Haberler

HITMAN Suikast Dünyası, bu popüler oyunu baştan yaratıyor

C
Craig Pearson
7 Şub 2023

HITMAN Suikast Dünyası insana en az ölüm ve vergiler gibi kaçınılmaz geliyor, ama daha çok ölüm gibi. HITMAN'in 2016'da seri olarak ilk piyasaya çıkışı ile canlı, nefes alan oyunlardan oluşan bir üçleme doğdu ve DLC, canlı güncellemeler, yeni haritalar ve modlar gibi içerikler tüm oyunlarda bir araya gelerek Suikast Dünyası'nın sonunda başlı başına büyük bir yapım olmasını sağladı. 

Oyunların geliştiricisi olan IO Interactive daima, bu üç oyunun tek bir oyun, son yedi yılda inşa ettikleri her şeyi bulacağın bir son durak olmasını arzuladı. Bu doğrultuda, HITMAN ve HITMAN 2 artık satışta olmayacak (ama önceden aldıysan onları kaybetmeyeceksin) ve HITMAN 3 artık, önceki üç oyundaki içeriklerin tamamının bulunduğu HITMAN Suikast Dünyası olacak. Bu modernizasyon, birbirine bağlı olarak yaratılan 21 haritaya, birden çok senaryoya, oyun modlarına ve koleksiyon öğelerine sahip kocaman yeni bir oyun yaratıyor. En önemlisi de, yepyeni bir oynama yöntemi ekliyor: Freelancer modu. 


Her haritayı oynamış ve her hedefi ortadan kaldırmış bile olsan, Freelancer modu sana, serinin şimdiye kadar hiç sunmadığı bir mücadele sağlayacak. Freelancer oyundaki tüm kesinliği ortadan kaldırarak seviyeler, karakterler ve NPC'ler ile roguelike tarzında bir oyun yaratıyor. 

Bugüne kadar, Ajan 47 tipik bir seviyeye neredeyse hiç bilinçsiz bir şekilde girmedi. Hedeflerini biliyordu; seviyelerde keşif yapıp özel karakterleri günlük hayatlarında takip edebiliyordu. Her seviyenin ideal bir rotası vardı. 47 bir aile portresi oluşturup kameranın flaş prizinin bir su birikintisi içinde olmasını ve bir metal sandalyeye temas etmesini sağlayabiliyordu. Son derece yalın bir şekilde plan yapıp uygulayabiliyordu. 

Freelancer ise HITMAN'deki kesinliği ortadan kaldırıyor. Yeni güvenli evinde (bu konuya sonra geleceğiz), senden ortadan kaldırmak üzere bir Örgüt (Syndicate) seçmen isteniyor. Her Örgüt'te, çalışacağın 18 sözleşme var ve belirli aralıklarda, ilerlemeni sağlamak için ve dört Örgüt liderini saklanma yerlerinden çıkıp radarına girmeye zorlayan Hesaplaşma (Showdown) seviyelerine sahip. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Freelancer
Seviyeler aynı ve hepsinde yaşanan ana oyun hikâye olaylarının hepsi gerçekleşiyor, ama hedef rastgele oluşturuluyor. Korumalar, bahçıvanlar, aşçılar veya başka herhangi bir potansiyel hedef olabilir. Ve her seviyenin temelinde yer alan önceki, çok göze çarpan işaretlerde olduğu gibi, belirli bir programları ve tercih ettikleri yerler var. Ama hedefinin havada asılı duran bir piyanonun altından geçme ihtimali çok düşük. Bunun yerine, vakitlerini bir avlu kafesinde dolaşarak, bir korumalar grubundan veya orada yemek yiyip güzel vakit geçiren insanlardan fazla uzaklaşmadan geçirebilirler. 

Böyle birini, kimsenin ruhu duymadan nasıl ortadan kaldırabilirsin? Şansını artırabilecek bazı yöntemler var. Soyabileceğin kasalar ve kuryelerin yanı sıra silahlar satın alabileceğin tedarikçiler bulunuyor. Ama, bazen bunlar bile fayda etmeyecek. Olayın özü de bu. Freelancer modu, görsel şölen sunan değil, akla yatkın olan doğaçlama suikastlar ile ilgilidir. O hedef avluda çıplak ellerle boğulabilirdi, ama kaçmak imkansız hale gelirdi. Ancak, avluyu tepeden gören bir yapı vardı. 47'nin bu saldırıyı gerçekleştirmesinin tek yolu çatıya çıkmak, bir korumayı dövmek ve tabancayı (düzgün bir dürbünlü tüfek bile yok) ateşlemekti. Başka hiçbir yol yoktu. 

Bu, özgürleştirici bir andı. HITMAN daima tıkır tıkır işleyen, saatlerce titizlikle detaylı bilgi toplamayı gerektiren mükemmel türden oyunların olduğu infaz planları yaptı. Bunların tekrar oynanması amaçlanıyordu. Ama burada öyle değil. Freelancer'ın riskli infazlarında tehlike daha büyük. Bir görevde başarısız olursan yanında getirdiğin veya bulduğun tüm silahlarını ve donanımını ve bu moda özel yeni para birimi Merces'larının yarısını kaybedeceksin. Ama bu seviyelerde başarısızlık seni sözleşmelerde ilerlemekten alıkoymaz. Sadece sonraki seviyelerde düşmanların daha tetikte olmalarına neden olur. 

Hesaplaşmalar, oyun sistemine yeni bir sürpriz öğesi ekliyor. Her Hesaplaşma'da yine aynı serbest oynanış tarzı hâkim. Her seviyede dört hedef var ve gerçek hedefleri sahtelerinden ayırt etmen gerekiyor. Sana bazı detaylar verilecek; mesela hedef bir Yemek Düşkünü veya kızıl saçlı olabilir ve Şüpheli Kamerası'nı kullanıp anlık fotoğraflar çekebilir ve potansiyel avını inceleyebilirsin. Ancak, bunlar yine de rastgele seçilir. Ayrıca onları gölge gibi takip eden, sen saldırmadan önce seni fark etmeyi uman bir korumaları olur. Bir hesaplaşmada başarısız olman, bir saldırıyı fena ıskalayıp hedefin kaçmasına neden olman ve bunu başaramadan onu öldürememen durumunda tüm ilerlemen sıfırlanacak. HITMAN roguelike tarzında bir oyun oldu. 

HITMAN World of Assassination Redefines the Hit Game Safe House
Her görev arasında, 47'nin artık bazı hazırlıkları yapılabileceği güvenli bir evi var. Bir seviyeden silahla kaçabilirsen onu burada saklayabilirsin. Ayrıca her görev arasında Diana'dan bir ödül alırsın; bu, o ünlü patlayan plastik ördekler de dahil olmak üzere, işine yarayacak bir donanım olacak. Canın isterse ve ustalık seviyelerin arttıkça, yedek sığınağı yeniden dekore ederek güzel bir ölüm inine dönüştürebilirsin. 

HITMAN Freelancer, serinin ustaca yeniden tasarlanmış halidir ve zorlukları yeniden bir araya getiren ve kuralları değiştiren yapısıyla, bu ölümcül oyuna ironik bir şekilde yeniden hayat vermektedir. Yeni modu, artık Epic Games Store'da yerini alan HITMAN Suikast Dünyası'nda oynayabilirsin.