Haberler

33 Immortals, 33 kişilik bir roguelike turunun nasıl bir deneyim olduğunu gözler önüne seriyor.

C
Charlie Wacholz
14 Oca 2025

Dışarıdan bakıldığında 33 Immortals, aslında kafaları allak bullak edecek kadar zor anlaşılır bir oyun. Thunder Lotus, oyunun isminden de anlaşılabileceği üzere, yakında yayınlanacak olan zindan tarama-roguelike oyununun her turunda 33 farklı oyuncunun olacağını söylüyor. 33 oyuncudan bahsediyoruz! 33 oyunculu bir roguelike oyununu hayal etmesi bile çok zor. The Binding of Isaac, Hades ve Enter The Gungeon gibi bu türün önde gelen oyunlarının sürükleyici oynanış döngülerini bir ya da iki oyuncuya odaklanarak oluşturduğunu düşününce, bu fikri hayal etmek pek kolay değil.

Başarının, birçok insanın işbirliği yapmasına bağlı olduğu bir yukarıdan aşağıya bakış açılı kesip biçmeli (hack and slash) roguelike oyunu; denge, oynanış, tempo ve oyuncular arası iletişim konusunda birçok soru işaretine yol açıyor. Kreatif Direktör Stephan Logier ile bu sıradışı birleşim, 33 Immortals için ekibin esin kaynakları ve oynanışın genel akışına dair detaylar üzerine sohbet ettim.

Anlaşılan o ki 33 Immortals, roguelike ve MMO türlerinin etkileyici bir birleşiminden oluşuyor. Elbette oyunda klasik MMORPG'lerden alışık olduğunuz loncalar ya da kapsamlı sosyal ve ekonomik sistemler yok ama ekip çalışmasını teşvik edip ödüllendirerek türün en sevilen özelliklerini daha kolay sindirilebilir bir yapıya oturtmayı başardığı da doğru.

"Roguelike türünün sürprizleri ve tahmin edilemezliği beni cezbetti." diyen Logier, Hades gibi oyunlardan ilham aldığını belirtti. Ancak ardından, World of Warcraft ve FINAL FANTASY XIV gibi oyunlarda başka oyuncularla bir araya gelip devasa boss'larla savaşmanın sosyal yönlerinden bahsetti. "Yaşayabileceğiniz deneyimlerin ölçeği ve çeşitliliği beni hayrete düşürdü."

33 oyunculu bir roguelike oyunu neye benzer?

33 Immortals'ın merkezinde yer alan ve altın renginde parlayan devasa Ebedi Kapı'dan (Eternal Gate) geçmeden önce bir silah seçmeniz gerekiyor. Seçenekler, yaylar ve oklar, kılıçlar, büyücü sopaları gibi standart kılıç ve kalkan fantezisi öğelerinden oluşuyor ve her biri özel bir ekip becerisiyle birlikte geliyor (buna daha sonra değineceğiz).

Tüm ekipmanınızı kuşandıktan sonra, geçitten geçip Inferno ve Purgatorio diyarları arasında seçim yapıyorsunuz (Paradiso'nun erken erişim sona erdikten sonra eklenmesi planlanıyor). Sonrasında bir lobiye yerleştiriliyorsunuz ve diğer oyuncularla ile birlikte rasgele bir diyarın içine bırakılıyorsunuz. (Inferno'da 33 oyuncu bulunurken bu sayı Purgatorio'da 22'ye, Paradiso'da ise 11'e düşüyor.) Dilerseniz en fazla üç arkadaşınızla bir ekip kurabilirsiniz ancak her zaman diğer birkaç oyuncuya yakın bir yerde doğacağınız için buna ihtiyacınız yok. Rasgele belirlenen grubunuz yerini aldıktan sonra, tanrısal güçlere karşı başlattığınız isyanı bastırmaya çalışan Cennet ordularıyla yüzleşmeye başlayacaksınız.
33 Immortals - 3
Birkaç düşmanı kesip biçtikten ettikten sonra, muhtemelen bir İşkence Odası'na (Torture Chamber) ulaşacaksınız. İşkence Odası'nı, Hades'in meydan okuma odalarından biri gibi düşünebilirsiniz; burada riskle ödül arasında bir denge yakalayarak ve faydalı ödüller kazanmayı umarak düşman ordularına karşı savaşacaksınız. 33 Immortals'ta bu faydalı ödüller, istatistiklerinizi güçlendirecek veya size bir güçlendirme ya da bonus verecek bir eser anlamına geliyor.

