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《无限暖暖》如何成为(甚至超越)了顶级装扮游戏
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Carli Velocci
《无限暖暖》是《暖暖》系列首款走出移动端的游戏,也是中国开发商 Infold Games(叠纸游戏旗下的新国际品牌)的首个非手游作品。《无限暖暖》将于 12 月 5 日上线手机端、PlayStation 5 和 PC。如果你了解这个系列,就会知道这个游戏实际上到底有多庞大。至少在游戏发布 12 个月前,Infold Games 就从虚幻引擎 4 升级到虚幻引擎 5,但这家公司此前从未开发过 PC 或主机游戏。虽然公司的游戏在手游市场取得了巨大成功,但是他们仍愿意承担风险,扩展《暖暖》的理念。
《无限暖暖》是目前《暖暖》系列的最大作品:和前作不同,它不只是一款换装游戏。当然,时尚依旧是游戏的大头,毕竟《暖暖》的亮点就是角色的各种好看穿搭,但 Infold 这次更进一步,整合了平台游戏、开放世界探索、钓鱼、宠物美容、摄影,甚至新的多人游戏元素。《暖暖》不仅是来到了新平台,而是经历了全面改造。根据预测玩家数量,至少有 3000 万名玩家会来体验这款游戏。
暖暖的背景故事
暖暖最初来自《暖暖的换装物语》,当时还是 iPhone 5 时代。游戏概念很简单,为普通女孩暖暖换上最适合场合的服装,获得最高分。Infold Games 创始人姚润昊当时正在读研,他想制作一款质量胜过 App Store 上其他游戏的休闲游戏。姚润昊雇了三名陌生人来完成《暖暖的换装物语》。他们当时决定要全职开发游戏。
《暖暖的换装物语》为未来的《暖暖》系列奠定了基础。它的功能没有后续游戏那么多,比如无法进行比赛,但是依然看得见熟悉的核心要素。例如暖暖的标志性粉色长发,大喵的黄色短斗篷。熟悉的用户界面。换上衣服、戴上假发和化上妆,这些都成为将来作品的基础。玩家会穿上一套服装,根据他们遵循提示的程度获得评分。游戏重点不是要打扮得最好,而是利用给定的标签,组合出得分最高的搭配。更重要的是,游戏利用故事情节提高了自身品质。随着你获得经验和遇见其他角色,暖暖的背景故事和世界设定也逐渐形成。

2013 年的续作《暖暖环游世界》极大扩展了整个概念,增加了更多商店,并引入了制作玩法。最大的变化是故事情节——暖暖要跟随一张神秘地图寻找失踪的父亲。《暖暖环游世界》只是让暖暖与家人和猫一起过着日常生活。后续将会是更加精彩的故事。
《暖暖环游世界》在叠纸网站上被称为第一款主流《暖暖》游戏。因为这是第一款加入全球应用商店并拥有英文版本的作品,当时英文名叫做《Hello Nikki: Let's Beauty Up》。到目前为止,虽然《暖暖》获得了些许知名度,但真正让这个系列声名鹊起的还是 2015 年的《奇迹暖暖》。作为系列的第三部作品,这款游戏为《暖暖》的长期玩家带来了更多功能,但新玩家也能轻松融入其中,体验丰富的抽卡选项,包括定期举办的限时服装活动,足够让你在多年里不断回归(这点我敢打包票)。还有迄今为止最奇幻的故事。这部游戏里,暖暖不再是一个普通女孩。她来到奇迹大陆,必须参加各种各样的时尚战斗,既有小小的人际关系,也有全面的政治战争。叠纸游戏表示,《奇迹暖暖》全球玩家数量已超过 1 亿,并且目前仍在应用商店中供玩家们下载。
但叠纸不满足于此。2021 年,《闪耀暖暖》发布。游戏体验和《奇迹暖暖》类似,不过有一个很大区别:3D 图形。《暖暖》游戏一直都很华丽,服装的细节尤其丰富。2021 年,凭借《闪耀暖暖》的问世,工作室将游戏的制作方式转向 Unity,并增加了玩家和主角建立联系的方式。
业务发展副总裁 Alice Huang 表示,《暖暖》系列和工作室是共同发展的。“这与我们公司的发展和组织结构有更大关系。”她解释说。最开始的两款游戏是独立开发,因此规模要小得多。等到《奇迹暖暖》时,公司已经有了上百名员工,但依旧使用第三方发行商,因此才能首次本地化为不同语言。《闪耀暖暖》则转向了 3D。
《暖暖》系列从一开始就是与众不同的换装游戏。虽然时尚是游戏的重要元素,但实际上《暖暖》的内容远不止此。游戏总会有剧情来推动玩家完成主线任务,还有大量的抽卡元素吸引玩家不断参与其中。Roblox 巨作《Dress to Impress》以及这个在西方国家爆火的游戏类别——你可以将《奇迹暖暖》的成功与它们直接联系起来。
但都只局限于手游。因此工作室希望更进一步。
《无限暖暖》是《暖暖》系列和中国游戏的升华
Infold Games 在制作《暖暖》游戏的同时,也要承担技术上的风险。这个新作品的灵感来源于 2020 年新冠期间的全球情况。虽然之前的《暖暖》游戏触及了比较黑暗的话题,甚至让暖暖置身于战争之中,但是团队想做些不一样的事情。
“我们意识到,也许应该做一款能够带来快乐、关于世界和平以及关于人的游戏。核心体验是人们在日常生活中寻找快乐时刻,并和充满魅力的世界互动。” Huang 说道。“所以《无限暖暖》的整个核心灵感来自于与《暖暖》系列非常相似的情感——积极,容易产生联系,并且具有普世性。”为了展现这个特点,游戏就不能局限于移动平台。

