Mario Galaxy》的味道。
Rei 可以高速滑行穿過柔軟的地面、減緩時間,以及用跳躍或鉤索的方法跨越裂隙,還有在軌道上滑行。她能運用的工具讓她能夠以高速探索,譬如像是支離破碎的首都之類的地點。凍結的半崩塌建築物、與火車軌道扭曲在一起的斷垣殘壁,還有由黏稠物質覆蓋的區域讓你得以依附在近乎垂直的平面上。你可以在幾秒鐘之內爬越數棟建築。
以其龐大的關卡和流暢的動作來看,玩家似乎應該保持移動,而遊戲總監 Alx Preston 也認同這一點:「確實是如此。因為我們轉而製作這款更加開放的 3D 世界遊戲,所以我們希望把焦點放在為玩家創造刺激和樂趣,供他們在多個維度上探索,好讓他們在這個龐大的世界中感受到自身的渺小,同時又感覺自己有影響力。」
有些時候,你必須退一步,從整體的角度來檢視關卡,才能找出你的路線。你會發現先前沒有看到的軌道,繞著搖搖欲墜的建築物蜿蜒盤旋。那棟建築物的角度是否足以讓人躍過間隙,到達另一棟同樣搖搖欲墜的建築物?顯然不相連的屋頂成為通往關卡目標或隱藏區域的秘密通道。
隱藏在地圖各處的還有筆記和人物。《Hyper Light Drifter》以視覺講述故事。相較之下,《Solar Ash》少數的互動時刻確實顯得很健談。這是 Heart Machine 接受的另一項改變。根據 Preston 所說:「我們希望從一開始就推動對話和更深入的角色發展。《Hyper Light Drifter》是一個偉大的實驗,僅採用視覺做為講述故事的方法。而向外延伸,看看我們可以用實際的文字和旁白做些什麼,則是一個瘋狂的體驗,我們希望能成功。」
隨著遊戲進度的推進,最後你終將引起該關卡的 Massive Anomaly 注意。這是一場頭目戰,你要對抗的生物是連 Godzilla 也要停下來考量一番的怪物。巧妙之處在於,無論是對抗一個小混混還是巨大的頭目,戰鬥的主要重點仍然在於移動。Rei 可以擒抱小敵人,或是在巨大頭目身上設定錨點,然後將自己拉近發動攻擊,在攻擊和移動時無縫接軌。頭目的投入程度更高。它就像一個巨大的牛仔競技表演,你要削掉對方的盔甲,讓下面的皮膚暴露出來,在他們扭動的身體上四處爬行,以取得最後的勝利一擊。
這與呼應《Hyper Light Drifter》——它以巨大的 Titan 做為背景。體型是 Heart Machine 作品中的一項要素,Preston 也直覺地回歸到這一點。
他說:「當人類面對體型超過特定大小的生物時,這種生物就會成為人類最原始的恐懼。」「難以了解那個生物,難以真正地理解,而且似乎不可能打敗或防禦這樣巨大的存在。我們就是無法找到與它的聯繫,而且感覺更加虛幻、陌生和危險。我喜歡運用這種更加原始的恐懼,作為激發玩家特定情緒的機制。」
你現在就可以透過 Epic Games Store,運用滑行、軌道行進和鉤索,穿越《Solar Ash》中神秘的 Ultravoid。