Bu odalara tek başınıza da girebiliyor olsanız da bunun iyi bir fikir olduğunu düşünmüyoruz. İşkence Odaları'nı geçmek adına diğer ölümsüzlerle işbirliği yapmanız gerekecek. Oda kapısına birkaç işaret bırakarak arkadaşlarınızın dünya haritasını kullanıp sizin konumunuza ışınlanmasını ve bu meydan okumanın üstesinden gelmenize yardımcı olmalarını sağlayabilirsiniz ancak ekip çalışması bile başarıyı her zaman garanti etmez. Belki de hepiniz düşmanlarınıza boyun eğeceksiniz.

Bu olduğunda (ki olacağı kesin), başladığınız merkez dünyaya geri gönderileceksiniz. Burada size kalıcı yükseltmeler ve güçlendirmeler açmanızda yardımcı olabilecek Dante ile görüşebilir ya da size Adalet Kılıcı (Justice Sword), Umut Yayı (Hope Bow), Hırs Hançerleri (Greed Daggers) ve Tembellik Asası (Sloth Staff) olmak üzere dört farklı silah seçeneği sunan Beatrice ile konuşabilirsiniz. Erken Erişim sırasında ve sonrasında bu silahlara yenileri de eklenecek.

"Kalıcı ölümün etkisini hemen hissetmek, gerilimli ve ilginç bir dinamik yaratıyor ama hemen kalıcı olarak ölmüyorsunuz." diyor Logier. Tur başına bir kez olmak üzere bedeniniz yok oluyor ancak ruhunuz hayatta kalmaya devam ediyor. Bu, sizi 30 saniyelik bir süre boyunca serbest bir ruh olarak dolaşmaya ve sizi diriltecek birini aramaya yönlendiriyor.

Şansınız yaver giderse belki bir ekip arkadaşınız sizi 30 saniyelik geri sayım sona yaklaşırken diriltir. Bu tür anlar, Logier'in "destansı işbirliği anları" olarak adlandırdığı ve bir MMO baskınında olduğu gibi çok oyunculu oyunlarda oyuncuların işbirliği yaparak kendi başlarına oluşturduğu eşsiz deneyimler sunuyor.
33 Immortals - Purgatorio 1
Tekrar ayağa kalktıktan sonra, siz ve diğer ölümsüzler, yayınızın takım becerisini kullanarak İşkence Odalarını başarıyla tamamlayabilirsiniz. Yay kullananlar, yere üç adet rün yerleştirebilir. Üçgen şeklindeki rün soketlerinin her birine rün yerleştirildiğinde üçünüz de üçgenin yönüne doğru güçlü bir ok yağmuru saldırısı yapar ve bu sırada da düşman dalgasını geri püskürtürsünüz. 33 Immortals'taki her silah farklı bir güce sahip olsa da hepsi MMO baskınlarından aşina olduğumuz etkilere de sahiptir ve bu etkiler, takım çalışmasının bireysel güçten daha önemli olduğunu vurgular.

33 Immortals'ta takım çalışması her şeyden önemli. Hatta her silahın işbirliği yeteneğini daha güçlü hale getiren bir Empati özelliği ve bir yoldaşınızla aynı anda bir düşmana saldırdığınızda kritik vuruş şansınızı artıran bir "ortak saldırı" mekanizması bile var.

Logier, işbirliğinin önemini defalarca vurgulayarak, "Çok oyuncumuz var, bu yüzden tek bir oyuncu oyunu tek başına bitiremez." dedi ancak daha sonra, "Tek başına bitirmek çok zor, imkânsız değil ama gerçekten, gerçekten çok zor." diye belirtti. Tek tabanca takılmaktansa edindiğiniz birkaç şanslı eşya ganimeti, karakterinizi oyunun güncel durumuna uygun bir şekilde ilerletmek ve sahip olduğunuz güçlü bir karakter oluşumu ile 33 kişilik topluluğunuzda güçlü üyelerden biri olmak için çabalamanız daha gerçekçi bir hedef. Böylesi bir durumda bile haritada tek başınıza gezinmek oldukça tehlikeli. O yüzden ekibinizle birlikte ilerlemeniz elinizdeki en iyi seçenek olacak.

