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《Escape Academy》集成了现实中密室逃脱的所有乐趣

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Steven Nguyen Scaife
2023年11月9日

将现实生活中密室逃脱的魅力在游戏里重现并不简单。 人们对现实密室着迷的原因是他们能够身临其境,而不是从屏幕中观察一切。 但《Escape Academy》尽可能地接近了现实,它把开头的教程创意十足地做成了对真实密室恶搞式的模仿。

第一间密室看起来像是某种地牢,墙上挂着一个制作拙劣的假人。 但密室里的一切都显得年久失修、毫无生气,就连在外面等着的店员也同样漫不经心。 就算这个地方没有如此破败不堪,地牢里的荧光灯和挂钟又是什么情况?

不过抛开它搞笑的部分不谈,这个“地牢”的设计倒是非常用心,它让玩家从简单的谜题开始,巧妙地介绍各种机制,同时适应密室中的陈旧氛围。 你可以将各种道具收集到物品栏中,并且需要多加留意那些提醒你观察特定颜色和字母的传单,记下它们的半加密代码。 时钟上甚至还有一张便条,让你知道它应该显示的时间,表明这些背景细节会在某些时候起到重要作用。
Escape 2
不用等待太久,你就会在这家店的等候区继续解谜时了解到真相:整件事就是一个幌子,而这里实际上是某种试验场,专供培养密室逃脱大师的精英学校“逃生学院”(Escape Academy)寻找候选人之用——而店员其实是校长本人伪装的。 而你也顺理成章地成为了这所学院的最新学员。 教程部分到这里就正式结束了。正如学院古怪的员工们想象的那样,密室变得更加冗长与困难,也不会再有任何实用的便签或者闪烁的用户界面指示器来引导你。 并且这些密室还会增加与现实中一样的计时机制,让你愈发感到压力十足。 举例来说,在随之而来的下一项挑战中,你需要抓紧时间整理线索,因为这正是对你的首次测试——看你能否及时拼凑出校长的名字,并以其作为密码关闭向她办公室喷出记忆清除气体的设备。

游戏的氛围、夸张的卡通角色设计,以及收集徽章推动进度的机制,都不禁让人想起多年前的《Psychonauts》,而游戏中与你同样在收集徽章的竞争对手,则会使你生出一丝游玩《宝可梦》的既视感。 虽然游戏无法给人带来与现实中密室物品互动的真实触觉,但这种虚拟形式却能为你带来更加奇特而浮夸的谜题与环境设计。 有时你只需要使用钥匙就能前往新区域,但有时则必须用链锯切断一间豪华温室中阻路的藤蔓(然后你还需要设法从其他地方获得更多燃料,从而切断另一端的藤蔓)。 除了在一间密室中疯狂地寻找有毒奶昔的解药,在另一间密室中爬上梯子逃离洪水之外,你还会体验到各种充满危险的任务——某张剪报自豪地指出,学院的受伤人数今年减少了 30%。

《Escape Academy》的真正过人之处不仅仅是各种谜题本身,还包括它们充满想象力的背景,以及隐藏在视错觉、自动贩卖机、蝴蝶和吐司等事物中的各种代码、谜语和线索。 它们各自围绕不同主题构建,所以每个谜题都有量身定制的美术和动画,部分谜题还附带了全新机制——例如某项谜题需要你操作电脑屏幕中的人物在舞池里四处移动,另一项则需要你翻阅手册来输入无线电代码。 (但随着游戏的进行,你会习惯于从那些简短顺口溜中寻找谜题的答案。)
Escape 3
对于密室逃脱这项活动来说,最大的吸引力就是你要穿过一个开放的空间,同时按照你希望的任何顺序解决谜题,而不是沿着明显的固定路线行进。 每间密室都足够宽敞,因此当你无法取得进展时可以四处转转,仔细观察你错过的一些细节。 当你发现自己在查看无法使用的物品时只会弹出令人痛苦的双关语,你就会变得更加恐慌。 游戏中有一个提示系统,但是使用它会扣减你的最终得分。

如果你是单人游玩,那么最好准备一个笔记本。当某个谜题需要你记住某些指令时,至少你可以在时钟的滴答声中匆忙写下它们。 但《Escape Academy》真正出彩的地方是它的多人模式,它巧妙地模拟了向朋友提出想法和/或在对方做错时大声怒吼的快感。 在这个模式中,你可以依靠交流而不是笔记本或记忆来破解谜题。比如让一个人重新排列雕像,而另一个人仔细检查暗示正确顺序的画作。 当然在此之后你可以凭借顺利的团队合作一举通关,而每个关卡的结算界面会显示你在到达终点过程中解决的所有谜题。

虚拟密室逃脱的创意起初看起来似乎毫无意义,因为实际上密室逃脱正是一种将游戏谜题在现实中重现的方式,但《Escape Academy》创造了与线下版密室逃脱截然不同的夸张物理特性与独特谜题。 那些传统的所谓“直观”游戏可能会有各种更易于参考的提示和指引,但记忆、誊写或朝另一名玩家喊叫的需求会让你更加脚踏实地,使这款游戏看起来更加贴近真实,而不再是无法触及的虚拟环境。 除此之外,传统的迭代化游戏设计可能会不断重复特定游戏机制,而《Escape Academy》则会持续为玩家提供各种全新要素。 总而言之,这款游戏捕捉到了与现实中密室逃脱相同的特质:难以捉摸的新奇感和不可预测性,以及看到主人公成功逃脱后的成就感。