Nyheder

Sådan har 007 First Light bragt sine figurer til live

G
George Yang
29. dec. 2025

007 First Light, det næste spil fra IO Interactive, udviklerne af Hitman, er en ny og original fortolkning af den ikoniske spionserie. Da det starter helt fra bunden med en yngre og mere frisk James Bond, har han naturligvis brug for en lige så overbevisende skurk: Piratkongen Bawma, som leder et kæmpe sortbørscenter for våben kendt som Aleph, en fiktiv by i Mauretanien. Bawma, som spilles af musiklegenden Lenny Kravitz, bliver en formidabel modstander for den charmerende MI6-agent. 

Ved The Game Awards 2025, satte Epic sig endnu en gang sammen med Martin Emborg, som er Cinematic og Narrative Director for 007 First Light, for at tale om valget af Kravitz som Bawma og Dexter: Original Sin-stjernen Patrick Gibson som Bond, hvorfor de var perfekte til disse roller, og hvordan udviklerne fandt balancen mellem de nuværende og helt nye figurer i 007-universet.
 

En farverig skikkelse


På nogle måder er Bawma det modsatte af Bond-inkarnationen fra 007 First Light. Denne version af Bond har endnu ikke opnået sin 00-status og har stadig lang vej endnu, før han bliver den charmerende og snedige spion, vi kender fra filmene. Og som vi har set i tidligere trailere, får Bond kun sin berømte "license to kill", når han befinder sig i en livstruende situation.

Til sammenligning er Bawma en nådesløs våbenhandler med masser af erfaring og forbindelser. I traileren sænker han endda en person ned i en grav fyldt med alligatorer, kigger ned og siger: "Rolig, tøser. Der er kød nok til alle."

Alligevel har figurerne flere ligheder, end man måske skulle tro. "I Aleph er Bawma den mægtigste. Det er bogstaveligt talt hans rige, og der sker intet i Aleph, som han ikke ved noget om," siger Emborg. "Som konge er han hensynsløs, men han regerer med kærlighed. Ligesom Bond er han en meget karismatisk og klog person." 

Det var disse kvaliteter, der i sidste ende førte til, at Kravitz og Gibson blev valgt til rollerne.
007 First Light 5
"Vi vidste, at Bawma skulle være en farverig skikkelse. Han er en virkelig karismatisk person, der hersker over denne by, sit rige Aleph, med karisma. Han er en hård negl, men han er også en virkelig charmerende fyr," siger Emborg. "Da Lenny Kravitz kom med om bord, var han i høj grad med til at skabe figuren. Hvordan opfører han sig? Hvordan er hans fremtoning? Vi designede figuren sammen med Lenny, og det var virkelig sjovt."

Emborg siger, at Gibson derimod udstråler en imponerende tilstedeværelse og en aura af seriøsitet – men hans humoristiske sans skinner stadig tydeligt igennem. "Han har alle de Bond-træk, som er tyngde, humor og charme – helt naturligt. Han har en ungdommelig energi, som om han ikke kan sidde stille," forklarer Emborg. "Vi havde mange fantastiske skuespillere i tankerne, og han havde bare det der lille ekstra."

Selvom det varierer fra film til film, er Bond typisk i midten til slutningen af 30'erne, og nogle gange endda i 40'erne. I 007 First Light er Bond dog kun 26 år gammel. Denne yngre version af Bond er uerfaren, men snarrådig, og det giver spillerne mulighed for at vokse sammen med Bond, mens han udvikler sig og bliver til den agent, som publikum kender. 

"Selvom figuren i bund og grund er den Bond, vi kender og elsker, gør [Gibson] ham til noget helt anderledes end alle de andre," siger Emborg. "Hvad angår historien, så taler vores version helt klart mere end de tidligere udgaver af figuren. Man tilbringer meget mere tid sammen med ham i et spil som dette, så man lærer ham måske bedre at kende.
007 First Light 4
007 First Light giver de nuværende bifigurer fra 007-universet, såsom Q (spillet af Alastair Mackenzie) og Moneypenny (spillet af Kiera Lester), og giver dem deres eget præg. Men IO Interactive har også lavet nogle nye og originale figurer for at gøre 007 First Light til en helt unik historie. En af disse figurer er Selena Tan, der spilles af stjernen fra The Eternals, Gemma Chan. Hun hjælper med at træne nye rekrutter i MI6's Q-afdeling – herunder Bond selv.

"Det, vi forsøger at opbygge omkring Bond, er en række figurer, der supplerer hinanden. Med Selena Tan havde vi brug for en charmerende og nørdet figur, der kan hjælpe med de højteknologiske aspekter i uddannelsen af unge rekrutter," siger Emborg. "Gemma er en fantastisk skuespiller, og det er et privilegium at arbejde sammen med hende. Hun tilfører figuren en vidunderlig excentricitet og en særlig nørdet charme, der giver historien endnu mere energi."
 