Ayrıca takım ilerlemenizi sekteye uğratabilecek ganimet paylaşımı gibi işbirliği ödülleriyle ilgili endişelenmeniz de gerekmiyor. Bir düşmanı alt ederek ya da bir İşkence Odası'nı tamamlayarak kazandığınız her ganimet size özel olarak verilir ve bu da aslında aynı anda iki amaca birden hizmet eder. Böylece, zorlu bir mücadeleyle kazanılmış ganimetleri paylaşma gerekliliği ortadan kalktığı gibi aynı zamanda ekibinizdeki her bir kişi oyunda farklı bir deneyim yaşar ve oyuncular kendi karakter gelişimlerine odaklanarak başarıya kendi yöntemleriyle ulaşır.

Keşiflerinizi sürdürürken ve ihtiyaç duydukça birbirinizi diriltip birbirinize yardım ederken tamamlamanız için ilave faydalı görevlerle de karşılaşacaksınız. Belki bir sandığı koruyan bir mini boss ile karşılaşır ya da ekibinize faydalı bir güçlendirme sağlayan bir sunak bulursunuz.
33 Immortals - 1
Ama Tanrı'nın Gazabından da sakının. 33 Immortals'ta bu olay, Tanrı'nın kendisinin son yargısına karşı isyanınızı fark etmesiyle ara sıra ortaya çıkar ve ekibinizi dağıtmayı ve sayılarınızı azaltmayı hedefleyen çeşitli ölümcül olaylarla gerçekleşir.

Örneğin, belirli bir sayıda İşkence Odası tamamlandığında duvarlar kahramanlar grubunuzun üzerine kapanmaya başlar ve kutsal alevden oluşan fırtına, herkesi haritanın merkezindeki küçük bir alana doğru kaçmaya zorlar. Orada, şimdiye kadar karşılaşacağınız en zorlu mücadele ile, yani bir Yükseliş Savaşı (Ascension Battle) ile karşılaşacaksınız. Bu savaşlardan Inferno'da üç, Purgatorio'da iki ve Paradiso da ise bir tane bulunmakta. Hayatta kalan tüm ölümsüzler, boss'a ulaşmadan önce dar bir alanda güçlü düşmanları alt etmek için bu savaşta birlikte hareket etmelidir.

Tahmin edebileceğiniz üzere, 33 Immortals'taki bosslar da, birlikte çalışabilme ve birkaç yabancı ile doğaçlama yapma yeteneğinizi test edecek. Boss'un geniş alan etkili saldırılarından kaçarken, iyileştirmeler, güçlendirmeler ve silah yeteneklerinizi ekip arkadaşlarınızla dönüşümlü olarak kullanacaksınız. Doğru takım çalışması ve beceri kombinasyonu ile onları yenmeniz mümkün bile olabilecek.

Bir boss'u alt etmek, görevleri tamamlamanızı ve yeni silahlar, kıyafetler, yetenekler ve daha fazlasını açmak için kullanabileceğiniz oyun içi para birimleri elde etmenizi sağlar. Ve Karanlık Orman'dan (Dark Woods) yeni bir yaklaşım ile oyuna geri dönmek hem kolay hem de hızlıdır. Logier, tasarım felsefesi açısından bunu "oyuna gir ve baskın yap" olarak tanımlıyor. Bu felsefe, 33 oyuncunun aynı anda bir maça katılmasını gerektiren eşleştirme sorunlarını en aza indirirken, geleneksel MMORPG'lerdeki baskın süreçlerini de hızlandırmayı amaçlıyor.
33 Immortals - Adem Havva - Büyük Saldırı
"Oyuncuların kendi içlerinde kendi hikâyelerini yaratabilmelerini amaçlıyoruz." diyor Logier. "Bu hikâyeler aslında birinin herkesi son anda kurtardığı veya tek bir kişinin kendi başına başaramayacağı bir şeyi ortak güçlerle işbirliği yaparak ve omuz omuza çarpışarak birlikte başardığı ya da tamamladığı o destansı anlarda saklı."

28 Ocak'ta Epic Games Store'da başlayacak olan bir sonraki 33 Immortals beta testine katılabilir ve işbirliğine dayalı kesip biçmeli (hack and slash) aksiyonu kendiniz deneyimleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi almak için Thunder Lotus Games'e kaydolabilirsiniz.