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HITMAN Mundo del asesinato redefine este exitoso juego

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Craig Pearson
7 feb 2023

HITMAN Mundo del asesinato parece tan inevitable como la muerte y los impuestos, pero sobre todo como la muerte. El primer episodio de HITMAN se lanzó en 2016 y dio a luz a una trilogía de títulos repleta de vida en la que se entremezclan los DLC, las actualizaciones, los mapas y modos nuevos, y que Mundo del asesinato reúne en un juegazo. 

El equipo de desarrollo de IO Interactive siempre había querido que los tres juegos se integraran en uno solo, un destino donde encontrar todo lo que han creado en los últimos siete años. Por eso, ya no se pueden comprar HITMAN y HITMAN 2 (aunque si los tienes, los sigues teniendo), y HITMAN 3 pasa a ser HITMAN Mundo del asesinato, que incluye todo el contenido de los tres títulos anteriores. Esa integración da lugar a un juego enorme con 21 mapas intrincadamente elaborados y múltiples campañas, modos de juego y objetos coleccionables. Y lo más importante, añade una forma de jugar totalmente nueva: el modo Freelancer. 


Aunque ya hayas jugado a todos los mapas y te hayas cargado a todos los objetivos, este modo te planteará un desafío sin precedentes en la saga. En el modo Freelancer se elimina toda certeza del juego para crear un roguelike basado en niveles, personajes y PNJ. 

Hasta ahora, el Agente 47 casi nunca entraba a ciegas en un nivel. Conocía sus objetivos, podía explorar los niveles y seguir a los diferentes personajes en su día a día. Cada nivel tenía una ruta óptima. 47 podría preparar un "retrato de familia" asegurándose de que la toma de corriente del flash de la cámara estaba en un charco de agua y tocando una silla metálica. Planificación y ejecución en sentido literal. 

Sin embargo, en Freelancer desaparece toda certeza de HITMAN. En tu nuevo piso franco (del que hablaremos más adelante), se te pide que elijas un gremio al que eliminar. Cada gremio tiene 18 contratos que cumplir, con niveles de enfrentamiento en determinados intervalos para controlar tu progreso y obligar a sus cuatro líderes a salir de su escondite y ponerse en tu punto de mira. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Freelancer
Los niveles son los mismos y en ellos se desarrolla la misma historia del juego principal, pero, en esta ocasión, los objetivos son aleatorios. Un guardia, un jardinero, un cocinero... Cualquiera puede ser un posible objetivo. Y como ocurre con los blancos anteriores, tan característicos de los niveles para los que se crearon, estos también tienen horarios y lugares preferentes. Es poco probable que veas a tu objetivo deambular por debajo de un piano colgante. Más bien, te lo encontrarás paseando por la terraza de una cafetería, sin alejarse mucho de un grupo de guardias o de la gente que está disfrutando de su comida. 

Por tanto, ¿cómo acabas con esa persona sin que nadie se dé cuenta? Hay varias formas de mejorar tus probabilidades. Puedes desvalijar cajas fuertes, robar a mensajeros o comprar armas a ciertos proveedores. Aun así, a veces, ni eso te servirá de nada. Y ahí está el truco. El modo Freelancer se centra en asesinatos "ad hoc" que tengan sentido, no en espectáculos. Podrías estrangular a tu objetivo en la misma terraza, pero entonces te resultaría imposible escapar. Ahora bien, la otra parte del edificio da al exterior. Así que, la única forma de que 47 pueda dar el golpe es subirse a la azotea, dejar a un guardia sin sentido y disparar con una pistola (pues ni siquiera tiene a mano un fusil de francotirador). No hay otra forma de hacerlo. 

Y qué sensación de libertad. En HITMAN, los asesinatos estaban calculados al dedillo; eran jugadas perfectas que requerían una laboriosa recopilación de detalles. Estaban hechos para repetirlos. Pero en este modo no. Aquí te juegas el cuello en cada asesinato. Si fracasas en una misión, perderás todas las armas y el equipo que hayas traído o encontrado, así como la mitad de tus merces, la nueva moneda específica del modo. No obstante, en estos niveles, el fracaso no te impide avanzar en los contratos. Solo hace que los niveles posteriores pasen a un estado de alerta mayor. 

Los enfrentamientos dan otra vuelta de tuerca a la estructura. Cada uno sigue transmitiendo la misma sensación de libertad. Los niveles tienen cuatro objetivos, pero hay que separar el objetivo real de los falsos. Se te darán algunos detalles, como que podría ser un sibarita o que es pelirrojo, y podrás utilizar la cámara de sospechosos (Suspect Camera) para hacer fotos y examinar a tus posibles presas. Ahora bien, estas serán elegidas al azar. Además, tendrán un guardia que las seguirá a la espera de descubrirte antes de que ataques. Si no logras abatir al objetivo y este consigue escapar, se reiniciará todo tu progreso actual. HITMAN se ha convertido en un roguelike. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Safe House
Entre misión y misión, 47 dispone ahora de un piso franco donde puede prepararse un poco. Si escapas de un nivel con un arma, podrás guardarla aquí. Asimismo, entre cada misión, Diana te obsequia con una pieza de equipo que puedes utilizar, incluidos los infames patitos de goma explosivos. Si te apetece, a medida que aumentes tus niveles de maestría, podrás empezar a redecorar tu modesta guarida para convertirla en un delicioso antro de muerte. 

El modo Freelancer de HITMAN es una magistral renovación de la saga que retoca los desafíos y cambia las reglas inyectando de forma irónica nueva vida a este juego mortal. Ya puedes disfrutar del nuevo modo en HITMAN Mundo del asesinato, disponible en la Epic Games Store.