
Новости
Как игра Everything размышляет о смысле существования через исследование мира
K
Khee Hoon Chan
Но даже это описание не передаёт всего, что Everything предлагает игрокам. Исследование в этой игре сильно отличается от, скажем, изучения гигантских открытых ландшафтов в The Elder Scrolls Online или осмотра домашних предметов в What Remains of Edith Finch. Вместо этого Everything приглашает игроков поразмыслить о том, как взаимосвязано наше коллективное существование. Это сложная тема, но в игре она одновременно прозрачна и открыта для бесконечных интерпретаций.
К примеру, можно начать играть за ледяную планету, но быстро взять под контроль другой объект поблизости. Это можно сделать, став высшей сущностью — например, галактикой с миллиардом газообразных звёзд. Или можно стать чем-то поменьше, скажем, гигантским айсбергом. Далее можно продолжать превращаться в любые сущности, которые попадутся вам на глаза: в корову, в дерево или даже в остров. Пока вы перемещаетесь, рядом с объектами будут появляться диалоговые облачка. Если вы решите с ними поговорить, то услышите их иногда глубокие, а иногда совершенно обыденные мысли. Маргаритка может поведать об экзистенциальном ужасе, который она испытывает, думая о своей незначительности в колоссальной вселенной Everything. Песчинка может сказать, что мечтает посмотреть на звёзды. А муравей никак не может отыскать своего надоедливого братишку, который опять куда-то убежал. Собирая эти мысли, вы будете формировать свои собственные, а затем делиться ими с другими.

Если всё это кажется вам слишком хаотичным, помните, что игра отслеживает ваш прогресс, занося все встреченные формы в энциклопедию. Пока вы путешествуете по различным плоскостям бытия, ваша коллекция растёт и увеличивается. В какой-то момент из чувства любопытства мне захотелось отыскать в мире Everything самую микроскопическую форму жизни. Я погружался всё глубже и глубже во вселенную, пока не достиг квантового уровня. Здесь меня ждали непостижимо крошечные объекты: электроны и частицы, состоящие из электромагнитных волн. Законы физики к ним практически не применимы. Когда я копнул ещё глубже, меня выбросило обратно в космическую плоскость с галактиками, звёздами и другими астрономическими объектами. Исследование мира в Everything имеет онтологический уклон, и игра даёт всем желающим платформу для обсуждения того, как устроена наша Вселенная. И это умиротворяет.
Экспедиции сопровождают короткие и захватывающие записи покойного философа Алана Уоттса, предлагая послушать его мысли о природе бытия. Его лекции работают как убаюкивающий саундтрек к полной жизни вселенной игры — упоительная ода о многогранности нашего существования.
Игра Everything уже вышла в Epic Games Store.