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HITMAN World of Assassination redefine o jogo de grande sucesso

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Craig Pearson
7 de fev. de 2023

HITMAN World of Assassination parece tão inevitável quanto a morte e os impostos — mas principalmente a morte. O primeiro lançamento episódico de HITMAN em 2016 deu origem a uma trilogia viva e vibrante de jogos, na qual DLCs, live updates, novos mapas e novos modos se misturaram em todos os jogos, e que World of Assassination finalmente reúne em um único grande sucesso. 

Os desenvolvedores da IO Interactive sempre quiseram que os três jogos se tornassem um só, um local onde você encontrará tudo o que eles construíram nos últimos sete anos. Para esta finalidade, HITMAN e HITMAN 2 não estão mais disponíveis para compra (mas, caso você já os tenha comprado, eles continuam sendo seus), e HITMAN 3 agora é HITMAN World of Assassination, que inclui todo o conteúdo dos três jogos anteriores. Essa simplificação cria um novo jogo gigantesco com 21 mapas primorosamente elaborados, várias campanhas, modos de jogo e itens colecionáveis. E o mais importante, adiciona uma forma totalmente nova de jogar: o modo Freelancer. 


Mesmo que você tenha jogado todos os mapas e marcado todos os alvos, o modo Freelancer lhe dará um desafio diferente de tudo que a série pediu antes. O que o modo Freelancer faz é remover todas as certezas do jogo, criando um roguelike a partir dos níveis, personagens e NPCs. 

Até agora, o Agente 47 quase nunca entrou em um típico nível às cegas. Ele conhecia seus alvos, podia explorar níveis e seguir personagens distintos durante o dia. Cada nível tinha uma rota ideal. 47 poderia tirar uma foto de família garantindo que a tomada elétrica do flash esteja em uma poça d'água e tocando uma cadeira de metal. Planejamento e execução em um sentido bastante literal. 

O modo Freelancer remove certezas de HITMAN. Em sua nova casa segura (falaremos disso mais tarde), você terá que escolher um Sindicato para eliminar. Cada Sindicato tem 18 contratos para cumprir, com níveis de Showdown (Confronto) em determinados intervalos para controlar seu progresso e forçar os quatro líderes do Sindicato a saírem do esconderijo e entrarem em sua mira. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Freelancer
Os níveis são os mesmos, e os eventos da história do jogo principal acontecem em todos eles, mas os alvos agora são aleatórios. Guardas, jardineiros, cozinheiros ou quaisquer outras pessoas podem ser um alvo em potencial. E como os alvos bastante demonstrativos de antes, em torno dos quais cada nível era construído, eles têm horários e locais preferidos. Mas é improvável que você veja seu alvo vagando sob um piano pendurado. Em vez disso, eles podem simplesmente passar o tempo andando em um café num pátio, nunca se afastando de um grupo de guardas ou das pessoas que almoçam lá. 

Como matar essa pessoa sem alertar ninguém? Existem maneiras de melhorar suas chances. Há cofres e mensageiros para roubar e fornecedores para lhe vender armas. Mas, às vezes, nem isso ajuda. Essa é a questão. O modo Freelancer se trata de assassinatos ad hoc que fazem sentido, não espetáculos. Aquele alvo em particular poderia ser estrangulado ali no pátio, mas seria impossível escapar depois disso. Contudo, havia um prédio com vista para esse pátio. A única maneira de 47 fazer essa eliminação era chegar ao telhado, espancar um guarda e disparar uma pistola (nem mesmo um rifle de precisão à mão). Simplesmente não havia outra maneira. 

Foi um momento libertador. HITMAN sempre armou mortes complexas, o tipo de jogada perfeita que leva horas de coleta de detalhes intrincados. Elas são feitas para serem repetidas. Mas não aqui. As mortes arriscadas do Freelancer têm mais coisas em jogo. Se você falhar em uma missão, perderá todas as armas e equipamentos que trouxe ou encontrou, além de metade de seus Merces, a nova moeda específica do modo. Nesses níveis, fracassar não impede que você progrida nos contratos. Isso só coloca os níveis posteriores em um estado de alerta superior. 

Os Showdowns adicionam outra reviravolta à estrutura. Cada Showdown ainda tem o mesmo pano de fundo livre. Cada nível tem quatro alvos, e você precisa distinguir o alvo real dos falsos. Você recebe alguns detalhes, por exemplo, eles podem ser comilões ou têm cabelos ruivos, e você pode usar a Suspect Camera (Câmera de Suspeito) para tirar fotos e inspecionar presas em potencial. No entanto, tudo isso ainda é escolhido aleatoriamente. Eles também têm um vigia os seguindo, esperando avistar você antes de seu ataque. Errar tão feio um ataque que o alvo foge e você não consegue eliminá-lo antes que ele escape fará com que você falhe em um Showdown, o que zera todo o seu progresso atual. HITMAN tornou-se um roguelike. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Safe House
Agora o 47 tem uma casa segura onde pode fazer preparativos entre cada missão. Escape de um nível com uma arma e você pode guardá-la aqui. Você também recebe um presente da Diana entre cada missão, um equipamento que você pode usar, incluindo os famosos patos de borracha explosivos. Se lhe der vontade e conforme seus níveis de maestria aumentam, você pode começar a redecorar o esconderijo sobressalente para torná-lo um agradável covil da morte. 

HITMAN Freelancer é uma releitura habilidosa da série, remixando os desafios e mudando as regras, dando, ironicamente, nova vida a esse jogo letal. Você pode jogar o novo modo em HITMAN World of Assassination, já disponível na Epic Games Store.