En balancegang


En af de største forskelle på 007 First Light og Hitman er deres tilgang til humor. Hitman har en meget lalleglad-agtig tone, hvor der ofte opstår humor i spillernes interaktion med omgivelserne. Som Agent 47 kan du drukne folk i toiletter, skubbe dem ud af et vindue eller smide noget tungt i hovedet på dem. I 007 First Light kommer humoren dog fra Bond selv eller fra samtaler med allierede ligesom i en traditionel blockbuster-actionfilm fra Hollywood. Han fyrer vittigheder af i en relativt realistisk verden.

"Agent 47 er meget tavs og fåmælt. Han sniger sig rundt og lytter til folks samtaler. Og her har vi Bond, der taler meget mere. Han er meget fremtrædende, og verden er blevet lidt mere alvorlig," siger Emborg.

Spildesignets filosofier i Hitman og 007 First Light er også ret forskellige. Det første spil er en slags infiltrations-sandkasse, mens den anden er et action-eventyrspil. Den vigtigste forskel er fremdrift. Agent 47 har masser af tid til at myrde sine mål, så længe han ikke bliver fanget, men Bond er konstant ude på missioner med meget på spil, som f.eks. en sekvens, hvor han skal kæmpe om bord på et fly, der er på vingerne. Hæsblæsende ildkampe, biljagter og meget mere er hentet fra IO Interactives tidligere værker som f.eks. Freedom Fighters og Kane & Lynch: Dead Men.
007 First Light 2
"Uret tikker altid for James Bond. Agent 47 er meget tålmodig, mens Bond derimod altid er på farten," siger han. "At give spilleren kreativ frihed og muligheden for at bestemme, hvordan de vil håndtere forhindringer, er stadig fundamentalt, men jeg tror helt klart, ​​at denne ændring i tilgangen var en justering."

Som en helt ny og original James Bond-historie er 007 First Light ikke bundet af seriens kanon på samme måde som andre franchises. De fleste Bond-film før Daniel Craigs tid som den ikoniske agent var ofte separate historier, der ikke havde nogen forbindelse til hinanden. De havde de samme figurer og temaer, men med hver ny James Bond-skuespiller startede serien som regel forfra. Det er en forventning, som fans er blevet vant til, og som virker til fordel for 007 First Light, da det giver IO Interactive mulighed for at skabe den oplevelse og verden, de forestiller sig.

"Vi har set så mange forskellige versioner af ham – og jeg synes, der er en masse frihed, og publikum er klar til, at 007 First Light bliver noget unikt," siger Emborg. "Jeg tror ikke nødvendigvis, at nogen forventer, at der skal være en sammenhæng. Det giver os mulighed for at levere et bedre produkt, som vi ikke forbinder med noget som helst.

Da 007 First Light har den nyeste version af figuren til dato, er det kun naturligt, at spillet skildrer Bonds ydmyge begyndelse og hvordan han fik sit kodenavn. Selve titlen opsummerer denne idé. "Det er en ung mand, der træder ind i denne hemmelighedsfulde verden. Jeg synes, at 007 First Light er en interessant titel, der tilfører noget til spionverden, siger Emborg. "[Bond] er en meget ikonisk figur. Der er nogle perspektiver ved titlen, som jeg gerne vil tale med dig om, når du har spillet spillet, men det er begyndelsen på denne figur, som vi alle kender og elsker.
007 First Light 1
Gennem årene har Bond-filmene og -spillene fundet sted forskellige steder rundt omkring i verden, herunder Tyrkiet, Jamaica, Japan og mange, mange flere steder. I 007 First Light har IO bekræftet, at Bond vil rejse til Slovakiet, England og selvfølgelig Mauretanien. Og hvad resten angår, så vil udviklerne i øjeblikket helst holde de øvrige lokationer hemmelige i håb om at overraske fans med uventede steder, når 007 First Light udkommer.

"James Bond har altid været en globetrotter, der har taget publikum med til eksotiske og spændende steder på en luksuriøs og spændende ferie. Men selvfølgelig spiller de også en central rolle i Bond-skurkernes intriger og planer," siger Emborg. "Valget af lokationer er en blanding af et ønske om variation og om at imødekomme historiens behov, samtidig med at man forsøger at finde noget nyt, der vil overraske og begejstre spilleren."

At IO Interactive arbejder på et Bond-spil, er en af ​​de idéer, der bare giver mening. I betragtning af studiets historie med Hitman-serien er holdet ideelt positioneret til at anvende sin erfaring til udviklingen af ​​et virkelig originalt og banebrydende Bond-spil – et spil, der hverken er begrænset af en etableret kanon eller bærer det sædvanlige stigma for licenserede spil, som tidligere ofte stammede fra et for tidligt forsøg på at knytte sig til en tilsvarende serie eller film.

"Spillet er en fantastisk oplevelse, og alle bør forvente et rigtigt Bond-eventyr," siger Emborg. "Vi giver spilleren alle muligheder for at være Bond og være lige så kreativ og respektløs i sin tilgang til verden, som han er."

Sæt 007 First Light på din ønskeliste nu i Epic Games Store, inden det udkommer den 27. maj 2026.