الأخبار

تُظهر لعبة ‎33 Immortals كيف تبدو الألعاب من فئة روجلايك التي تضم 33 لاعبًا في الواقع

C
Charlie Wacholz
14 يناير 2025

من الظاهر، تبدو لعبة ‎33 Immortals صعبة الفهم إلى حدٍ كبير. وكما يشير اسمها، تقول شركة Thunder Lotus إن لعبتها القادمة من فئة روجلايك القائمة على القتال في السراديب ستضم 33 لاعبًا فريدًا في كل جولة. 33 لاعبًا! كيف تبدو لعبة روجلايك التي تضم 33 لاعبًا؟ يصعب تخيل ذلك، بالنظر إلى أن رواد هذا النوع من الألعاب مثل The Binding of Isaac وHades وEnter The Gungeon يحققون النجاح جزئيًا من خلال صقل وتركيز الصعوبة حول لاعب واحد أو لاعبين فقط.

لعبة قتال وتمزيق من منظور علوي من فئة روجلايك يعتمد نجاحها على تشجيع العديد من الأشخاص على التعاون معًا، ما يثير الكثير من الأسئلة حول التوازن وطريقة اللعب والوتيرة والتواصل. تحدثت مؤخرًا مع المدير الإبداعي ستيفان لوجير عن هذا الدمج غير المحتمل، وعن مصادر إلهام الفريق في ‎33 Immortals، وكيف يبدو المشروع الفعلي.

كما اتضح، فإن ‎33 Immortals عبارة عن مزيج رائع بين الألعاب من فئة روجلايك والألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت. لا، لا توجد عشائر للانضمام إليها ولا أنظمة اجتماعية واقتصادية هائلة كما قد تتوقع من ألعاب تقمص الأدوار كثيفة اللاعبين عبر الإنترنت التقليدية، ولكنها تختصر بعضًا من أكثر السمات المحبوبة في هذا النوع من الألعاب في شكل أكثر سهولة في الفهم من خلال تشجيع العمل الجماعي ومكافأته.

قال لوجير، مستشهدًا بألعاب مثل Hades: "لقد استوحيت الإلهام مما تتمتع به ألعاب روجلايك من مفاجآت وعدم قدرة على التوقُّع". لكنه واصل حديثه بعد ذلك، مشيرًا إلى الجوانب الاجتماعية في التعاون مع الغرباء لمحاربة زعماء هائلين في ألعاب مثل World of Warcraft وFINAL FANTASY XIV. "لقد أذهلني حجم ونطاق التجارب التي يمكن خوضها."

كيف تبدو لعبة روجلايك التي تضم 33 لاعبًا

قبل أن تعبر البوابة الأبدية (Eternal Gate)، وهي عبارة عن باب ضخم متوهج باللون الذهبي في عالم ‎33 Immortals المحوري، سيتعيّن عليك اختيار سلاح. تتضمن الخيارات مجموعة كاملة من عناصر السيف واللوح الخيالية القياسية، الأقواس والسهام والسيوف وعصي السحرة، وكل منها يأتي مع مهارة تعاون خاصة (سيتم توضيح ذلك بمزيد من التفاصيل لاحقًا).

بمجرد أن تكون جاهزًا تمامًا، ستعبر البوابة وتختار بين عالمي Inferno وPurgatorio (من المتوقع ظهور Paradiso بمجرد انتهاء مرحلة الوصول المبكر). بعد ذلك، يتم تصنيفك في ردهة ووضعك عشوائيًا في عالم مع الخالدين (Immortals) الآخرين. (على الرغم من وجود 33 لاعبًا في Inferno، ينخفض هذا العدد إلى 22 لاعبًا في Purgatorio، و11 لاعبًا في Paradiso). يمكنك تشكيل فرقة تضم ما يصل إلى ثلاثة أصدقاء آخرين إذا أردت ذلك، لكنك لست بحاجة إلى ذلك لأنك ستظهر دائمًا بالقرب من عدد من اللاعبين الآخرين. بمجرد أن تعرف مجموعتك التي تم تعيينها عشوائيًا وجهتها، ستبدأ في مواجهة جيوش Heaven وهم يحاولون قمع تمردك على الذات المقدّسة.
‎33 Immortals - ‏3
بعد قتل بعض الأعداء، سينتهي بك الأمر على الأرجح بالقرب من غرفة تعذيب (Torture Chamber). فكّر في غرفة التعذيب (Torture Chamber) وكأنها إحدى غرف التحدي في Hades، حيث توازن بين المخاطرة والمكافأة، وتواجه حشدًا من الأعداء على أمل الحصول على بعض الجوائز المفيدة. في ‎33 Immortals، يعني ذلك قطعة أثرية ستعزز من إحصائياتك أو تمنحك تعزيزًا أو مكافأة من نوع ما.

