
Створення реалістичних персонажів у 007 First Light

007 First Light, нова гра від розробників Hitman зі студії IO Interactive, пропонує новий оригінальний погляд на культову шпигунську франшизу. Оскільки історія починається із самого початку й зосереджується на молодому й осучасненому Джеймсі Бонді, цілком зрозуміло, що йому потрібен не менш переконливий лиходій. Тож зустрічайте короля піратів, на ім’я Бавма, який стоїть на чолі величезного осередку чорного ринку зброї — вигаданого міста в Мавританії, що зветься Алеф. Бавма у виконанні легендарного музиканта Ленні Кравіца постає грізним суперником для чарівного агента MI6.
На The Game Awards 2025 команда Epic ще раз поспілкувалася з Мартіном Емборґом (Martin Emborg), директором з кінематографії й сюжету 007 First Light. Ми говорили про вибір Кравіца на роль Бавми й зірки телесеріалу «Декстер: Первородний гріх» Патріка Ґібсона на роль Бонда, про те, чому вони ідеально підійшли для цих образів, а також про те, як команді вдалося гармонійно поєднати вже відомих персонажів зі всесвіту 007 з цілком новими ідеями.
Легендарна постать
Певною мірою Бавма є повною протилежністю образу Бонда в 007 First Light. Бонд у цій версії ще не здобув статусу «00» і наразі далекий від образу елегантного вправного шпигуна, знайомого нам з кінострічок. Навіть його легендарна «ліцензія на вбивство», як ми бачили в трейлерах, застосовується лише в смертельно небезпечних ситуаціях.
Натомість Бавма постає безжальним торговцем зброєю з величезним досвідом і численними зв’язками. У дебютному трейлері він опускає людину в яму з алігаторами, дивиться вниз і промовляє: «Спокійно, дівчатка, м’яса на всіх вистачить» (Easy girls, plenty of meat for everyone).
Утім, у цих персонажів набагато більше спільного, ніж може здатися на перший погляд. «В Алефі Бавма — всемогутній. Це буквально його королівство, і там нічого не відбувається без його відома, — каже Емборґ. — Він — безжальний король, який, утім, править із любов’ю. Як і Бонд, Бавма дуже харизматичний та елегантний».
Саме ці риси обумовили вибір Кравіца й Ґібсона на їхні ролі.

«Ми усвідомлювали, що персонаж Бавми має бути легендарною постаттю. Це персонаж з величезною харизмою, що стала основою його влади над містом — його королівством Алеф. Він твердий, як сталь, та водночас надзвичайно чарівний, — каже Емборґ. — Приєднання Ленні Кравіца до проєкту стало визначальним для формування образу цього персонажа. Як він поводиться? Як подає себе? Тож ми створювали цього персонажа разом з Ленні, і це було неймовірно цікаво».
За словами Емборґа, Ґібсон має потужний вигляд на екрані й випромінює внутрішню впевненість, та це не заважає йому демонструвати чудове почуття гумору. «Він природно втілює всі притаманні Бонду риси: внутрішня впевненість, гострий розум і шарм. Він сповнений юнацької енергії, яка не дає йому всидіти на місці, — пояснює Емборґ. — Ми розглядали чимало чудових акторів, та лише в ньому побачили особливий магнетизм».
У різних адаптаціях Бонда традиційно зображують у віці 30–40 років. Утім, у 007 First Light йому лише 26. Цей молодший Бонд ще не має великого досвіду, та він дуже винахідливий. Саме це дає змогу гравцям пройти разом з ним увесь шлях до повноцінного агента, добре знайомого глядачам.
«І хоча в глибині душі це той самий Бонд, якого ми знаємо й любимо, [Ґібсон] робить його не схожим на жодного з попередників, — зазначає Емборґ. — Якщо говорити про сценарій, то наш Бонд набагато говіркіший, ніж попередні версії персонажа. У цій грі ви проводите з ним куди більше часу, тому маєте можливість пізнати його краще».

