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HITMAN: Il mondo degli assassini ridefinisce il gioco di successo

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Craig Pearson
7 feb 2023

HITMAN: Il mondo degli assassini sembra inevitabile come la morte e le tasse, ma soprattutto come la morte. Nel 2016, la prima delle uscite a episodi di HITMAN diede vita a una trilogia di giochi viva e pulsante, dove i DLC, gli aggiornamenti in tempo reale, le nuove mappe e le nuove modalità si mescolavano tra i vari giochi. "Il mondo degli assassini" racchiude tutto questo in un unico grande successo. 

Il volere degli sviluppatori di IO Interactive era che i tre giochi diventassero un unico grande gioco, un punto di arrivo dove poter trovare tutto ciò che avevano costruito in questi sette anni. Per questo motivo, HITMAN e HITMAN 2 non possono più essere acquistati (se li hai già acquistati, rimangono tuoi) e HITMAN 3 diventa ora HITMAN: Il mondo degli assassini, il quale include tutti i contenuti dei tre precedenti giochi. Questa semplificazione dà vita a un nuovo gigantesco gioco con 21 mappe complesse, campagne multiple, modalità di gioco e oggetti collezionabili. Ma cosa ancora più importante, apporta un modo di giocare totalmente nuovo: la modalità Freelancer. 


Anche qualora avessi già giocato a tutte le mappe e raggiunto ogni obiettivo, Freelancer ti offrirà una sfida mai vista prima nella serie: rimuoverà ogni certezza dal gioco e creerà un roguelike partendo dai livelli, dai personaggi e dai PNG. 

Fino a oggi, l'Agente 47 non ha quasi mai affrontato un tipico livello al buio: conosceva i suoi obiettivi, poteva esplorare i livelli e seguire diversi personaggi durante la loro giornata. Ogni livello aveva un percorso ideale. L'Agente 47 poteva organizzare un ritratto di famiglia, assicurandosi che la presa della fotocamera fosse in una pozza d'acqua e che toccasse una sedia di metallo. Pianificazione ed "esecuzione" in un senso estremamente letterale. 

Freelancer toglie la certezza da HITMAN. All'interno della tua casa sicura (ne parleremo più avanti), ti viene chiesto di scegliere una Syndicate (coalizione) da far fuori. Ogni Syndicate ha 18 contratti da portare a termine con livelli Showdown (resa dei conti) a determinati intervalli, questo per controllare i tuoi progressi e per spingere i leader delle quattro Syndicate allo scoperto. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Freelancer
I livelli sono gli stessi e gli eventi della storia del gioco principale che si svolgono in essi ci sono tutti, ma ora gli obiettivi sono casuali. Guardie, giardinieri, cuochi o chiunque altro potrebbe essere un potenziale bersaglio e, come dimostrato dai precedenti aspetti su cui sono stati costruiti i livelli, hanno programmi e posti preferiti. Ma sarà improbabile che tu veda il tuo obiettivo gironzolare sotto un pianoforte penzolante. Al contrario, potrebbe passare il tempo a girovagare in una caffetteria all'aperto, senza mai allontanarsi da un gruppo di guardie o dalle persone che si godono il loro pranzo. 

Come farai a far fuori quella persona senza allarmare tutti? Ci sono dei modi per aumentare le tue possibilità: troverai casseforti e corrieri da cui rubare e fornitori da cui acquistare armi. Ma a volte, nemmeno questo aiuterà. Questo è il problema. La modalità Freelancer riguarda omicidi mirati che hanno senso, non che danno spettacolo. Quel particolare obiettivo potrebbe essere strangolato lì nel cortile, ma scappare sarebbe impossibile. Nel cortile però c'è un edificio con un punto panoramico. L'unico modo per l'Agente 47 di portare a termine il colpo sarebbe salire sul tetto, sconfiggere una guardia e sparare con una pistola (neanche un fucile da cecchino a portata di mano). Non c'è altro modo. 

È un momento liberatorio. HITMAN ha sempre pianificato uccisioni a opera d'arte, una serie di colpi perfetti che necessitano ore e ore di raccolta di informazioni intricate e pensati per essere rigiocati. Ma non qui: c'è molto di più in gioco con le rischiose uccisioni in modalità Freelancer. Se fallisci una missione, perderai tutte le armi e gli equipaggiamenti che hai portato o trovato e metà dei tuoi Merces, la nuova valuta specifica per questa modalità. In questi livelli, però, il fallimento non ti impedisce di progredire nei contratti, ma porta semplicemente i livelli successivi in uno stato di allerta più elevato. 

I livelli Showdown aggiungono un altro colpo di scena alla struttura. Mantengono ancora lo stesso sfondo a ruota libera e ogni livello ha quattro obiettivi: dovrai individuare quello vero tra quelli falsi. Ti verranno forniti alcuni dettagli, ad esempio se sono dei buongustai, se hanno i capelli rossi, e potrai usare la Suspect Camera (telecamera dei sospettati) per scattare fotografie e indagare sulle potenziali vittime. Tuttavia, rimangono comunque degli obiettivi casuali. Hanno anche una sentinella che li segue, che spera di scovarti prima che tu colpisca. Fallire una resa dei conti, progettare un colpo sbagliato che fa fuggire il bersaglio e non riuscire a eliminarlo prima che scappi, ripristinerà tutti i tuoi progressi attuali. HITMAN è diventato un roguelike. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Safe House
Ora, tra una missione e l'altra, l'Agente 47 ha una casa sicura dove può prepararsi. Fuggi da un livello con una pistola? Puoi conservarla qui. Tra una missione e l'altra, riceverai anche una sorpresa da Diana, un pezzo di equipaggiamento che puoi usare, tra cui le famigerate papere di gomma che esplodono. Se ne senti l'esigenza, man mano che i livelli di maestria aumentano, puoi iniziare a trasformare il rifugio in un delizioso covo di morte. 

HITMAN Freelancer è un'abile rivisitazione della serie, che rimescola le sfide e cambia le regole, dando ironicamente nuova vita al gioco mortale. Puoi giocare alla nuova modalità in HITMAN: Il mondo degli assassini, disponibile ora sull'Epic Games Store.