相比其他前作,《无限暖暖》的基调更轻松,更注重快乐和积极性而非原始情感。游戏节奏相当轻松,玩家真正需要完成的任务很少。开发团队鼓励玩家到处逛逛,和发现的事物互动。游戏还有摄像功能,玩家可以对着镜头摆姿势,然后欣赏拍出的图像以及照片中的小动物。还可以给其他玩家留言。这是一款没有竞技玩法的单人游戏。
“我认为这款游戏的叙事风格比较轻松,也更微妙。” Huang 说。“我们不适用‘战斗’这个词。而是说成‘净化’。这意味着游戏世界中的多数 NPC、动物和生物都是善良的……我认为这是我们想在这代《无限暖暖》里传达的东西,因为……如果我们想要获得治愈体验,想要和平,就会希望整个世界和叙事更轻松一些。”
《无限暖暖》主要是让玩家体验奇迹大陆,因此开发人员希望确保玩家能亲眼目睹奇迹大陆的面貌。他们选择了打造一款开放世界平台游戏。这不是常见的游戏组合,但是 Huang 说,这实际上可以帮助玩家看见身边的更多东西。她同意这个选择很“奇怪”,但又解释说这是有道理的。
“玩游戏时,你会注意到敌人或者是发生到你身上的事情。你倾向于将注意力集中在跟随 NPC 完成任务……你会专注于任务本身……忽略了身边的世界。”她说。“平台游戏是正确的机制,因为当你在游玩平台游戏时,会注意到角色本身以及周围的环境。”
平台游戏没有其他游戏那么复杂,也没有那么肝。游戏不会有时间限制,也不会强迫你往某个特定方向发展,完成重要任务。美学才是这款游戏的重点,它更注重服装,同时也注重环境设计和角色设计。装扮机制是游戏体验的必要部分,不同服装会赋予暖暖不同能力和增益。游戏也包含制作玩法,玩家可以在世界上收集材料,制作和升级自己的服装。
为了制作心目中的游戏,他们得再次改变引擎。因此他们由最初使用的虚幻引擎 4 转到了虚幻引擎 5。Huang 说这是非常”雄心勃勃“的改变,尤其是在亚洲开发商中。虚幻引擎 5 有他们想要的所有工具。他们可以使用衣服创建功能让玩家产生服装有重量或透明的感觉,因为每种面料都有独特属性。他们可以使用新的照明选项和反射(对闪光或水钻尤为重要)。《Infinity Nikki》不是逼真写实的游戏,而是《暖暖》风格的现实幻想作品。
”只有借助 Epic 引擎,我们才能呈现一个令人身临其境的世界。如果想让人们感到快乐,这种快乐就得是逼真、真实的。” Huang 说。“即使我们要面临高技术难度、极具挑战性的需求、巨额投资以及需要与 Epic 团队紧密合作等各种障碍。但我们还是很快就做出了决定。”

不过 Huang 表示,这个过程没有遇到太大阻力。“我们公司非常支持设计师。我们希望整个构思过程能顺利进行,并获得最新一代的设计技术支持。
《暖暖》一直是中国以及亚洲市场的独有产品,因为它是一款专门的女性向游戏。TechNode 在 2019 年写道,虽然有许多专为女性制作的游戏,但以男性玩家为目标群体的开发商仍旧占大多数。报道称:“叠纸游戏始终将女性玩家视作主要群体,其旗下所有游戏均为女性向。”中国玩家群体以移动端为主,大多数人都将高端移动设备作为主要游戏平台。主机和 PC 游戏仍然少见,但随着《黑神话:悟空》和《Infinity Nikki》的成功,这种情况将会改变。
无论在哪个平台,《暖暖》系列都没有放缓脚步的迹象,《无限暖暖》同样将在未来保持更新。开发商计划每六个月发布一个新地区,并带来月度活动和不同主题。它的规模比前作更大,玩法也不同,但仍旧是一款《暖暖》游戏,因此你需要尽可能多地获得服装。它将登陆多数平台,因此可能会吸引更多新玩家来和暖暖成为朋友。
《无限暖暖》将于 12 月 5 日在Epic游戏商城发布。