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《Cryptmaster》是如何将地牢探索变成单词谜题的

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Callum Bains
2024年3月8日

如果你正面对一个将你死亡已久的尸体拉起来的强大死灵法师,你该怎么做? 不妨先展现一些对他的尊重吧。 然而,在《Cryptmaster》这款你现在就可以于Epic游戏商城放入愿望清单的游戏之中,这种尊重并不是能油然而生的东西。 我让我的不死领主做的第一件事,就是让其去舔一只老鼠。 然后一头撞在一块盾牌上。 那之后,我还要看看他能不能咀嚼一张不知道在秘密宝箱中吃了多少灰的地图。

平心而论,我当时也不知道我面对的是什么东西。 这款单色地牢探索游戏的走廊中的各种物品必须使用一种类似于一种奇特版本的 20 问游戏的方式来收集——这位死灵法师需要扮演问答主持人的角色(偶尔还需要去舔只老鼠),然后你控制的这群不死冒险者到处丢下的东西就是奖励。 闻一闻、压一压、摸一摸、挠一挠地牢中的各种神秘物品只是这位黑暗魔法师朝九晚五工作的一部分。但它完美体现了《Cryptmaster》那超现实,滑稽而颠覆性的基调。 
《Cryptmaster》3
在《Cryptmaster》中,你需要控制四位不死冒险者,来探索一个地下洞穴,并与居住在那里的怪兽们作战。这听起来很像那种致敬了古老的地牢探索模式的游戏,但很快你就会发现,这款游戏中比起挥舞刀剑,你更需要敲打键盘。 这款游戏中基本上全部互动都是通过打字进行。 战斗能力需要通过一个类似于《Wordle》那样的猜词游戏进行解锁。 而解开这些 20 问风格的谜题,就能让你获得可以成为线索的额外字母。 一旦你成功猜出了一种能力,就可以在战斗中通过将这种能力的名称打出来来释放它们——你需要在敌人攻击你之前拼写出 Jab(拳击),Boot(踢击),Jostle(猛推)等单词。

“这款游戏一开始的核心就是一个收集单词并将其在战斗中加以使用的机制——这是一个很有趣的主意,但并不是足以支撑起一个完整游戏的注意,”本作的文案以及联合创作者 Lee Williams 如此表示。 “然而,一旦我们按照这个方向做了下去,其他基于单词的机制就一个个涌现了出来,加入了游戏。”

其结果是一个奖励玩家的非传统输入,出乎意料地开放的系统。 陪伴你的这位死灵法师向导,也就是与游戏同名的秘牢领主(Cryptmaster),将会根据你输入的任何内容进行语音反馈,并且不会放过任何一个进行狡黠而又得意的吐槽机会。 

“我有时将这个简单的系统类比成一个硬币分类机,”Williams 说道。 常用词汇通常会从秘牢领主那里获得独特的反馈。 而其他的词汇则会按照各种分类依次分组,每一组都有个相关但不那么个性化的答复。 而如果你决定胡言乱语,那么你更可能会得到一个颇为迷惑的评论,让你做得再好一点。

不过你一时是感觉不到游戏背后的这些系统的。 当我让秘牢领主去舔一只(后来发现是一只老鼠)的东西时,他的说法是:“尝起来毛茸茸的,而且令人颇为讨厌。” 当我询问我的女巫的第一个咒语是不是“Cat”(猫,毕竟我觉得她可能会带着一只猫科朋友参加战斗)时,他觉得我是不是“只是在乱说动物的名字而已?” 而但我让他碾碎他正在询问我的这件物品时,他回答到这东西的外面可能会有点麻烦,但他很容易就能撕碎里面的内容。 经过更多的问题之后,我搞明白了他手上的实际上是一本书。

“这里面还有几个障眼法,比如有时候秘牢领主会在回复中拼出一个很少使用的单词,或者说出一个经常使用的单词,”Williams 补充道。 “总体来说,我们对这些系统的表现甚感满意。 玩家了解这里面有点把戏,但其仍然令人沉浸其中。”

与此同时,这款游戏的战斗就是另一种谜题了。 在你的队伍中的每位角色——战士 Joro,刺客 Syn,吟游诗人 Maz 与海女巫 Nix——进行过攻击后,他们会进入一个很短的冷却时间。 在我游玩的这个简短的演示版中,我设法找到了简单的战斗配合:让 Joro 进行 Hit(击打)来造成一些基础伤害,然后利用 Maz 的 Yell(战吼)技能来重置其冷却时间,让其可以再次攻击。 配合 Syn 的 Trap(陷阱)技能,让其在战斗开始之前就设下尖刺,以及 Nix 那能在远程击中敌人的 Zap(电击)技能,以及那些会阻止你输入特定字母(也就是说让你无法使用包含这些字母的技能),这款游戏的战斗看起来就像一个奇怪的战略性拼写游戏那般。

但这一切最终都能严丝合缝地配合在一起。 正如游戏的拼写主题那样,敌人以及你的队伍中人员的生命值也通过其名字中的字母表示——每次受到伤害,名字中的一个字母就会像 Scrabble 拼字游戏中被移出游戏的字母块那样消失。 要打开散落四处的箱子和盒子,就得先用键盘打出其名称。 而游戏的单色画风也让人想起艺术家(或者书法家)笔记本中的油墨写生。
《Cryptmaster》5
“从主题以及美学角度来说,我们从年轻时热衷的事物——那些现在看起来颇为怀旧的东西:龙与地下城,游戏书,B 级片,[意识流儿童片那样的]类似于《Knightmare》的电视剧集,以及像是《Atmosfear》那种棋类游戏——那里汲取了不少内容,”Williams 说道。 “所以自然我们的游戏也会是类似的复古画风。 Paul [Hart,《Cryptmaster》的另外一名联合创作者,主要负责程序和美术] 从古旧的龙与地下城说明书以及《Fighting Fantasy》系列游戏书的水墨绘图中获得了灵感。

《Cryptmaster》计划于今年晚些时候发售。不过在那之前,你也许会想在纽约时报的单词游戏上先练练手。 拼写单词从未这么别致过,20 问也从未这么狡猾过。 现在就将本作于Epic游戏商城加入愿望清单吧。