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HITMAN Mundo del asesinato redefine el exitoso juego

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Craig Pearson
7 feb 2023

HITMAN Mundo del asesinato es tan inevitable como la muerte y los impuestos, pero principalmente la muerte. El primer lanzamiento episódico de HITMAN en el 2016 dio origen a una trilogía viviente de juegos, en la que DLC, actualizaciones, nuevos mapas y nuevos modos se mezclaron en todos los juegos. Mundo del asesinato por fin une todo en un solo juego impresionante. 

Los desarrolladores de IO Interactive siempre quisieron que los tres juegos se convirtieran en uno; un lugar donde pudieras encontrar todo lo que crearon durante los últimos siete años. Por ese motivo, HITMAN y HITMAN 2 ya no se pueden comprar (pero si los tienes, seguirán siendo tuyos), y ahora HITMAN 3 se convirtió en HITMAN Mundo del asesinato, que incluye todo el contenido de los tres juegos anteriores. De esta forma, se creó un nuevo juego gigantesco con 21 mapas cuidadosamente creados, múltiples campañas, modos de juego y coleccionables. Y lo más importante es que se agrega una nueva manera de jugar: el modo Freelancer. 


Incluso aunque hayas jugado cada mapa y conseguido cada objetivo, Freelancer te desafiará más que cualquier otra cosa con la que te hayas enfrentado en la serie. Freelancer elimina toda certidumbre del juego y crea un roguelike a partir de los niveles, los personajes y los PNJ. 

Hasta ahora, el agente 47 casi nunca fue a ciegas a un nivel típico. Conocía a sus objetivos y podía explorar los niveles y seguir a diferentes personajes durante sus rutinas diarias. Cada nivel tenía un camino óptimo. 47 podía planificar un retrato familiar y asegurarse de que el enchufe del flash de la cámara estuviera sobre un charco de agua y tocara una silla de metal. Planeaba y ejecutaba, literalmente. 

Freelancer elimina la certidumbre de HITMAN. En tu nuevo refugio (pronto lo explicaremos), se te pedirá que selecciones el sindicato que deberás eliminar. Cada sindicato tiene 18 contratos en los que deberás ir abriéndote paso, con niveles Showdown en ciertos intervalos para restringir tu progreso y forzar a los cuatro líderes del sindicato a salir de sus escondites. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Freelancer
Los niveles son los mismos, y todos los eventos de historia del juego principal están presentes, pero los objetivos ahora son aleatorios. Un guardia, un jardinero, un cocinero o cualquier otra persona podría ser un blanco. Y al igual que los objetivos anteriores, que eran muy notorios y eran el centro de cada nivel, estos también tienen sus horarios y lugares preferidos. Pero no es muy probable que veas a un objetivo caminando bajo un piano colgante. En vez de eso, podría pasar el tiempo caminando en el patio de un café, y nunca alejarse de un grupo de guardias o de las personas que están disfrutando su almuerzo. 

¿Cómo eliminas a esa persona sin que nadie se dé cuenta? Hay maneras de mejorar tus posibilidades. Puedes robar cajas fuertes y mensajeros, y comprar armas a proveedores. Pero, a veces, ni eso será suficiente. Ese es el punto. El modo Freelancer es sobre asesinatos ad hoc que tienen sentido, pero no son espectáculos. Podrías haber estrangulado a ese objetivo específico en el patio, pero hubiera sido imposible escapar. Sin embargo, había un edificio que daba al patio. La única manera que tenía 47 de eliminar a este objetivo era subir al techo, darle una paliza al guardia y disparar con un revolver (no tenía un rifle de francotirador a mano). No había otra manera. 

Fue un momento liberador. HITMAN siempre tuvo asesinatos perfectamente planeados; ese tipo de jugadas que requieren horas de trabajo detallado. Están pensados para volver a ser vistos. Pero no aquí. En los asesinatos de Freelancer, hay más en juego. Si fallas una misión, perderás todas las armas y equipamiento que hayas traído y la mitad de tus Merces, la nueva moneda específica del modo. Sin embargo, en estos niveles, el fracaso no impide que sigas progresando en los contratos. Simplemente, pone en un estado de alerta mayor a los niveles siguientes. 

Los Showdowns agregan otra vuelta de tuerca a la estructura. Cada uno todavía tiene el mismo contexto despreocupado. Cada nivel tiene cuatro objetivos, y tienes que discernir el verdadero de entre los falsos. Te proporcionan algunos datos, como que le gusta la comida o es pelirrojo, y puedes usar la Suspect Camera (cámara de sospechoso) para tomar fotos e inspeccionar a tu posible presa. Sin embargo, estas se eligen de forma aleatoria. También tienen un vigía que las sigue, que intenta encontrarte antes de que ataques. Si fallas un Showdown, alertas al objetivo y este escapa, y no logras eliminarlo antes de que consiga escapar, se reiniciará tu progreso actual. HITMAN se convirtió en un roguelike. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Safe House
Entre misiones, 47 ahora tiene un refugio donde puede prepararse un poco. Si escapas de un nivel con un arma, puedes guardarla aquí. También recibirás un regalo de Diana entre misiones, una pieza de equipamiento que podrás usar, incluidos los famosos patitos de hule explosivos. Si sientes la necesidad, y a medida que aumente tu nivel de maestría, puedes redecorar el espacio vacío y convertirlo en una encantadora guarida de muerte. 

HITMAN Freelancer es una habilidosa reinvención de la serie, que mezcla los desafíos y cambia las reglas. Irónicamente, inyecta vida al juego de muerte. Puedes jugar el nuevo modo en HITMAN Mundo del asesinato, ya disponible en la Epic Games Store.