
Новости
Добейтесь процветания в постапокалиптическом мире, порабощённом роботами, в ARC Raiders
J
Jason Rodriguez
«Ключевое понятие для ARC Raiders, как и для всех шутеров с эвакуацией, — это напряжение: каждое ваше действие имеет последствия», — заявил Александр Грёндаль (Aleksander Grøndal), исполнительный продюсер стокгольмской студии Embark Studios. За плечами у Грёндаля множество проектов, в том числе некоторые части серии Battlefield. «К напряжению также добавляется погружение и непредсказуемость. Хотя вы и находитесь в мире ARC Raiders, угадать, что произойдёт дальше, не получится».
Эти четыре аспекта — напряжение, последствия, погружение и непредсказуемость — присутствуют в каждом матче в ARC Raiders, а также полностью соответствуют жанру игры, PvPvE. Вам придётся не только уничтожать враждебных роботов, но и остерегаться игроков-противников, которые так и норовят украсть вашу добычу.
Перед началом матча вы можете выбрать, хотите вы играть в одиночку или в команде из трёх человек. Также нужно позаботиться об экипировке: вы сможете создать или купить боеприпасы, аптечки, щиты и гранаты. В игре доступно несколько вариантов оружия, таких как пистолеты, дробовики, пистолеты-пулеметы, винтовки и пусковые установки.

Стоит добраться «к верху», как напряжение начинает нарастать. В начале матча вы можете оказаться где угодно: в подземном бункере или заброшенной станции метро, на зелёном поле, окружённом обломками зданий, или в пустом жилом комплексе. Вы исследуете местность и вдруг слышите выстрелы и взрывы вдалеке — это роботы ARC засекли других игроков. В воздухе парят дроны, которые постоянно сканируют местность и выдают местоположение зазевавшихся игроков. За ними следуют другие дроны, оснащённые турелями и ракетными установками. Иногда можно увидеть даже бронированного шагохода — с таким в одиночку не справиться.
Последствия выражаются по-разному, но всегда связаны с соотношением риска и выгоды. Если вы зайдёте в матч с отличной экипировкой, то конечно начнёте бой с преимуществом, но если проиграете — потеряете всё своё добро, если только вы не разместили его в особые потайные карманы (Safe Pockets). Если не хочется так рисковать, можно выбрать опцию «Бесплатное снаряжение». В таком случае вам выдадут бюджетное оборудование, но и расстаться с ним будет не так жалко. Так или иначе, вам всё равно придётся добывать ресурсы, необходимые для того, чтобы поселение Сперанца росло и развивалось, а вы могли выполнять задания, открывать новые мастерские и создавать предметы лучшего качества из подручных средств.
Изучая мир игры и погружаясь в него, вы также будете решать, оправдан ли риск выгодой. На момент выхода в ARC Raiders представлены четыре огромные карты. На каждой есть свои сектора и объекты, где можно добыть нужные ресурсы. Погребённый город (Buried City) усеян многоэтажными домами, между которыми можно перемещаться с помощью тросов. На Космодроме (Spaceport) вы увидите гигантскую ракету на стартовой площадке, а также объект, где можно поживиться устройствами и промышленными материалами. Количество точек эвакуации на каждой карте ограничено, есть как легкодоступные люки и входы в метро, так и хранилища, издающие оглушительный шум, стоит только активировать их. Наконец, с каждой секундой матча доступных точек эвакуации становится всё меньше и меньше.

Игрок сталкивается с вопросом: стоит ли задержаться и поискать ещё добычи или ограничиться малым, но зато побыстрее вернуться на базу с ближайшей точки?
Непредсказуемость как она есть. «Поведение машин можно в какой-то степени предугадать, потому что вам известны их способности, — делится Грёндаль. — Однако с другими встречными игроками всё не так просто».
Вам придётся подстраиваться под происходящее и реагировать соответствующе. Например, если неподалёку есть вражеский игрок, а вас уже засекли дроны, не обязательно сражаться с обоими. Можно заманить чужака в ловушку и натравить на него роботов. Таким образом, от противников, как человеческих, так и механических, можно избавляться самыми разными способами.
«Порой можно даже обойтись без перестрелок между игроками, — поясняет Грёндаль. — Иногда угроза со стороны машин ARC куда выше, чем от человеческого противника, и разумнее всего объединиться против робота, а затем сбежать».

Важно отметить, что в ARC Raiders голосовой чат реагирует на расстояние между игроками, так что вы будете слышать товарищей по команде, которые находятся неподалёку. Одиночные игроки, как и команды, могут сбиваться в небольшие группы, однако всё равно стоит быть настороже, иначе кто-то может напасть на вас исподтишка и украсть ценную добычу.
«Во время одного из тестовых показов мы поняли, что на верном пути, — отмечает Грёндаль. — Мы заметили, что игроки, которые поначалу играли в одиночку, начали помогать друг другу во время матча по мере того, как сталкивались с новыми и новыми роботами. В итоге они примкнули к большой группе выживших. Каждый изо всех сил старался сбежать, и всем было весело».
Разработчики Embark Studios также трудятся над улучшениями игры и новым контентом для ARC Raiders в рамках 10-летнего плана по развитию игры. На момент выхода в игре доступен так называемый «Проект „Экспедиция“» (Expedition Project). В нём на протяжении нескольких недель игрок должен собирать определённые ресурсы. По завершении задание можно начать заново, сохранив при этом награды и уже открытые элементы. Среди нововведений также система подбора игроков. С помощью неё вам будет предложено играть с людьми, чей стиль игры похож на ваш. «Мы пока пробуем разные подходы, чтобы обеспечить всем возможность наслаждаться игрой по-своему», — добавляет Грёндаль.
Если вы готовы бросить вызов опасностям в одиночку или с компанией друзей, то вам обязательно стоит сыграть в ARC Raiders — уже доступно в Epic Games Store.