У грі 007 First Light з’являються вже знайомі зі всесвіту 007 персонажі, зокрема Q (у виконанні Аластера Маккензі) і міс Маніпенні (у виконанні Кіри Лестер), які постають у новому світлі. Водночас студія IO Interactive створила власних оригінальних персонажів, щоб перетворити гру 007 First Light на дійсно унікальну історію. Одним з таких персонажів є Селена Тан у виконанні зірки телесеріалу «Вічні» Джемми Чан. Вона допомагає тренувати новобранців MI6 у відділі Q, зокрема самого Бонда.
«Ми прагнемо створити навколо Бонда персонажів, які доповнюють одне одного. Селена Тан задумувалася як привабливий і водночас надзвичайно розумний персонаж, який допомагав би із сучасними технологіями під час підготовки юних новобранців, — каже Емборґ. — Джемма — дуже талановита акторка, і нам неабияк пощастило працювати з нею. Вона наповнила свою персонажку чарівною ексцентричністю й особливим інтелектуальним шармом, чим помітно збагатило сценарій».
Мистецтво балансу
Однією з найвиразніших відмінностей між 007 First Light і Hitman став підхід до гумору. Hitman вирізняється грубими жартами, де легковажна комічність часто виникає із взаємодії гравців з оточенням. Граючи за агента 47, можна втопити людину в унітазі, виштовхнути з вікна чи скинути на неї щось важке. А от у 007 First Light гумор тримається на самому Бонді та його взаємодії з союзниками, як у традиційних голлівудських блокбастерах. Він прокладає собі шлях у відносно реалістичному світі, доповнюючи свої дії дотепами.
«Агент 47 дуже мовчазний, говорить небагато. Він пересувається непомітно й підслуховує розмови інших. А наш Бонд, як на мене, говорить значно більше. Він завжди в епіцентрі подій, та й сам світ трохи серйозніший», — зауважує Емборґ.
До того ж підходи до розробки ігроладу в Hitman і 007 First Light дещо різні. Перша гра — це пісочниця з проникненням, а от друга — пригодницький бойовик. Головна відмінність між ними — темп. В агента 47 достатньо часу для усунення цілей. Головне для нього — не попастися. А от Бонд постійно перебуває в надзвичайно динамічних і ризикованих умовах, взяти хоча б сцену, де йому доводиться битися на борту літака, що рухається. Динамічні перестрілки, автомобільні погоні та інші захопливі події наслідують попередні роботи студії IO Interactive, зокрема Freedom Fighters і Kane & Lynch: Dead Men.

«Джеймс Бонд завжди грає наввипередки з часом. Агент 47 — дуже терплячий, натомість Бонд завжди в русі, — каже він. — Гравці так само мають свободу діяти творчо й самостійно вирішувати, як долати перешкоди, але, як на мене, до такого стилю гри безперечно потрібно було адаптуватися».
Оскільки 007 First Light — це цілком нова й оригінальна історія про Джеймса Бонда, вона не прив’язана до канонів серії, як інші франшизи. Більшість кінострічок про Бонда до приходу Денієла Крейґа на роль легендарного агента являли собою окремі, не пов’язані між собою історії. У них були спільні персонажі й повторювані теми, але з кожним новим актором у ролі Джеймса Бонда серія, зазвичай, починалася заново. Фанати давно звикли до такого підходу, і саме це відкриває в 007 First Light більше творчої свободи, даючи студії IO Interactive можливість створити власний світ.
«Ми бачили чимало інтерпретацій цього персонажа, і, як на мене, свободи дії тут достатньо, а авдиторія готова до 007 First Light як до окремої історії, — каже Емборґ. — Не думаю, що хтось серйозно шукатиме якийсь зв’язок. Це дає нам можливість створити кращий продукт без жодних обмежень».
Оскільки в 007 First Light зображуються молоді роки цього персонажа, цілком природно, що в грі розповідається про початок кар’єри Бонда та його шлях до отримання легендарного статусу. Ця ідея відображена в самій назві. «Це молодий чоловік, який лише починає свій шлях світом тіней. Гадаю, 007 First Light — справді цікава назва, вона вдихає нове життя в шпигунський світ, — зазначає Емборґ. — [Бонд] — славетний персонаж. Існує кілька тлумачень цієї назви, які я залюбки обговорю, щойно ви зіграєте в гру, але передусім — це світанок добре відомого й обожнюваного персонажа».

Протягом багатьох років кінострічки й ігри про Бонда створювали в різних куточках світу, зокрема в Туреччині, Японії, на Ямайці й багатьох інших країнах. Студія IO підтвердила, що в 007 First Light Бонд вирушить до Словаччини, Англії та, звісно, Мавританії. А що з рештою місць? Наразі команда тримає в таємниці інші локації, бажаючи вразити фанатів несподіваними подорожами після виходу 007 First Light.
«Джеймс Бонд завжди мандрував світом, переносячи глядачів в екзотичні й несподівані куточки та розкішні й неймовірні курорти. Певна річ, ці локації також відіграють центральну роль у сюжеті й мають ключове значення в зловісних планах ворогів Бонда, — каже Емборґ. — Вибираючи локації, ми думаємо про різноманіття, потреби сюжету й можливість здивувати й вразити гравців».
Тому гра про Бонда від студії IO Interactive — це цілком природний хід подій. Багаторічний досвід роботи студії над серією Hitman допомагає команді впевнено взятися за створення дійсно оригінальної й масштабної гри про Бонда, вільної від обмежень канонів і тиску, притаманного ліцензованим іграм, що виникає через поспіх і прив’язку до виходу телесеріалу або фільму.
«Ця гра — захоплива й автентична пригода в дусі Бонда, — каже Емборґ. — Гравці зможуть повністю вжитися в роль Бонда й взаємодіяти зі світом так само оригінально й зухвало, як і він».
Додайте гру 007 First Light до списку бажаного в Epic Games Store уже зараз до її виходу 27 травня 2026 року.