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来自 Bandai Namco 的小型开发团队如何打造出《Hirogami》中脆弱而坚韧的折纸世界

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Nicole Carpenter
2025年9月2日

《Hirogami》的世界中,几乎一切事物都由纸制作而成,这使得 Hiro——正如发行商 Kakehashi Games 所言——“一名精通‘折纸’之术的舞扇大师”,拥有强大的力量。甚至连 Hiro 自身都是由纸制作而成的,他既能伸展成一张皱皱的单页纸,穿过狭小缝隙;也能折叠成棱角分明的纸飞机,飞越遥远距离。当名为 Blight 的神秘数字实体威胁到这个脆弱的纸世界时,Hiro 必须挺身而出,为《Hirogami》世界恢复和平。

《Hirogami》由来自 Bandai Namco Studios 的七人全职小型开发团队倾心打造,属于内部游戏开发计划的产物,该计划支持公司内部小团队自主开发游戏。这些来自 Bandai Namco Studios 新加坡和马来西亚办公室的开发人员暂时从《Tekken》和《Ace Combat》的工作中抽身,最终制作出了《Hirogami》这一原创独立游戏。《Hirogami》是一款灵感源自日本折纸艺术的 3D 动作平台游戏,计划于 9 月 3 日发售。面对 Blight 的入侵,Hiro 会利用纸张的特性与多变性与之对抗,通过折叠或展开成不同形态来破解谜题或击败敌人。
《Hirogami》截图 003
纸张那朴素、自然而脆弱的特性赋予了《Hirogami》独特的魅力。“由纸制作而成的世界令人惊叹不已,能够让玩家感受到原始的创造力。”创意总监 Yandhie Pratopo 说道,“它自然而然地呼应了无常与转变的主题,与我们的叙事目标高度契合。”他补充道,团队从一开始便明确决定用折纸艺术塑造《Hirogami》世界并作为其核心特色,但之后他们才发现,要在传统与艺术形式创新之间取得平衡并非易事。“我们有时候会觉得自己和 Hiro 一样被困难折磨得皱皱巴巴的,但项目的魅力恰恰来自这种不完美。”Pratopo 说道。

工作室希望 Hiro 的折叠与展开方式能够明确体现其灵感源自折纸。“我们的设计宗旨始终是‘玩法优先’。”首席游戏设计师 Yi Han Yong 说道,“每个折痕、形状与轮廓都必须服务于角色能力。设计角色时,我们不但追求酷炫的视觉效果,还要确保每种形态都能与机制协调契合。我们的艺术总监 Gary Choo 对关节和折痕在动态中的表现要求极高。例如,他会确保纸张在正确的位置折叠,从而使攻击动作干净利落、表现力十足,动画过渡自然流畅。”

Yong 表示,纸张可以折叠、卷曲或揉皱的灵活特性也为团队提供了丰富的玩法选择。纸张常常给人柔软或脆弱的感觉,而这种脆弱性需要与世界的厚重感和真实感相平衡。Pratopo 表示,脆弱纸张与鲜活世界之间的张力正是“《Hirogami》的核心”。
《Hirogami》截图 001
“我们着重表现脆弱感、折痕、纹理与磨损细节,以此营造真实感。”他补充道,“为了与之达到平衡,我们引入鲜艳的色彩(部分区域刻意采用磨损和褪色效果)、大胆鲜明的角色以及动感十足的动画,使世界富有活力与表现力。”

工作室采用定格动画风格呈现游戏世界与纸制角色,Yong 称他们原本以为这种方式会非常简单,而且很适合《Hirogami》。但之后发现,在 Hiro 各种变形过程中保持纸张折痕的一致性,是一项重大技术难题。“我们花费了数月时间迭代,才找到将游戏玩法与这种手工质感相融合的方法。”他说。

Pratopo 表示,团队最终创造出了一个生机盎然的世界,仿佛“拥有历史、文化与灵魂”。“《Hirogami》会为玩家带来‘静谧的惊奇感’,”他补充道,“游玩的过程宛如在展开一段被遗忘的记忆。”

“这并不仅仅是个关于拯救世界的故事,它还讲述了如何欣赏藏在缺陷中的美,以及在不完美的自我中发现坚韧的一面。”

《Hirogami》将于 9 月 3 日在Epic游戏商城上线。