يمكنك القيام بذلك بمفردك، على الرغم من أنها لن تكون فكرة جيدة. سيكون عليك التعاون مع زملائك الخالدين للتغلُّب على غرف التعذيب. إذا قمت بوضع بعض الإشارات عند باب الغرفة، يمكن للأصدقاء استخدام خريطة العالم للانتقال إلى موقعك بشكل فوري والمساعدة في إنهاء التحدي، ولكن حتى العمل كفريق واحد لا يضمن النجاح. ربما ستستسلمون جميعًا لأعدائكم.

إذا حدث ذلك (أو عندما يحدث ذلك)، ستتم إعادتك إلى العالم المحوري الذي بدأت فيه. في العالم المحوري، يمكنك التواصل مع Dante الذي يمكنه مساعدتك في فتح الترقيات والتعزيزات المستمرة أو Beatrice التي تقدم لك أربعة خيارات للأسلحة: سيف العدالة (Justice Sword) وقوس الأمل (Hope Bow) وخناجر الجشع (Greed Daggers) وعصا الكسل (Sloth Staff)، مع وعود بالمزيد خلال مرحلة الوصول المبكر وما بعدها.

قال لوجير: "إن فورية وإلحاح الموت الدائم يصنعان ديناميكية متوترة ومثيرة للاهتمام، ولكنك لا تموت بشكل دائم على الفور." يمكن تدمير جسدك مرة واحدة في كل جولة ولكن روحك تظل موجودة. يؤدي هذا إلى تفعيل فترة مدتها 30 ثانية حيث يمكنك التجول كروح غير مقيدة بحثًا عن شخص ما لإحيائك.

إذا كنت محظوظًا، فربما يقوم أحد حلفائك بإعادة إحيائك عندما يقترب العد التنازلي الذي يستغرق 30 ثانية من الصفر بشكل غير مريح. هذه اللحظات هي ما يشير إليه لوجير باسم "لحظات التعاون الملحمي"، وهو نوع من أسلوب اللعب الناشئ الذي تحصل عليه من التعاون مع اللاعبين الآخرين في تجارب متعددة اللاعبين مثل ألعاب غارات متعددة اللاعبين على الإنترنت.
‎33 Immortals - ‏Purgatorio 1
بعد الوقوف على قدميك مرة أخرى، ستتغلب أنت وزملاؤك الخالدون على غرف التعذيب، وستستفيد من قدرة قوسك على التعاون. يمكن لحاملي القوس وضع ثلاث رونيات على الأرض. إذا امتلأت كل عقدة في المثلث، يطلق ثلاثتكم وابلاً قويًا من السهام في الاتجاه الذي يواجهه المثلث، مما يدفع موجة من الأعداء إلى الخلف في هذه العملية. لكل سلاح في ‎33 Immortals قوة مختلفة، لكنها جميعًا تسلط الضوء على تأثيرات الغارات متعددة اللاعبين على الإنترنت في اللعب هنا، ما يسلط الضوء على العمل الجماعي بشكل أكبر من القوة الفردية.

العمل الجماعي هو أهم شيء في لعبة ‎33 Immortals. هناك أيضًا إحصائية التعاطف (Empathy) (التي تجعل القدرة التعاونية لكل سلاح أكثر قوة) بالإضافة إلى آلية تسمى الضربة المشتركة التي تزيد من فرصك في تحقيق ضربة حاسمة عندما تهاجم أنت وحليفك عدوًا في الوقت نفسه.

أكد لوجير مرارًا وتكرارًا على أهمية التعاون، حيث قال لي: "لدينا الكثير من اللاعبين، لذلك لا يمكن للاعب واحد أن يفوز باللعبة بمفرده"، على الرغم من أنه أوضح لاحقاً أنه "من الصعب جدًا جدًا، لكن ليس مستحيلاً، أن تفوز بمفردك." الطريقة الأكثر قابلية للتنفيذ هي أن تصبح أحد الأعضاء الأكثر قوة في مجموعتك المكونة من 33 عضوًا، مع بعض الحظ، والتقدم الذكي في اللعبة الجانبية وبناء شخصية قوية. وحتى مع ذلك، من الخطر أن تتجول في الخريطة بمفردك. من الأفضل دائمًا البقاء مع مجموعة.

ولا داعي للقلق بشأن الأمور التي تفسد التعاون مثل مشاركة الغنائم التي تعوق تقدم فريقك أيضًا. كل قطعة من الغنائم تربحها من هزيمة عدو أو إكمال غرفة تعذيب يتم منحها كمكافأة محليًا، ما يحقق غرضًا مزدوجًا. إنها تلغي مهمة تقسيم الغنائم التي ربحتها بشق الأنفس بشكل واضح — ولكنها تضمن أيضًا أن كل شخص في مجموعتك يتمتع بتجربة مختلفة على مدار الجولة، ما يتيح للاعبين التركيز على بنياتهم الخاصة ومحاولة تحقيق النجاح بشروطهم الخاصة.

مع استمرار مجموعتك في الاستكشاف والإحياء ومساعدة بعضهم البعض حسب الحاجة، ستجد أهدافًا إضافية مفيدة لإكمالها. ربما ستواجه زعيمًا مصغرًا يحرس صندوقًا أو تعثر على مذبح يمنح فريقك تعزيزًا مفيدًا.
‎33 Immortals - ‏1
ولكن احذر غضب الحاكم (Wrath of God). يظهر هذا الحدث بشكل متقطع في ‎‎33 Immortals كلما لاحظ الحاكم تمردك على حكمه النهائي، ويتجلى في العديد من الأحداث المميتة التي تسعى إلى تفريق فرقتك وتقليص صفوفك.

على سبيل المثال، بمجرد أن تكمل عددًا كافيًا من غرف التعذيب، ستبدأ الجدران في الانغلاق على فرقة الأبطال الخاصة بك، مع هجمة شرسة من النار المقدسة (Holy Fire) تجبر الجميع على الركض نحو نقطة صغيرة في منتصف الخريطة. هناك، ستواجه التحدي الأصعب حتى الآن: وهو معركة الارتقاء (Ascension Battle). هناك ثلاثة لاعبين في Inferno، واثنان في Purgatorio، وواحد في Paradiso. يجب على جميع الخالدين (Immortals) المتبقيين أن يتحدوا معًا لهزيمة سلسلة من الأعداء الأقوياء في منطقة ضيقة قبل التوجه إلى زعيم الجولة.

مثلما تتوقع، سيتحدى الزعماء في ‎33 Immortals أيضًا قدرتك على العمل الجماعي والارتجال مع مجموعة من الغرباء. ستتبادل مع حلفائك قدرات الشفاء والتعزيزات وقدرات الأسلحة بينما تتنقل بين هجمات الزعماء الكبيرة ذات نطاق التأثير الكبير. مع المزيج الصحيح من العمل الجماعي والمهارة المناسبة، قد تتمكن حتى من هزيمتهم.

يساعدك التغلب على أحد الزعماء في إكمال المهام وكسب عملات يمكنك استخدامها لفتح أسلحة وأزياء وقدرات جديدة والمزيد. كما أن العودة إلى اللعبة من الغابة المظلمة (Dark Woods) بزاوية جديدة أمر بسيط وسريع. أطلق لوجير على ذلك اسم فلسفة تصميم "الالتقاط والإغارة"، والتي تهدف إلى التغلب على بعض مشاكل المطابقة التي قد تنشأ من طلب 33 لاعبًا الانضمام إلى مباراة في وقت واحد والحد من بعض المشكلات التي تبطئ عملية الإغارة في الألعاب متعددة اللاعبين على الإنترنت التقليدية.
‎33 Immortals - هجوم آدم وحواء (Adam & Eve) الكبير
قال لوجير: "نحن نهدف إلى صنع قصص للاعبين". "إنها تلك اللحظات الملحمية التي ينقذ فيها شخص ما الموقف أو نحقق فيها، معًا، شيئًا لا يمكن لشخص واحد بمفرده أن يحققه أو نكمله من خلال التعاون باستخدام القوى التعاونية والقتال معًا."

سيتم طرح الاختبار التجريبي التالي للعبة ‎33 Immortals في 28 يناير على Epic Games Store، إذا كنت ترغب في المشاركة وتجربة لعبة القتال والتمزيق التعاونية بنفسك. يمكنك التسجيل للحصول على مزيد من المعلومات على Thunder Lotus Games.